Présence en tournoi · pick + ban
4,0 %N° 129 sur 173 champions
Pick
1,8 %pick dans 347 des 18 759 games
Ban
2,2 %398 bans sur 17 736 games, contre 2,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle41,7 % entre 33,2 % et 50,6 % sur 84 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Dusk and Dawn, Nashor's Tooth et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue93 % · 2 766
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 2 980
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 71 games
Core (3 légendaires)58 % · 814
58 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Nashor's Tooth
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des junglers.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %24 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 43 en mid game et 74 en late, sur 100 junglers.

384+1 vs 383
790-6 vs 796
1 149+93 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fizzles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les junglers384 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 43 sur 100 parmi les junglers790 · médiane 796
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 149 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 77 sur 100 parmi les junglers+231 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+313 · médiane +64
  • Map pressure · rang 55 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 17 sur 100 parmi les junglers491 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 39 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les junglersrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 39 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 89 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 56,8 % · 125 g
Jungle5 champions
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 46,6 % · 118 g
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 58,2 % · 55 g
  • Lee Sin9 games
    —SoloQ : 47,6 % · 286 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 51,7 % · 87 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 47,4 % · 154 g
Mid5 champions
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 49,4 % · 81 g
  • Galio9 games
    —SoloQ : 54,1 % · 268 g
  • Lissandra6 games
    —SoloQ : 50,0 % · 114 g
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 54,0 % · 63 g
  • LeBlanc5 games
    —SoloQ : 50,9 % · 108 g
ADC8 champions
  • Yunara10 games
    —SoloQ : 49,3 % · 215 g
  • Jhin7 games
    —SoloQ : 46,6 % · 350 g
  • Kai'Sa7 games
    —SoloQ : 48,1 % · 372 g
  • Sivir7 games
    —SoloQ : 44,4 % · 63 g
  • Caitlyn6 games
    —SoloQ : 42,5 % · 146 g
Support9 champions
  • Leona10 games
    —SoloQ : 48,9 % · 131 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 51,1 % · 223 g
  • Rell8 games
    —SoloQ : 48,3 % · 89 g
  • Yuumi7 games
    —SoloQ : 55,6 % · 81 g
  • Alistar6 games
    —SoloQ : 45,8 % · 144 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %1 918 picks sur 485 350ban 2,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,2 %30 picks sur 18 435ban 2,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,4 %G116 games sur 4 412
  • 0,4 %G218 games sur 4 412
  • 0,4 %G3+7 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.