Présence en tournoi · pick + ban
30,6 %N° 9 sur 173 champions
Pick
16,1 %pick dans 2 865 des 17 743 games
Ban
14,5 %2 434 bans sur 16 790 games, contre 2,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle54,8 % entre 53,2 % et 56,4 % sur 2 753 gamesSoloQ 50,5 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,8 %
    SoloQ
    50,5 %
    54,8 % de winrate en amateur sur 2 753 games, contre 50,5 % en soloQ sur 16 001 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,0 %
    SoloQ
    2,2 %
    8,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,5 %
    SoloQ
    2,3 %
    15,5 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 2,3 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant99 % · 15 830
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 15 823
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 561 games
Core (3 légendaires)48 % · 3 332
48 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 79 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop21 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 24 en mid game et 34 en late, sur 100 junglers.

339-44 vs 383
743-53 vs 796
983-73 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Wukongles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les junglers339 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les junglers743 · médiane 796
  • Damage en late · rang 34 sur 100 parmi les junglers983 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les junglers-43 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les junglers-22 · médiane +64
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les junglers944 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 23 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 67 sur 100 parmi les junglersrang 67 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 61 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 37 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Naafiri en amateur : +17,1 pt sur 48 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton62,4 % · attendu 54,2 % · 109 g+8,2 ptSoloQ +1,2
Gnar63,8 % · attendu 56,2 % · 105 g+7,6 ptSoloQ +0,2
Sion59,1 % · attendu 54,8 % · 154 g+4,2 ptSoloQ +1,3
K'Sante60,9 % · attendu 57,6 % · 156 g+3,3 ptSoloQ +1,5
Jayce63,0 % · attendu 55,7 % · 54 g+7,2 ptSoloQ +2,6
Jungleécart à l'attendu
Naafiri70,8 % · attendu 53,7 % · 48 g+17,1 ptSoloQ +2,2
Nidalee68,4 % · attendu 53,6 % · 38 g+14,8 ptSoloQ +0,3
Graves66,7 % · attendu 54,5 % · 54 g+12,2 ptSoloQ +0,7
Sejuani62,7 % · attendu 54,1 % · 59 g+8,6 ptSoloQ +8,2
Jarvan IV59,6 % · attendu 57,1 % · 193 g+2,5 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
LeBlanc65,2 % · attendu 54,7 % · 66 g+10,4 ptSoloQ -1,6
Taliyah62,9 % · attendu 53,0 % · 70 g+9,9 ptSoloQ -2,8
Aurora61,8 % · attendu 55,0 % · 89 g+6,8 ptSoloQ 0,0
Vex61,2 % · attendu 53,2 % · 67 g+8,0 ptSoloQ -2,9
Sylas61,7 % · attendu 57,0 % · 120 g+4,7 ptSoloQ +3,7
ADCécart à l'attendu
Lucian61,2 % · attendu 55,9 % · 147 g+5,3 ptSoloQ +1,0
Ezreal62,7 % · attendu 59,0 % · 217 g+3,6 ptSoloQ +0,3
Jhin61,2 % · attendu 58,9 % · 232 g+2,3 ptSoloQ +2,9
Sivir58,3 % · attendu 54,2 % · 103 g+4,0 ptSoloQ +0,4
Aphelios61,8 % · attendu 59,1 % · 123 g+2,7 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Braum58,0 % · attendu 52,4 % · 188 g+5,6 ptSoloQ +0,9
Alistar59,2 % · attendu 53,4 % · 103 g+5,9 ptSoloQ +1,8
Karma62,2 % · attendu 57,0 % · 98 g+5,2 ptSoloQ +1,7
Rell54,9 % · attendu 50,2 % · 113 g+4,7 ptSoloQ -0,1
Milio60,2 % · attendu 56,2 % · 123 g+4,0 ptSoloQ -2,5

Avec

Topécart à l'attendu
Camille68,3 % · attendu 56,5 % · 82 g+11,8 ptSoloQ -1,7
Renekton63,4 % · attendu 55,4 % · 112 g+7,9 ptSoloQ +4,2
Jax62,7 % · attendu 55,1 % · 75 g+7,5 ptSoloQ -1,2
Irelia62,2 % · attendu 50,9 % · 37 g+11,3 ptSoloQ -0,1
Sion59,7 % · attendu 54,8 % · 119 g+4,9 ptSoloQ +3,2
Midécart à l'attendu
Ahri63,1 % · attendu 57,6 % · 176 g+5,5 ptSoloQ +1,4
Galio58,8 % · attendu 49,8 % · 51 g+9,0 ptSoloQ +1,9
Sylas56,6 % · attendu 52,7 % · 152 g+3,9 ptSoloQ +0,7
Orianna54,4 % · attendu 51,4 % · 160 g+3,0 ptSoloQ +0,6
Viktor56,2 % · attendu 55,1 % · 194 g+1,1 ptSoloQ -2,9
ADCécart à l'attendu
Zeri64,0 % · attendu 58,9 % · 114 g+5,2 ptSoloQ +0,1
Ezreal54,3 % · attendu 50,5 % · 175 g+3,8 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa57,6 % · attendu 55,0 % · 250 g+2,6 ptSoloQ +0,3
Miss Fortune60,6 % · attendu 54,9 % · 94 g+5,7 ptSoloQ -2,8
Ashe61,1 % · attendu 58,0 % · 108 g+3,1 ptSoloQ -2,5
Supportécart à l'attendu
Seraphine61,3 % · attendu 55,7 % · 160 g+5,5 ptSoloQ -3,1
Pyke61,5 % · attendu 52,1 % · 52 g+9,5 ptSoloQ -3,4
Lux67,6 % · attendu 56,8 % · 34 g+10,9 ptSoloQ -5,9
Yuumi61,5 % · attendu 57,0 % · 104 g+4,5 ptSoloQ +2,9
Leona56,6 % · attendu 54,8 % · 166 g+1,8 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante156 games
    60,9 %écart +3,3 ptSoloQ : 53,7 % · 652 g
  • Sion154 games
    59,1 %écart +4,2 ptSoloQ : 51,4 % · 222 g
  • Ambessa130 games
    50,8 %écart -4,3 ptSoloQ : 55,3 % · 463 g
  • Malphite127 games
    42,5 %écart -10,2 ptSoloQ : 51,7 % · 528 g
  • Aatrox119 games
    51,3 %écart -2,4 ptSoloQ : 48,5 % · 476 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin396 games
    52,3 %écart -3,8 ptSoloQ : 50,5 % · 2 626 g
  • Vi219 games
    56,2 %écart +1,7 ptSoloQ : 53,5 % · 591 g
  • Jarvan IV193 games
    59,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 52,9 % · 584 g
  • Lillia191 games
    49,2 %écart -3,1 ptSoloQ : 46,6 % · 427 g
  • Xin Zhao167 games
    52,7 %écart -1,1 ptSoloQ : 53,6 % · 373 g
Mid20 champions
  • Viktor195 games
    48,2 %écart -6,3 ptSoloQ : 53,9 % · 965 g
  • Ahri185 games
    52,4 %écart +0,4 ptSoloQ : 46,1 % · 531 g
  • Syndra174 games
    54,6 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,9 % · 745 g
  • Orianna131 games
    52,7 %écart -5,5 ptSoloQ : 58,0 % · 410 g
  • Sylas120 games
    61,7 %écart +4,7 ptSoloQ : 56,3 % · 844 g
ADC17 champions
  • Yunara279 games
    52,0 %écart -0,7 ptSoloQ : 48,8 % · 1 207 g
  • Caitlyn238 games
    52,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 53,1 % · 840 g
  • Jhin232 games
    61,2 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,8 % · 1 754 g
  • Ezreal217 games
    62,7 %écart +3,6 ptSoloQ : 54,5 % · 1 085 g
  • Kai'Sa214 games
    53,7 %écart -0,9 ptSoloQ : 49,8 % · 1 901 g
Support17 champions
  • Nautilus294 games
    57,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 53,9 % · 1 190 g
  • Lulu279 games
    54,1 %écart -2,7 ptSoloQ : 48,5 % · 1 307 g
  • Leona206 games
    49,0 %écart -5,8 ptSoloQ : 49,8 % · 657 g
  • Thresh200 games
    55,0 %écart +1,7 ptSoloQ : 47,6 % · 1 422 g
  • Braum188 games
    58,0 %écart +5,6 ptSoloQ : 49,4 % · 504 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %10 600 picks sur 471 270ban 2,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs8,0 %2 057 picks sur 25 798ban 15,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,1 %205 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

35,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 20,0 %G1828 games sur 4 140
  • 14,6 %G2606 games sur 4 144
  • 11,6 %G3+208 games sur 1 799
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 828 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.