Présence en tournoi · pick + ban
8,0 %N° 86 sur 173 champions
Pick
4,0 %pick dans 298 des 7 404 games
Ban
4,0 %140 bans sur 3 491 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Support53,6 % entre 48,4 % et 58,7 % sur 252 gamesSoloQ 48,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,7 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    4,3 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 0,4 % en soloQ sur 182 390 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass et Stormsurge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique90 % · 5 366
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins64 % · 3 821
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 89 % · 63 games
Core (3 légendaires)11 % · 72
11 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Stormsurge
Amateur : Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass, Frozen Heart, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top20 %1,4 · les supports : 1

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC
  • Poke

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des supports.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 85 en lane, 75 en mid game et 80 en late, sur 100 supports.

397+109 vs 288
501+159 vs 342
574+187 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Neekoles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 58 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 85 sur 100 parmi les supports397 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 75 sur 100 parmi les supports501 · médiane 342
  • Damage en late · rang 80 sur 100 parmi les supports574 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 54 sur 100 parmi les supports+124 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 58 sur 100 parmi les supports+210 · médiane +193
  • Map pressure · rang 64 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les supports307 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 24 sur 100 parmi les supportsrang 24 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les supports1,4 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Syndra en amateur : +18,0 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong58,1 % · attendu 53,5 % · 31 g+4,5 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu
Syndra70,0 % · attendu 52,0 % · 30 g+18,0 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa53,1 % · attendu 50,6 % · 32 g+2,5 ptSoloQ +5,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Sion23 games
    —SoloQ : 41,3 % · 109 g
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 45,9 % · 159 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 51,8 % · 139 g
  • Gnar12 games
    —SoloQ : 42,6 % · 129 g
  • Renekton12 games
    —SoloQ : 45,5 % · 167 g
Jungle15 champions
  • Wukong31 games
    58,1 %écart +4,5 ptSoloQ : 49,6 % · 234 g
  • Jarvan IV23 games
    —SoloQ : 50,2 % · 227 g
  • Xin Zhao18 games
    —SoloQ : 50,6 % · 79 g
  • Nocturne13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 70 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 51,9 % · 104 g
Mid15 champions
  • Syndra30 games
    70,0 %écart +18,0 ptSoloQ : 48,4 % · 308 g
  • Ahri25 games
    —SoloQ : 42,7 % · 347 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 47,6 % · 225 g
  • Orianna19 games
    —SoloQ : 57,4 % · 122 g
  • Hwei14 games
    —SoloQ : 44,3 % · 106 g
ADC17 champions
  • Yunara25 games
    —SoloQ : 52,8 % · 453 g
  • Caitlyn22 games
    —SoloQ : 49,7 % · 316 g
  • Xayah21 games
    —SoloQ : 46,7 % · 210 g
  • Kai'Sa20 games
    —SoloQ : 50,5 % · 440 g
  • Ezreal18 games
    —SoloQ : 49,7 % · 306 g
Support15 champions
  • Karma24 games
    —SoloQ : 47,4 % · 287 g
  • Alistar22 games
    —SoloQ : 49,2 % · 236 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 50,9 % · 470 g
  • Milio20 games
    —SoloQ : 51,9 % · 181 g
  • Braum19 games
    —SoloQ : 44,2 % · 199 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %4 372 picks sur 523 735ban 0,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,7 %206 picks sur 11 836ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,0 %44 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 2,6 %G160 games sur 2 339
  • 4,0 %G293 games sur 2 341
  • 4,5 %G3+34 games sur 749
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 60 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.