Fiche champion · ADC

Caitlyn

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
25,2 %N° 15 sur 173 champions
Pick
13,8 %pick dans 456 des 3 305 games
Ban
11,4 %270 bans sur 2 371 games, contre 11,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,1 % entre 46,3 % et 54,0 % sur 453 gamesSoloQ 48,9 % : pas d'écart net
Durée médiane30,1 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    4,9 %
    6,5 % des picks du poste en amateur, contre 4,9 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 30,1 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Hexoptics C44, Infinity Edge et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel81 % · 21 443
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière82 % · 21 793
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 90 games
Core (3 légendaires)31 % · 5 261
31 %des parties en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Gold à 15 min (rang 78).

  1. Son trait le plus marquéGold à 15 mintop22 %+186 · les ADC : -54

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 11 en mid game et 36 en late, sur 100 ADC.

512-13 vs 525
820-95 vs 915
1 329-37 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Caitlynles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les ADC512 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les ADC820 · médiane 915
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les ADC1 329 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 78 sur 100 parmi les ADC+186 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les ADC+137 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les ADC344 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 35 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 42 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 49 sur 100 parmi les ADCrang 49 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les ADC0,7 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Wukong en amateur : +15,4 pt sur 51 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong64,7 % · attendu 49,3 % · 51 g+15,4 ptSoloQ -2,8
Xin Zhao55,9 % · attendu 49,6 % · 34 g+6,3 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu
Syndra51,0 % · attendu 48,1 % · 49 g+2,9 ptSoloQ -1,1
Orianna57,6 % · attendu 52,4 % · 33 g+5,1 ptSoloQ -1,1
Ahri50,0 % · attendu 48,8 % · 42 g+1,2 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Yunara54,8 % · attendu 48,9 % · 73 g+5,9 ptSoloQ +4,3
Ezreal55,8 % · attendu 48,8 % · 43 g+7,0 ptSoloQ -1,2
Jinx53,8 % · attendu 50,2 % · 39 g+3,6 ptSoloQ -0,9
Jhin48,9 % · attendu 47,7 % · 45 g+1,2 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Lulu61,7 % · attendu 53,6 % · 60 g+8,1 ptSoloQ +0,6

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante68,8 % · attendu 46,2 % · 32 g+22,6 ptSoloQ -1,3
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra54,2 % · attendu 52,1 % · 48 g+2,1 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Lux66,7 % · attendu 50,9 % · 33 g+15,8 ptSoloQ +0,2
Karma53,2 % · attendu 44,5 % · 62 g+8,7 ptSoloQ +2,1
Bard55,6 % · attendu 54,4 % · 72 g+1,2 ptSoloQ +1,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn42 games
    33,3 %écart -16,2 ptSoloQ : 48,5 % · 713 g
  • Renekton25 games
    —SoloQ : 46,8 % · 778 g
  • Sion25 games
    —SoloQ : 51,9 % · 509 g
  • K'Sante24 games
    —SoloQ : 47,8 % · 477 g
  • Malphite23 games
    —SoloQ : 46,2 % · 894 g
Jungle18 champions
  • Wukong51 games
    64,7 %écart +15,4 ptSoloQ : 45,6 % · 1 177 g
  • Xin Zhao34 games
    55,9 %écart +6,3 ptSoloQ : 46,2 % · 312 g
  • Jarvan IV27 games
    —SoloQ : 50,1 % · 977 g
  • Lee Sin24 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 149 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 47,3 % · 355 g
Mid17 champions
  • Syndra49 games
    51,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 47,8 % · 1 155 g
  • Ahri42 games
    50,0 %écart +1,2 ptSoloQ : 48,3 % · 1 229 g
  • Viktor42 games
    45,2 %écart -2,8 ptSoloQ : 48,8 % · 1 201 g
  • Orianna33 games
    57,6 %écart +5,1 ptSoloQ : 50,2 % · 474 g
  • Aurora23 games
    —SoloQ : 47,2 % · 405 g
ADC16 champions
  • Yunara73 games
    54,8 %écart +5,9 ptSoloQ : 53,4 % · 1 997 g
  • Jhin45 games
    48,9 %écart +1,2 ptSoloQ : 48,7 % · 3 329 g
  • Ezreal43 games
    55,8 %écart +7,0 ptSoloQ : 51,7 % · 1 627 g
  • Jinx39 games
    53,8 %écart +3,6 ptSoloQ : 47,0 % · 2 502 g
  • Ashe34 games
    44,1 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,5 % · 904 g
Support18 champions
  • Lulu60 games
    61,7 %écart +8,1 ptSoloQ : 50,1 % · 1 513 g
  • Karma53 games
    50,9 %écart -4,8 ptSoloQ : 50,9 % · 1 027 g
  • Nautilus50 games
    46,0 %écart -2,5 ptSoloQ : 49,6 % · 1 402 g
  • Seraphine28 games
    —SoloQ : 47,5 % · 888 g
  • Milio26 games
    —SoloQ : 50,8 % · 801 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,9 %17 465 picks sur 355 506ban 11,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs6,5 %266 picks sur 4 096ban 12,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro7,7 %173 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,8 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 16,3 %G1152 games sur 935
  • 13,9 %G2130 games sur 936
  • 9,8 %G3+41 games sur 418
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 152 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.