Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 113 sur 173 champions
Pick
3,1 %pick dans 247 des 7 904 games
Ban
2,5 %91 bans sur 3 675 games, contre 5,0 % en soloQ
Winrate au poste Support42,2 % entre 37,1 % et 47,5 % sur 244 gamesSoloQ 51,7 % : écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    42,2 %
    SoloQ
    51,7 %
    42,2 % de winrate en amateur sur 244 games, contre 51,7 % en soloQ sur 40 994 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    5,1 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 5,1 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    5,0 %
    2,6 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 5,0 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Shadowflame, Stormsurge et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery90 % · 36 908
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins92 % · 37 606
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 57 % · 80 games
Core (3 légendaires)— · 5
  1. Shadowflame
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 88 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop12 %rang 88 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 13 en mid game et 13 en late, sur 100 supports.

250-38 vs 288
247-94 vs 342
265-123 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jannales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les supports250 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 13 sur 100 parmi les supports247 · médiane 342
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les supports265 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 20 sur 100 parmi les supports-81 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les supports-115 · médiane +193
  • Map pressure · rang 58 sur 100 parmi les supports3,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 24 sur 100 parmi les supports273 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 88 sur 100 parmi les supportsrang 88 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 59 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 15 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong48,5 % · attendu 42,6 % · 33 g+5,9 ptSoloQ -1,7
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri51,6 % · attendu 42,4 % · 31 g+9,2 ptSoloQ +0,3
ADCécart à l'attendu
Jinx41,2 % · attendu 39,2 % · 34 g+2,0 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 53,9 % · 1 061 g
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 137 g
  • Gnar14 games
    —SoloQ : 54,8 % · 930 g
  • Dr. Mundo13 games
    —SoloQ : 52,0 % · 675 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 55,1 % · 810 g
Jungle15 champions
  • Wukong33 games
    48,5 %écart +5,9 ptSoloQ : 49,0 % · 1 553 g
  • Jarvan IV28 games
    —SoloQ : 53,0 % · 1 684 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 55,7 % · 740 g
  • Sejuani13 games
    —SoloQ : 50,6 % · 397 g
  • Xin Zhao13 games
    —SoloQ : 51,8 % · 496 g
Mid15 champions
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 49,5 % · 2 314 g
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 48,5 % · 2 072 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 570 g
  • Orianna15 games
    —SoloQ : 52,0 % · 841 g
  • Locke11 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 855 g
ADC15 champions
  • Ezreal20 games
    —SoloQ : 53,1 % · 1 904 g
  • Xayah20 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 219 g
  • Kai'Sa19 games
    —SoloQ : 52,7 % · 3 343 g
  • Sivir19 games
    —SoloQ : 53,6 % · 841 g
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 52,2 % · 3 018 g
Support16 champions
  • Rell24 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 366 g
  • Braum23 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 046 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 50,7 % · 3 291 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 51,3 % · 2 469 g
  • Rakan18 games
    —SoloQ : 54,8 % · 1 189 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,1 %27 499 picks sur 537 261ban 5,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,6 %160 picks sur 10 100ban 2,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,9 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 2,8 %G172 games sur 2 550
  • 3,2 %G282 games sur 2 550
  • 5,2 %G3+42 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 72 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.