Présence en tournoi · pick + ban
6,9 %N° 100 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 930 des 28 199 games
Ban
3,6 %820 bans sur 22 487 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,9 % entre 49,2 % et 56,7 % sur 476 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    3,0 %
    3,7 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 3,0 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • BuildDusk and Dawn, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Stormsurge, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap
    Amateur
    23 %
    SoloQ
    39 %
    Joué dans 23 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap (39 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Stormsurge, Dusk and Dawn et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames89 % · 45 611
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement59 % · 30 193
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 114 games
Core (3 légendaires)39 % · 9 830
39 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Dusk and Dawn
  3. Rabadon's Deathcap
≠ Amateur : Dusk and Dawn, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Stormsurge, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap. 23 % · 299 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 79 % des mids.

  1. Map pressuretop21 %3,8 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 53 en lane, 54 en mid game et 45 en late, sur 100 mids.

533+5 vs 528
918+18 vs 899
1 166-12 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ekkoles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 71 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 53 sur 100 parmi les mids533 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les mids918 · médiane 899
  • Damage en late · rang 45 sur 100 parmi les mids1 166 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 63 sur 100 parmi les mids+140 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 71 sur 100 parmi les mids+311 · médiane +71
  • Map pressure · rang 79 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les mids652 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 69 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 12 sur 100 parmi les midsrang 12 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 66 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +16,7 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn57,1 % · attendu 52,4 % · 35 g+4,7 ptSoloQ -0,8
Jungleécart à l'attendu
Vi54,3 % · attendu 52,5 % · 35 g+1,8 ptSoloQ +0,9
Midécart à l'attendu
Orianna58,1 % · attendu 54,5 % · 43 g+3,6 ptSoloQ +3,7
ADCécart à l'attendu
Caitlyn67,6 % · attendu 51,0 % · 34 g+16,7 ptSoloQ -1,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus63,0 % · attendu 53,1 % · 46 g+9,9 ptSoloQ -0,5
Lulu57,1 % · attendu 55,0 % · 42 g+2,2 ptSoloQ +0,6
Braum53,3 % · attendu 51,7 % · 30 g+1,7 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong64,4 % · attendu 55,4 % · 45 g+9,0 ptSoloQ +0,3
Jarvan IV54,5 % · attendu 51,4 % · 44 g+3,1 ptSoloQ -0,6
Lee Sin55,6 % · attendu 52,7 % · 45 g+2,9 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Caitlyn61,1 % · attendu 54,9 % · 54 g+6,2 ptSoloQ -0,2
Kai'Sa60,6 % · attendu 52,1 % · 33 g+8,5 ptSoloQ -2,8
Yunara57,8 % · attendu 55,1 % · 45 g+2,7 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Seraphine62,2 % · attendu 53,8 % · 37 g+8,4 ptSoloQ +0,3
Nautilus57,1 % · attendu 52,8 % · 42 g+4,4 ptSoloQ -1,5
Lulu53,8 % · attendu 50,9 % · 39 g+3,0 ptSoloQ +1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn35 games
    57,1 %écart +4,7 ptSoloQ : 49,5 % · 1 278 g
  • Olaf24 games
    —SoloQ : 51,0 % · 887 g
  • Renekton24 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 525 g
  • Ambessa22 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 258 g
  • Malphite22 games
    —SoloQ : 49,8 % · 1 527 g
Jungle17 champions
  • Wukong55 games
    41,8 %écart -8,6 ptSoloQ : 51,9 % · 1 802 g
  • Jarvan IV46 games
    52,2 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,3 % · 1 934 g
  • Vi35 games
    54,3 %écart +1,8 ptSoloQ : 53,7 % · 1 010 g
  • Lee Sin32 games
    53,1 %écart -0,1 ptSoloQ : 51,6 % · 3 259 g
  • Xin Zhao24 games
    —SoloQ : 50,7 % · 694 g
Mid22 champions
  • Syndra67 games
    50,7 %écart -1,0 ptSoloQ : 52,7 % · 2 561 g
  • Viktor52 games
    48,1 %écart -4,2 ptSoloQ : 53,9 % · 2 189 g
  • Orianna43 games
    58,1 %écart +3,6 ptSoloQ : 56,6 % · 972 g
  • Ahri22 games
    —SoloQ : 49,2 % · 2 386 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 51,4 % · 2 398 g
ADC16 champions
  • Jhin53 games
    50,9 %écart -4,4 ptSoloQ : 53,2 % · 4 809 g
  • Yunara48 games
    50,0 %écart -0,8 ptSoloQ : 51,9 % · 3 582 g
  • Kai'Sa44 games
    50,0 %écart -3,8 ptSoloQ : 50,8 % · 4 255 g
  • Jinx36 games
    38,9 %écart -12,6 ptSoloQ : 50,7 % · 3 285 g
  • Caitlyn34 games
    67,6 %écart +16,7 ptSoloQ : 50,7 % · 2 692 g
Support16 champions
  • Nautilus46 games
    63,0 %écart +9,9 ptSoloQ : 51,5 % · 2 897 g
  • Lulu42 games
    57,1 %écart +2,2 ptSoloQ : 51,8 % · 3 464 g
  • Blitzcrank33 games
    45,5 %écart -4,8 ptSoloQ : 49,9 % · 1 931 g
  • Braum30 games
    53,3 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,2 % · 1 701 g
  • Leona27 games
    —SoloQ : 47,7 % · 2 022 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %35 103 picks sur 1 322 237ban 3,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,9 %371 picks sur 42 630ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,6 %G1119 games sur 7 347
  • 1,9 %G2137 games sur 7 349
  • 1,6 %G3+47 games sur 2 932
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 119 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.