Présence en tournoi · pick + ban
54,3 %N° 1 sur 173 champions
Pick
21,3 %pick dans 3 769 des 17 668 games
Ban
33,0 %5 521 bans sur 16 717 games, contre 49,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,7 % entre 47,3 % et 50,0 % sur 3 709 gamesSoloQ 50,1 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    50,1 %
    48,7 % de winrate en amateur sur 3 709 games, contre 50,1 % en soloQ sur 83 608 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    11,9 %
    10,3 % des picks du poste en amateur, contre 11,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    33,3 %
    SoloQ
    49,7 %
    33,3 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 49,7 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 81 965
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 83 600
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 706 games
Core (3 légendaires)26 % · 10 761
26 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jayce en amateur : +13,4 pt sur 76 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jayce63,2 % · attendu 49,8 % · 76 g+13,4 ptSoloQ -0,8
Renekton53,8 % · attendu 48,1 % · 143 g+5,8 ptSoloQ -1,7
Ambessa53,0 % · attendu 49,0 % · 183 g+4,0 ptSoloQ -1,8
Olaf52,3 % · attendu 47,1 % · 107 g+5,3 ptSoloQ +0,8
Malphite48,8 % · attendu 46,5 % · 162 g+2,3 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV57,1 % · attendu 50,9 % · 198 g+6,2 ptSoloQ +0,4
Wukong47,8 % · attendu 43,9 % · 395 g+4,0 ptSoloQ -0,1
Qiyana54,2 % · attendu 50,3 % · 131 g+3,9 ptSoloQ +0,2
Lillia51,0 % · attendu 46,1 % · 102 g+4,8 ptSoloQ +0,5
Sylas50,2 % · attendu 47,9 % · 217 g+2,3 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Yone54,5 % · attendu 44,5 % · 112 g+10,0 ptSoloQ -0,6
Aurora58,4 % · attendu 48,7 % · 101 g+9,7 ptSoloQ +0,1
Galio53,2 % · attendu 49,4 % · 111 g+3,8 ptSoloQ -2,2
Sylas51,5 % · attendu 50,8 % · 194 g+0,8 ptSoloQ +0,3
Yasuo57,1 % · attendu 50,8 % · 42 g+6,3 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Caitlyn52,5 % · attendu 46,5 % · 314 g+6,1 ptSoloQ -0,3
Corki59,6 % · attendu 49,1 % · 52 g+10,5 ptSoloQ -1,7
Ezreal56,1 % · attendu 53,0 % · 280 g+3,1 ptSoloQ 0,0
Sivir53,0 % · attendu 48,1 % · 132 g+5,0 ptSoloQ -0,4
Tristana54,5 % · attendu 50,0 % · 132 g+4,5 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Milio57,6 % · attendu 50,0 % · 165 g+7,6 ptSoloQ +3,0
Rell51,7 % · attendu 44,2 % · 145 g+7,6 ptSoloQ +0,5
Lulu52,0 % · attendu 50,6 % · 321 g+1,4 ptSoloQ -0,1
Seraphine50,0 % · attendu 47,8 % · 196 g+2,2 ptSoloQ -0,4
Poppy53,2 % · attendu 49,1 % · 109 g+4,1 ptSoloQ -1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf60,2 % · attendu 50,3 % · 103 g+9,9 ptSoloQ +0,8
Mordekaiser56,3 % · attendu 49,7 % · 151 g+6,5 ptSoloQ -0,4
K'Sante51,2 % · attendu 46,1 % · 207 g+5,1 ptSoloQ -1,7
Malphite55,1 % · attendu 50,9 % · 156 g+4,2 ptSoloQ -1,4
Gnar50,8 % · attendu 47,3 % · 130 g+3,5 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu
Viktor56,5 % · attendu 49,0 % · 216 g+7,5 ptSoloQ +0,7
Galio56,5 % · attendu 43,8 % · 46 g+12,7 ptSoloQ -0,5
Locke52,3 % · attendu 46,6 % · 111 g+5,6 ptSoloQ -1,0
Zoe60,4 % · attendu 51,5 % · 48 g+8,9 ptSoloQ +1,3
Yasuo54,5 % · attendu 46,6 % · 55 g+8,0 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Zeri58,9 % · attendu 52,7 % · 124 g+6,1 ptSoloQ +0,9
Sivir54,9 % · attendu 49,3 % · 144 g+5,5 ptSoloQ +0,8
Jhin47,5 % · attendu 44,4 % · 284 g+3,1 ptSoloQ +0,3
Xayah52,9 % · attendu 50,3 % · 227 g+2,5 ptSoloQ -0,2
Ezreal44,6 % · attendu 44,4 % · 294 g+0,1 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Alistar56,9 % · attendu 50,1 % · 137 g+6,8 ptSoloQ -0,6
Bard56,5 % · attendu 50,1 % · 108 g+6,4 ptSoloQ +1,4
Seraphine53,6 % · attendu 49,6 % · 211 g+3,9 ptSoloQ 0,0
Leona51,9 % · attendu 48,7 % · 270 g+3,2 ptSoloQ +1,1
Karma50,3 % · attendu 46,5 % · 157 g+3,8 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante196 games
    51,0 %écart -0,3 ptSoloQ : 52,2 % · 3 339 g
  • Ambessa183 games
    53,0 %écart +4,0 ptSoloQ : 49,5 % · 2 539 g
  • Malphite162 games
    48,8 %écart +2,3 ptSoloQ : 47,5 % · 2 587 g
  • Sion162 games
    40,7 %écart -8,0 ptSoloQ : 49,3 % · 1 210 g
  • Renekton143 games
    53,8 %écart +5,8 ptSoloQ : 49,2 % · 2 234 g
Jungle20 champions
  • Wukong395 games
    47,8 %écart +4,0 ptSoloQ : 49,5 % · 2 626 g
  • Vi385 games
    48,6 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,8 % · 4 664 g
  • Sylas217 games
    50,2 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,1 % · 4 416 g
  • Jarvan IV198 games
    57,1 %écart +6,2 ptSoloQ : 52,6 % · 3 273 g
  • Xin Zhao179 games
    45,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 49,1 % · 2 532 g
Mid20 champions
  • Ahri249 games
    45,8 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,4 % · 2 737 g
  • Viktor235 games
    46,4 %écart -2,0 ptSoloQ : 52,2 % · 4 519 g
  • Syndra216 games
    47,2 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,2 % · 3 842 g
  • Sylas194 games
    51,5 %écart +0,8 ptSoloQ : 52,6 % · 3 950 g
  • Orianna188 games
    50,0 %écart -2,1 ptSoloQ : 51,4 % · 2 251 g
ADC17 champions
  • Yunara397 games
    45,6 %écart -0,9 ptSoloQ : 49,9 % · 6 587 g
  • Jhin340 games
    48,5 %écart -4,4 ptSoloQ : 51,6 % · 10 123 g
  • Caitlyn314 games
    52,5 %écart +6,1 ptSoloQ : 51,3 % · 4 355 g
  • Kai'Sa299 games
    44,5 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,7 % · 9 468 g
  • Ezreal280 games
    56,1 %écart +3,1 ptSoloQ : 53,8 % · 5 584 g
Support17 champions
  • Nautilus375 games
    49,9 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,1 % · 5 975 g
  • Lulu321 games
    52,0 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,2 % · 6 640 g
  • Thresh258 games
    45,7 %écart -1,5 ptSoloQ : 46,0 % · 6 873 g
  • Leona249 games
    41,0 %écart -7,7 ptSoloQ : 47,8 % · 3 203 g
  • Braum224 games
    45,1 %écart -1,1 ptSoloQ : 47,5 % · 2 443 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+11,9 %56 053 picks sur 471 270ban 49,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs10,3 %2 657 picks sur 25 798ban 33,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,3 %209 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 25,4 %G11 050 games sur 4 128
  • 14,5 %G2597 games sur 4 128
  • 9,7 %G3+174 games sur 1 792
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 050 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.