Présence en tournoi · pick + ban
6,8 %N° 99 sur 173 champions
Pick
2,5 %pick dans 196 des 7 904 games
Ban
4,3 %158 bans sur 3 675 games, contre 4,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid40,6 % entre 33,9 % et 47,6 % sur 138 gamesSoloQ 50,6 % : écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    40,6 %
    SoloQ
    50,6 %
    40,6 % de winrate en amateur sur 138 games, contre 50,6 % en soloQ sur 24 621 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    3,3 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    4,2 %
    5,3 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 4,2 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Stormsurge, Dusk and Dawn et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames92 % · 22 612
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 14 685
Amateur : Saut éclair + Téléportation (51 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 144 games
Core (3 légendaires)44 % · 5 655
44 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Dusk and Dawn
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 79 % des mids.

  1. Map pressuretop21 %3,8 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 53 en lane, 54 en mid game et 45 en late, sur 100 mids.

533+5 vs 528
918+18 vs 899
1 166-12 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ekkoles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 71 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 53 sur 100 parmi les mids533 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les mids918 · médiane 899
  • Damage en late · rang 45 sur 100 parmi les mids1 166 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 63 sur 100 parmi les mids+140 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 71 sur 100 parmi les mids+311 · médiane +71
  • Map pressure · rang 79 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les mids652 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 69 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 12 sur 100 parmi les midsrang 12 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 66 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra44,4 % · attendu 38,5 % · 36 g+5,9 ptSoloQ +1,8
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 51,6 % · 756 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 49,9 % · 551 g
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 55,0 % · 500 g
  • Malphite7 games
    —SoloQ : 48,3 % · 753 g
  • Olaf7 games
    —SoloQ : 50,6 % · 391 g
Jungle7 champions
  • Wukong24 games
    —SoloQ : 49,9 % · 905 g
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 48,9 % · 943 g
  • Vi12 games
    —SoloQ : 51,8 % · 446 g
  • Amumu8 games
    —SoloQ : 55,6 % · 108 g
  • Xin Zhao7 games
    —SoloQ : 46,5 % · 286 g
Mid5 champions
  • Syndra36 games
    44,4 %écart +5,9 ptSoloQ : 51,6 % · 1 360 g
  • Orianna15 games
    —SoloQ : 55,2 % · 462 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 53,9 % · 895 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 329 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 48,6 % · 1 016 g
ADC14 champions
  • Jinx15 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 429 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 51,7 % · 1 923 g
  • Yunara12 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 734 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 336 g
  • Ezreal8 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 213 g
Support11 champions
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 339 g
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 721 g
  • Karma11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 019 g
  • Blitzcrank9 games
    —SoloQ : 49,0 % · 839 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 53,9 % · 759 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %17 579 picks sur 537 260ban 4,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,0 %96 picks sur 10 100ban 5,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,3 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,5 %G137 games sur 2 550
  • 1,9 %G249 games sur 2 550
  • 2,1 %G3+17 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 37 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.