Présence en tournoi · pick + ban
30,6 %N° 9 sur 173 champions
Pick
16,1 %pick dans 2 896 des 17 947 games
Ban
14,5 %2 459 bans sur 16 987 games, contre 2,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle54,8 % entre 53,2 % et 56,3 % sur 2 784 gamesSoloQ 50,5 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 333 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,8 %
    SoloQ
    50,5 %
    54,8 % de winrate en amateur sur 2 784 games, contre 50,5 % en soloQ sur 16 001 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,0 %
    SoloQ
    2,2 %
    8,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,5 %
    SoloQ
    2,3 %
    15,5 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 2,3 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant99 % · 15 830
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 823
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 561 games
Core (3 légendaires)48 % · 3 332
48 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 79 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop21 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 24 en mid game et 34 en late, sur 100 junglers.

339-44 vs 383
743-53 vs 796
983-73 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Wukongles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les junglers339 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les junglers743 · médiane 796
  • Damage en late · rang 34 sur 100 parmi les junglers983 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les junglers-43 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les junglers-22 · médiane +64
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 23 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les junglersrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 61 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 37 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Naafiri en amateur : +17,1 pt sur 48 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton62,2 % · attendu 54,1 % · 111 g+8,0 ptSoloQ +1,2
Gnar63,2 % · attendu 56,3 % · 106 g+6,9 ptSoloQ +0,2
K'Sante62,1 % · attendu 57,6 % · 161 g+4,5 ptSoloQ +1,5
Sion59,0 % · attendu 54,9 % · 156 g+4,0 ptSoloQ +1,3
Jayce63,0 % · attendu 55,9 % · 54 g+7,1 ptSoloQ +2,6
Jungleécart à l'attendu
Naafiri70,8 % · attendu 53,7 % · 48 g+17,1 ptSoloQ +2,2
Nidalee68,4 % · attendu 53,5 % · 38 g+14,9 ptSoloQ +0,3
Graves66,7 % · attendu 54,8 % · 54 g+11,8 ptSoloQ +0,7
Sejuani63,3 % · attendu 54,4 % · 60 g+8,9 ptSoloQ +8,2
Vi56,3 % · attendu 54,4 % · 224 g+1,8 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Taliyah62,9 % · attendu 52,8 % · 70 g+10,0 ptSoloQ -2,8
LeBlanc64,7 % · attendu 54,8 % · 68 g+9,9 ptSoloQ -1,6
Aurora62,2 % · attendu 55,2 % · 90 g+7,0 ptSoloQ 0,0
Sylas61,8 % · attendu 57,0 % · 123 g+4,8 ptSoloQ +3,7
Vex59,4 % · attendu 52,8 % · 69 g+6,6 ptSoloQ -2,9
ADCécart à l'attendu
Lucian61,1 % · attendu 55,7 % · 149 g+5,4 ptSoloQ +1,0
Ezreal62,6 % · attendu 59,1 % · 219 g+3,4 ptSoloQ +0,3
Jhin61,3 % · attendu 58,9 % · 235 g+2,3 ptSoloQ +2,9
Sivir57,7 % · attendu 54,2 % · 104 g+3,5 ptSoloQ +0,4
Aphelios61,8 % · attendu 59,1 % · 123 g+2,7 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Braum58,2 % · attendu 52,4 % · 189 g+5,8 ptSoloQ +0,9
Karma62,6 % · attendu 56,8 % · 99 g+5,9 ptSoloQ +1,7
Alistar59,2 % · attendu 53,4 % · 103 g+5,8 ptSoloQ +1,8
Rell54,9 % · attendu 50,1 % · 113 g+4,7 ptSoloQ -0,1
Milio60,0 % · attendu 55,7 % · 125 g+4,3 ptSoloQ -2,5

Avec

Topécart à l'attendu
Camille68,3 % · attendu 56,4 % · 82 g+11,9 ptSoloQ -1,7
Renekton62,3 % · attendu 55,4 % · 114 g+6,9 ptSoloQ +4,2
Jax63,6 % · attendu 55,2 % · 77 g+8,4 ptSoloQ -1,2
Irelia62,2 % · attendu 51,0 % · 37 g+11,2 ptSoloQ -0,1
Sion59,2 % · attendu 54,6 % · 120 g+4,5 ptSoloQ +3,2
Midécart à l'attendu
Ahri63,1 % · attendu 57,6 % · 176 g+5,5 ptSoloQ +1,4
Galio58,8 % · attendu 49,9 % · 51 g+8,9 ptSoloQ +1,9
Sylas55,5 % · attendu 52,5 % · 155 g+3,0 ptSoloQ +0,7
Orianna53,7 % · attendu 51,2 % · 162 g+2,5 ptSoloQ +0,6
LeBlanc58,8 % · attendu 54,7 % · 85 g+4,1 ptSoloQ -2,4
ADCécart à l'attendu
Zeri64,3 % · attendu 58,7 % · 115 g+5,6 ptSoloQ +0,1
Miss Fortune60,6 % · attendu 54,7 % · 94 g+5,9 ptSoloQ -2,8
Ezreal53,9 % · attendu 50,4 % · 178 g+3,6 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa57,3 % · attendu 55,0 % · 253 g+2,3 ptSoloQ +0,3
Ashe61,1 % · attendu 58,0 % · 108 g+3,1 ptSoloQ -2,5
Supportécart à l'attendu
Seraphine61,3 % · attendu 55,8 % · 160 g+5,5 ptSoloQ -3,1
Lux67,6 % · attendu 56,3 % · 34 g+11,4 ptSoloQ -5,9
Pyke60,4 % · attendu 51,9 % · 53 g+8,5 ptSoloQ -3,4
Yuumi61,3 % · attendu 56,7 % · 106 g+4,6 ptSoloQ +2,9
Leona57,1 % · attendu 54,9 % · 170 g+2,1 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante161 games
    62,1 %écart +4,5 ptSoloQ : 53,7 % · 652 g
  • Sion156 games
    59,0 %écart +4,0 ptSoloQ : 51,4 % · 222 g
  • Ambessa132 games
    50,0 %écart -5,0 ptSoloQ : 55,3 % · 463 g
  • Malphite127 games
    42,5 %écart -10,3 ptSoloQ : 51,7 % · 528 g
  • Aatrox119 games
    51,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 48,5 % · 476 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin402 games
    52,5 %écart -3,4 ptSoloQ : 50,5 % · 2 626 g
  • Vi224 games
    56,3 %écart +1,8 ptSoloQ : 53,5 % · 591 g
  • Jarvan IV197 games
    58,9 %écart +1,7 ptSoloQ : 52,9 % · 584 g
  • Lillia191 games
    49,2 %écart -3,1 ptSoloQ : 46,6 % · 427 g
  • Xin Zhao168 games
    52,4 %écart -1,5 ptSoloQ : 53,6 % · 373 g
Mid20 champions
  • Viktor196 games
    48,0 %écart -6,4 ptSoloQ : 53,9 % · 965 g
  • Ahri185 games
    52,4 %écart +0,5 ptSoloQ : 46,1 % · 531 g
  • Syndra175 games
    54,9 %écart +0,8 ptSoloQ : 48,9 % · 745 g
  • Orianna133 games
    52,6 %écart -5,7 ptSoloQ : 58,0 % · 410 g
  • Sylas123 games
    61,8 %écart +4,8 ptSoloQ : 56,3 % · 844 g
ADC17 champions
  • Yunara283 games
    51,6 %écart -1,0 ptSoloQ : 48,8 % · 1 207 g
  • Caitlyn239 games
    52,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 53,1 % · 840 g
  • Jhin235 games
    61,3 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,8 % · 1 754 g
  • Ezreal219 games
    62,6 %écart +3,4 ptSoloQ : 54,5 % · 1 085 g
  • Kai'Sa216 games
    54,2 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,8 % · 1 901 g
Support17 champions
  • Nautilus298 games
    57,0 %écart +0,4 ptSoloQ : 53,9 % · 1 190 g
  • Lulu281 games
    53,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 48,5 % · 1 307 g
  • Leona211 games
    48,8 %écart -5,8 ptSoloQ : 49,8 % · 657 g
  • Thresh202 games
    55,4 %écart +2,0 ptSoloQ : 47,6 % · 1 422 g
  • Braum189 games
    58,2 %écart +5,8 ptSoloQ : 49,4 % · 504 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %10 600 picks sur 471 270ban 2,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs8,0 %2 057 picks sur 25 798ban 15,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,1 %205 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

35,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 20,0 %G1834 games sur 4 178
  • 14,6 %G2610 games sur 4 184
  • 11,5 %G3+208 games sur 1 810
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 834 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.