Fiche champion · ADC

Jinx

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
24,8 %N° 17 sur 173 champions
Pick
14,2 %pick dans 469 des 3 303 games
Ban
10,6 %252 bans sur 2 370 games, contre 8,4 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,9 % entre 46,1 % et 53,7 % sur 469 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,2 %
    SoloQ
    8,4 %
    10,2 % de ban en amateur sur 1 344 games, contre 8,4 % en soloQ sur 130 688 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Hexoptics C44, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 37 926
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière80 % · 30 550
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 62 games
Core (3 légendaires)40 % · 10 227
40 %des parties en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 84 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop16 %26 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop22 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 6 en lane, 24 en mid game et 62 en late, sur 100 ADC.

465-59 vs 525
858-57 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jinxles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 53 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 6 sur 100 parmi les ADC465 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les ADC858 · médiane 915
  • Damage en late · rang 62 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les ADC-78 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 53 sur 100 parmi les ADC-77 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 36 sur 100 parmi les ADC330 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 9 sur 100 parmi les ADC14 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 54 sur 100 parmi les ADCrang 54 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 84 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn51,4 % · attendu 49,3 % · 35 g+2,1 ptSoloQ -0,9
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV53,3 % · attendu 51,1 % · 45 g+2,2 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Ahri48,9 % · attendu 48,6 % · 47 g+0,3 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Xayah54,8 % · attendu 48,9 % · 31 g+6,0 ptSoloQ -0,9
Twitch53,3 % · attendu 51,7 % · 30 g+1,6 ptSoloQ -3,2
Supportécart à l'attendu
Rakan54,8 % · attendu 44,9 % · 31 g+9,9 ptSoloQ +3,8
Lulu59,3 % · attendu 53,4 % · 54 g+5,8 ptSoloQ -0,1
Braum50,0 % · attendu 47,0 % · 36 g+3,0 ptSoloQ +2,5

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn59,1 % · attendu 50,5 % · 44 g+8,6 ptSoloQ +0,2
Sion50,0 % · attendu 45,8 % · 34 g+4,2 ptSoloQ -2,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV62,5 % · attendu 48,6 % · 40 g+13,9 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Ahri75,0 % · attendu 51,2 % · 32 g+23,8 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus60,8 % · attendu 51,4 % · 51 g+9,4 ptSoloQ -0,1
Thresh62,9 % · attendu 52,1 % · 35 g+10,7 ptSoloQ +1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn35 games
    51,4 %écart +2,1 ptSoloQ : 48,7 % · 987 g
  • K'Sante24 games
    —SoloQ : 55,7 % · 670 g
  • Renekton23 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 065 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 52,9 % · 968 g
  • Mordekaiser21 games
    —SoloQ : 52,2 % · 882 g
Jungle19 champions
  • Wukong50 games
    48,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,9 % · 1 622 g
  • Jarvan IV45 games
    53,3 %écart +2,2 ptSoloQ : 51,9 % · 1 425 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 53,3 % · 527 g
  • Nocturne21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 515 g
  • Shyvana20 games
    —SoloQ : 51,2 % · 976 g
Mid18 champions
  • Syndra50 games
    46,0 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,0 % · 1 644 g
  • Ahri47 games
    48,9 %écart +0,3 ptSoloQ : 50,9 % · 1 801 g
  • Viktor39 games
    35,9 %écart -12,0 ptSoloQ : 53,8 % · 1 802 g
  • Orianna28 games
    —SoloQ : 55,0 % · 654 g
  • Aurora19 games
    —SoloQ : 48,9 % · 616 g
ADC15 champions
  • Yunara71 games
    42,3 %écart -6,5 ptSoloQ : 53,5 % · 3 399 g
  • Caitlyn39 games
    46,2 %écart -3,6 ptSoloQ : 53,0 % · 2 502 g
  • Xayah31 games
    54,8 %écart +6,0 ptSoloQ : 48,6 % · 1 006 g
  • Twitch30 games
    53,3 %écart +1,6 ptSoloQ : 47,5 % · 1 454 g
  • Tristana26 games
    —SoloQ : 47,8 % · 2 230 g
Support17 champions
  • Lulu54 games
    59,3 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,4 % · 2 286 g
  • Braum36 games
    50,0 %écart +3,0 ptSoloQ : 52,5 % · 1 002 g
  • Milio36 games
    38,9 %écart -14,6 ptSoloQ : 52,1 % · 1 049 g
  • Nautilus36 games
    38,9 %écart -9,5 ptSoloQ : 55,3 % · 1 872 g
  • Rakan31 games
    54,8 %écart +9,9 ptSoloQ : 54,6 % · 842 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+6,7 %23 778 picks sur 355 506ban 8,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs6,5 %267 picks sur 4 096ban 10,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro1,7 %38 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

18,7 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 15,7 %G1147 games sur 935
  • 11,7 %G2109 games sur 935
  • 12,2 %G3+51 games sur 417
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 147 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.