Fiche champion · Top

Garen

Patchs 16.20 à 16.22 · KR
Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 114 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 538 des 18 759 games
Ban
2,7 %473 bans sur 17 736 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Top52,5 % entre 48,9 % et 56,1 % sur 512 gamesSoloQ 50,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,1 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 0,6 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
  • BuildStridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer
    Amateur
    20 %
    SoloQ
    18 %
    Joué dans 20 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer (18 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade et Phantom Dancer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant93 % · 7 977
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement94 % · 8 098
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 220 games
Core (3 légendaires)18 % · 785
18 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Phantom Dancer
≠ Amateur : Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer. 20 % · 439 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 88 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop12 %33 % · les tops : 28 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1,3 · les tops : 0,8
  3. Encaisse les dégâtstop19 %1 262 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • CC
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 9 en lane, 27 en mid game et 21 en late, sur 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 80 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 9 sur 100 parmi les tops530 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 27 sur 100 parmi les tops831 · médiane 868
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les tops977 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 68 sur 100 parmi les tops+219 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 80 sur 100 parmi les tops+486 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les tops1 262 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 19 sur 100 parmi les topsrang 19 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante56,6 % · attendu 55,2 % · 76 g+1,4 ptSoloQ -0,7
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV66,7 % · attendu 55,1 % · 39 g+11,6 ptSoloQ -0,2
Sylas62,9 % · attendu 51,7 % · 35 g+11,2 ptSoloQ +2,5
Lee Sin57,6 % · attendu 53,7 % · 59 g+4,0 ptSoloQ -2,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal66,7 % · attendu 56,8 % · 42 g+9,9 ptSoloQ +0,5
Caitlyn59,1 % · attendu 50,2 % · 44 g+8,8 ptSoloQ +2,1
Jhin65,1 % · attendu 56,7 % · 43 g+8,4 ptSoloQ +1,1
Lucian56,8 % · attendu 53,4 % · 37 g+3,4 ptSoloQ -1,8
Kai'Sa54,3 % · attendu 52,5 % · 35 g+1,8 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus56,5 % · attendu 54,9 % · 46 g+1,7 ptSoloQ -3,9

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao73,3 % · attendu 54,2 % · 30 g+19,1 ptSoloQ -1,7
Sylas53,7 % · attendu 53,4 % · 41 g+0,3 ptSoloQ -1,0
Wukong58,1 % · attendu 57,3 % · 31 g+0,8 ptSoloQ +0,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin51,5 % · attendu 48,3 % · 33 g+3,2 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Leona54,1 % · attendu 52,6 % · 37 g+1,4 ptSoloQ +2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • K'Sante76 games
    56,6 %écart +1,4 ptSoloQ : 51,7 % · 671 g
  • Nasus43 games
    39,5 %écart -10,1 ptSoloQ : 57,4 % · 298 g
  • Jax37 games
    51,4 %écart -1,2 ptSoloQ : 51,6 % · 926 g
  • Ornn22 games
    —SoloQ : 55,9 % · 59 g
  • Malphite21 games
    —SoloQ : 50,8 % · 118 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin59 games
    57,6 %écart +4,0 ptSoloQ : 48,0 % · 1 069 g
  • Jarvan IV39 games
    66,7 %écart +11,6 ptSoloQ : 52,6 % · 234 g
  • Wukong38 games
    42,1 %écart -5,7 ptSoloQ : 50,0 % · 188 g
  • Sylas35 games
    62,9 %écart +11,2 ptSoloQ : 53,5 % · 389 g
  • Vi31 games
    45,2 %écart -7,3 ptSoloQ : 51,4 % · 290 g
Mid20 champions
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 48,3 % · 172 g
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 51,2 % · 281 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 52,9 % · 420 g
  • Syndra23 games
    —SoloQ : 49,6 % · 383 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 50,5 % · 471 g
ADC15 champions
  • Caitlyn44 games
    59,1 %écart +8,8 ptSoloQ : 54,3 % · 460 g
  • Jhin43 games
    65,1 %écart +8,4 ptSoloQ : 52,2 % · 992 g
  • Ezreal42 games
    66,7 %écart +9,9 ptSoloQ : 54,8 % · 580 g
  • Lucian37 games
    56,8 %écart +3,4 ptSoloQ : 50,5 % · 402 g
  • Kai'Sa35 games
    54,3 %écart +1,8 ptSoloQ : 50,6 % · 1 028 g
Support18 champions
  • Nautilus46 games
    56,5 %écart +1,7 ptSoloQ : 47,4 % · 586 g
  • Leona39 games
    46,2 %écart -6,3 ptSoloQ : 48,5 % · 365 g
  • Lulu39 games
    48,7 %écart -5,7 ptSoloQ : 51,3 % · 676 g
  • Braum38 games
    47,4 %écart -2,5 ptSoloQ : 49,8 % · 281 g
  • Thresh38 games
    47,4 %écart -3,9 ptSoloQ : 49,2 % · 706 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %5 638 picks sur 485 348ban 0,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,1 %209 picks sur 18 436ban 2,1 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,6 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,2 %G196 games sur 4 412
  • 2,4 %G2104 games sur 4 412
  • 2,1 %G3+41 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 96 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.