Fiche champion · Support

Janna

Patchs 16.20 à 16.22 · KR
Présence en tournoi · pick + ban
1,2 %N° 166 sur 173 champions
Pick
0,8 %pick dans 151 des 18 759 games
Ban
0,4 %63 bans sur 17 736 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Support54,4 % entre 47,6 % et 60,9 % sur 149 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,5 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 0,1 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil et Lich Bane : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery56 % · 3 902
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins86 % · 6 030
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 57 % · 80 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Zhonya's Hourglass
  2. Banshee's Veil
  3. Lich Bane

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 88 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop12 %rang 88 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 13 en mid game et 13 en late, sur 100 supports.

250-38 vs 288
247-94 vs 342
265-123 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jannales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les supports250 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 13 sur 100 parmi les supports247 · médiane 342
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les supports265 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 20 sur 100 parmi les supports-81 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les supports-115 · médiane +193
  • Map pressure · rang 58 sur 100 parmi les supports3,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 24 sur 100 parmi les supports273 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 88 sur 100 parmi les supportsrang 88 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 59 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 15 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Malphite9 games
    —SoloQ : 56,7 % · 203 g
  • Aatrox8 games
    —SoloQ : 51,5 % · 169 g
  • Jax8 games
    —SoloQ : 46,6 % · 238 g
  • Sion8 games
    —SoloQ : 46,4 % · 112 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 224 g
Jungle11 champions
  • Jarvan IV12 games
    —SoloQ : 58,6 % · 249 g
  • Lee Sin10 games
    —SoloQ : 47,5 % · 916 g
  • Sylas10 games
    —SoloQ : 50,7 % · 276 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : 52,8 % · 125 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 52,2 % · 201 g
Mid11 champions
  • Locke10 games
    —SoloQ : 53,9 % · 308 g
  • Ahri8 games
    —SoloQ : 49,6 % · 234 g
  • Galio8 games
    —SoloQ : 51,3 % · 273 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 174 g
  • Viktor8 games
    —SoloQ : 50,2 % · 325 g
ADC12 champions
  • Ezreal14 games
    —SoloQ : 55,6 % · 450 g
  • Jhin14 games
    —SoloQ : 49,9 % · 815 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 51,7 % · 898 g
  • Yunara12 games
    —SoloQ : 48,8 % · 500 g
  • Xayah11 games
    —SoloQ : 45,0 % · 291 g
Support10 champions
  • Leona16 games
    —SoloQ : 50,2 % · 321 g
  • Blitzcrank13 games
    —SoloQ : 45,5 % · 415 g
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 49,3 % · 600 g
  • Braum10 games
    —SoloQ : 52,3 % · 109 g
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 51,1 % · 476 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %4 732 picks sur 485 349ban 0,1 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,4 %69 picks sur 18 436ban 0,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,9 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 0,6 %G128 games sur 4 412
  • 0,9 %G239 games sur 4 412
  • 1,4 %G3+26 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.