Fiche champion · ADC

Caitlyn

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
25,0 %N° 17 sur 173 champions
Pick
13,8 %pick dans 429 des 3 100 games
Ban
11,2 %253 bans sur 2 249 games, contre 12,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,9 % entre 45,0 % et 52,9 % sur 427 gamesSoloQ 48,9 % : pas d'écart net
Durée médiane30,1 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,7 %
    SoloQ
    5,0 %
    6,7 % des picks du poste en amateur, contre 5,0 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 30,1 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Hexoptics C44, Infinity Edge et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel81 % · 21 126
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière83 % · 21 576
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 88 games
Core (3 légendaires)31 % · 5 054
31 %des parties en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Gold à 15 min (rang 78).

  1. Son trait le plus marquéGold à 15 mintop22 %+186 · les ADC : -54

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 11 en mid game et 36 en late, sur 100 ADC.

512-13 vs 525
820-95 vs 915
1 329-37 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Caitlynles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les ADC512 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les ADC820 · médiane 915
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les ADC1 329 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 78 sur 100 parmi les ADC+186 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les ADC+137 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les ADC344 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 35 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 42 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 49 sur 100 parmi les ADCrang 49 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les ADC0,7 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Wukong en amateur : +17,5 pt sur 50 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong66,0 % · attendu 48,5 % · 50 g+17,5 ptSoloQ -3,6
Midécart à l'attendu
Syndra50,0 % · attendu 46,3 % · 48 g+3,7 ptSoloQ -1,4
Orianna57,6 % · attendu 52,0 % · 33 g+5,6 ptSoloQ -0,9
Ahri51,3 % · attendu 47,4 % · 39 g+3,9 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Yunara53,6 % · attendu 47,8 % · 69 g+5,8 ptSoloQ +3,8
Ezreal53,5 % · attendu 47,8 % · 43 g+5,6 ptSoloQ -1,3
Jhin50,0 % · attendu 46,5 % · 42 g+3,5 ptSoloQ -0,3
Jinx51,4 % · attendu 48,7 % · 37 g+2,6 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Lulu59,6 % · attendu 51,4 % · 57 g+8,3 ptSoloQ +0,7

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante67,7 % · attendu 45,1 % · 31 g+22,6 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra55,6 % · attendu 51,6 % · 45 g+4,0 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Lux63,3 % · attendu 47,3 % · 30 g+16,1 ptSoloQ +0,5
Karma52,5 % · attendu 43,7 % · 59 g+8,9 ptSoloQ +2,5
Bard53,6 % · attendu 53,2 % · 69 g+0,4 ptSoloQ +1,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn40 games
    30,0 %écart -18,2 ptSoloQ : 48,2 % · 701 g
  • Renekton24 games
    —SoloQ : 46,7 % · 758 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 47,2 % · 466 g
  • Sion23 games
    —SoloQ : 51,4 % · 492 g
  • Malphite21 games
    —SoloQ : 45,6 % · 893 g
Jungle18 champions
  • Wukong50 games
    66,0 %écart +17,5 ptSoloQ : 44,7 % · 1 160 g
  • Xin Zhao29 games
    —SoloQ : 46,4 % · 302 g
  • Jarvan IV27 games
    —SoloQ : 49,8 % · 942 g
  • Lee Sin24 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 135 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 48,3 % · 356 g
Mid17 champions
  • Syndra48 games
    50,0 %écart +3,7 ptSoloQ : 47,5 % · 1 138 g
  • Viktor40 games
    45,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,6 % · 1 218 g
  • Ahri39 games
    51,3 %écart +3,9 ptSoloQ : 48,6 % · 1 223 g
  • Orianna33 games
    57,6 %écart +5,6 ptSoloQ : 50,3 % · 445 g
  • Aurora21 games
    —SoloQ : 47,0 % · 402 g
ADC16 champions
  • Yunara69 games
    53,6 %écart +5,8 ptSoloQ : 53,0 % · 1 985 g
  • Ezreal43 games
    53,5 %écart +5,6 ptSoloQ : 51,7 % · 1 580 g
  • Jhin42 games
    50,0 %écart +3,5 ptSoloQ : 48,8 % · 3 257 g
  • Jinx37 games
    51,4 %écart +2,6 ptSoloQ : 47,4 % · 2 558 g
  • Ashe31 games
    38,7 %écart -5,7 ptSoloQ : 48,2 % · 906 g
Support18 champions
  • Lulu57 games
    59,6 %écart +8,3 ptSoloQ : 50,1 % · 1 516 g
  • Karma51 games
    49,0 %écart -5,2 ptSoloQ : 51,1 % · 1 004 g
  • Nautilus43 games
    44,2 %écart -2,6 ptSoloQ : 50,4 % · 1 354 g
  • Seraphine27 games
    —SoloQ : 47,4 % · 877 g
  • Milio26 games
    —SoloQ : 51,0 % · 798 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,0 %16 298 picks sur 327 236ban 12,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs6,7 %336 picks sur 4 996ban 11,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,7 %173 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 16,8 %G1146 games sur 871
  • 13,5 %G2118 games sur 874
  • 10,1 %G3+39 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 146 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.