Présence en tournoi · pick + ban
9,2 %N° 84 sur 173 champions
Pick
4,6 %pick dans 153 des 3 305 games
Ban
4,6 %110 bans sur 2 371 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,6 % entre 40,9 % et 54,4 % sur 145 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    2,2 %
    4,8 % de ban en amateur sur 1 344 games, contre 2,2 % en soloQ sur 130 688 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
  • RunesComète arcanique au lieu de Électrocution
    Amateur
    57 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 57 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Électrocution (49 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution49 % · 5 537
≠ Amateur : Comète arcanique au lieu de Électrocution. 57 % · 159 games
SortsSaut éclair + Téléportation66 % · 7 445
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 44 games
Core (3 légendaires)24 % · 1 198
24 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top2 %1,6 · les mids : 0,7
  2. Joue en teamfighttop15 %59 % · les mids : 55 %
  3. Map pressuretop18 %4 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 31 en lane, 41 en mid game et 36 en late, sur 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1 146-32 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandrales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 75 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 31 sur 100 parmi les mids505 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les mids868 · médiane 899
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les mids1 146 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les mids-171 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 25 sur 100 parmi les mids-297 · médiane +71
  • Map pressure · rang 82 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les mids408 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les midsrang 62 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 98 sur 100 parmi les mids1,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • Dr. Mundo9 games
    —SoloQ : 47,9 % · 238 g
  • —SoloQ : 49,2 % · 252 g
  • K'Sante8 games
    —SoloQ : 52,5 % · 217 g
  • Malphite8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 392 g
  • Renekton8 games
    —SoloQ : 49,2 % · 331 g
Jungle8 champions
  • Vi17 games
    —SoloQ : 52,1 % · 165 g
  • Jarvan IV14 games
    —SoloQ : 50,5 % · 434 g
  • Wukong11 games
    —SoloQ : 50,5 % · 457 g
  • Xin Zhao11 games
    —SoloQ : 47,6 % · 143 g
  • Sejuani8 games
    —SoloQ : 52,9 % · 102 g
Mid9 champions
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 48,9 % · 552 g
  • Akali12 games
    —SoloQ : 55,1 % · 439 g
  • Orianna9 games
    —SoloQ : 45,5 % · 187 g
  • Galio8 games
    —SoloQ : 44,4 % · 270 g
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 50,2 % · 408 g
ADC13 champions
  • Yunara14 games
    —SoloQ : 51,3 % · 696 g
  • Lucian12 games
    —SoloQ : 49,9 % · 447 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 54,8 % · 562 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 55,8 % · 572 g
  • Tristana10 games
    —SoloQ : 50,5 % · 558 g
Support11 champions
  • Lulu21 games
    —SoloQ : 50,6 % · 603 g
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 51,7 % · 627 g
  • Rell13 games
    —SoloQ : 43,6 % · 273 g
  • Milio12 games
    —SoloQ : 46,6 % · 378 g
  • Seraphine10 games
    —SoloQ : 53,0 % · 319 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %7 724 picks sur 355 504ban 2,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,1 %86 picks sur 4 096ban 4,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro1,3 %29 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,4 %G132 games sur 935
  • 5,0 %G247 games sur 936
  • 6,0 %G3+25 games sur 418
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 32 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.