Présence en tournoi · pick + ban
34,5 %N° 5 sur 173 champions
Pick
20,5 %pick dans 637 des 3 103 games
Ban
14,0 %316 bans sur 2 251 games, contre 11,2 % en soloQ
Winrate au poste Support52,2 % entre 48,9 % et 55,5 % sur 615 gamesSoloQ 48,8 % : écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    48,8 %
    52,2 % de winrate en amateur sur 615 games, contre 48,8 % en soloQ sur 26 200 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,2 %
    SoloQ
    5,4 %
    10,2 % des picks du poste en amateur, contre 5,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    14,9 %
    SoloQ
    11,2 %
    14,9 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 11,2 % en soloQ sur 116 542 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Kaenic Rookern, Unending Despair et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup89 % · 23 178
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement67 % · 17 576
Amateur : Saut éclair + Soins (43 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 162 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Unending Despair
  3. Force of Nature

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 97 % des supports.

  1. Encaisse les dégâtstop3 %1 114 · les supports : 393
  2. Contrôle (CC)top3 %1,9 · les supports : 1
  3. Joue en teamfighttop12 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 42 en lane, 30 en mid game et 27 en late, sur 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilusles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 85 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 42 sur 100 parmi les supports255 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 30 sur 100 parmi les supports287 · médiane 342
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les supports317 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 24 sur 100 parmi les supports-80 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 15 sur 100 parmi les supports-143 · médiane +193
  • Map pressure · rang 68 sur 100 parmi les supports4,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 97 sur 100 parmi les supports1 114 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 88 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 34 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 45 sur 100 parmi les supportsrang 45 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 97 sur 100 parmi les supports1,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 32 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn59,5 % · attendu 51,4 % · 42 g+8,1 ptSoloQ +2,4
Jungleécart à l'attendu
Wukong59,7 % · attendu 51,8 % · 67 g+7,9 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV58,1 % · attendu 53,5 % · 43 g+4,6 ptSoloQ -3,8
Midécart à l'attendu
Orianna61,7 % · attendu 55,2 % · 47 g+6,5 ptSoloQ +4,0
ADCécart à l'attendu
Jinx60,0 % · attendu 52,1 % · 35 g+7,9 ptSoloQ -3,3
Ezreal52,1 % · attendu 51,1 % · 73 g+1,0 ptSoloQ 0,0
Caitlyn55,8 % · attendu 53,2 % · 43 g+2,6 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Karma65,2 % · attendu 57,5 % · 66 g+7,6 ptSoloQ +3,7

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn65,6 % · attendu 52,9 % · 32 g+12,7 ptSoloQ -1,6
K'Sante60,0 % · attendu 48,4 % · 30 g+11,6 ptSoloQ -2,5
Dr. Mundo54,5 % · attendu 53,2 % · 33 g+1,4 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong59,0 % · attendu 52,6 % · 61 g+6,4 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Syndra59,2 % · attendu 54,9 % · 76 g+4,3 ptSoloQ +3,1
Orianna50,0 % · attendu 49,1 % · 50 g+0,9 ptSoloQ +1,3
ADCécart à l'attendu
Jinx63,6 % · attendu 52,3 % · 44 g+11,3 ptSoloQ +0,3
Sivir63,6 % · attendu 52,7 % · 33 g+10,9 ptSoloQ +4,2
Ezreal61,3 % · attendu 53,3 % · 31 g+8,0 ptSoloQ -1,7
Tristana53,5 % · attendu 48,7 % · 43 g+4,8 ptSoloQ +0,4
Jhin55,2 % · attendu 54,7 % · 58 g+0,5 ptSoloQ -1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ornn42 games
    59,5 %écart +8,1 ptSoloQ : 49,9 % · 621 g
  • Renekton41 games
    43,9 %écart -4,9 ptSoloQ : 47,8 % · 789 g
  • K'Sante32 games
    53,1 %écart -2,9 ptSoloQ : 56,7 % · 517 g
  • Aatrox30 games
    50,0 %écart -3,3 ptSoloQ : 48,5 % · 817 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 51,9 % · 648 g
Jungle20 champions
  • Wukong67 games
    59,7 %écart +7,9 ptSoloQ : 49,2 % · 1 131 g
  • Xin Zhao44 games
    31,8 %écart -20,5 ptSoloQ : 46,1 % · 323 g
  • Jarvan IV43 games
    58,1 %écart +4,6 ptSoloQ : 46,0 % · 843 g
  • Nocturne31 games
    45,2 %écart -5,6 ptSoloQ : 53,6 % · 302 g
  • Vi30 games
    30,0 %écart -21,9 ptSoloQ : 54,2 % · 336 g
Mid22 champions
  • Syndra56 games
    46,4 %écart -3,1 ptSoloQ : 48,7 % · 1 112 g
  • Viktor55 games
    41,8 %écart -7,6 ptSoloQ : 49,1 % · 1 115 g
  • Ahri52 games
    44,2 %écart -6,7 ptSoloQ : 47,9 % · 1 259 g
  • Orianna47 games
    61,7 %écart +6,5 ptSoloQ : 55,1 % · 472 g
  • Akali23 games
    —SoloQ : 50,5 % · 754 g
ADC15 champions
  • Yunara91 games
    46,2 %écart -4,9 ptSoloQ : 47,9 % · 1 833 g
  • Ezreal73 games
    52,1 %écart +1,0 ptSoloQ : 52,9 % · 1 493 g
  • Jhin46 games
    47,8 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,5 % · 2 479 g
  • Caitlyn43 games
    55,8 %écart +2,6 ptSoloQ : 49,6 % · 1 354 g
  • Ashe38 games
    36,8 %écart -10,8 ptSoloQ : 50,7 % · 686 g
Support17 champions
  • Lulu98 games
    54,1 %écart -0,6 ptSoloQ : 50,8 % · 1 462 g
  • Karma66 games
    65,2 %écart +7,6 ptSoloQ : 54,2 % · 957 g
  • Braum59 games
    32,2 %écart -16,2 ptSoloQ : 45,5 % · 1 400 g
  • Leona45 games
    55,6 %écart -2,7 ptSoloQ : 43,3 % · 1 283 g
  • Rell40 games
    45,0 %écart -9,0 ptSoloQ : 45,9 % · 787 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,4 %17 672 picks sur 327 235ban 11,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs10,2 %511 picks sur 4 996ban 14,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,1 %204 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 22,1 %G1193 games sur 874
  • 19,5 %G2170 games sur 874
  • 15,2 %G3+59 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 193 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.