Présence en tournoi · pick + ban
23,8 %N° 18 sur 173 champions
Pick
15,3 %pick dans 504 des 3 303 games
Ban
8,5 %201 bans sur 2 370 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Top50,6 % entre 46,9 % et 54,3 % sur 496 gamesSoloQ 51,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    2,6 %
    8,1 % des picks du poste en amateur, contre 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    0,5 %
    7,7 % de ban en amateur sur 1 344 games, contre 0,5 % en soloQ sur 130 688 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hollow Radiance, Unending Despair et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel85 % · 11 280
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation70 % · 9 243
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 73 games
Core (3 légendaires)7 % · 240
7 %des parties en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Amateur : Sunfire Aegis, Unending Despair, Kaenic Rookern (7 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 97 % des tops.

  1. Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
  2. Joue en teamfighttop5 %59 % · les tops : 53 %
  3. Encaisse les dégâtstop9 %1 507 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 14 en mid game et 18 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornnles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les tops789 · médiane 868
  • Damage en late · rang 18 sur 100 parmi les tops971 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-773 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-1 221 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les tops1 507 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les tops59 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les topsrang 97 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +16,2 pt sur 42 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton53,3 % · attendu 48,2 % · 30 g+5,2 ptSoloQ +2,6
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV58,2 % · attendu 51,8 % · 55 g+6,3 ptSoloQ -0,1
Wukong50,0 % · attendu 49,8 % · 60 g+0,2 ptSoloQ -0,4
Midécart à l'attendu
Viktor52,4 % · attendu 48,6 % · 42 g+3,8 ptSoloQ -0,2
Ahri52,4 % · attendu 49,3 % · 42 g+3,0 ptSoloQ +3,0
ADCécart à l'attendu
Caitlyn66,7 % · attendu 50,5 % · 42 g+16,2 ptSoloQ -1,0
Yunara54,2 % · attendu 49,4 % · 59 g+4,8 ptSoloQ +3,4
Supportécart à l'attendu
Lulu67,9 % · attendu 54,1 % · 53 g+13,8 ptSoloQ +2,8
Milio69,7 % · attendu 54,2 % · 33 g+15,5 ptSoloQ +0,4
Seraphine48,5 % · attendu 44,7 % · 33 g+3,8 ptSoloQ -0,7
Karma59,0 % · attendu 56,1 % · 39 g+2,9 ptSoloQ -0,5

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV64,7 % · attendu 49,4 % · 34 g+15,3 ptSoloQ -1,6
Wukong52,6 % · attendu 51,4 % · 57 g+1,2 ptSoloQ +3,2
Midécart à l'attendu
Viktor62,8 % · attendu 52,6 % · 43 g+10,2 ptSoloQ -0,2
Syndra56,4 % · attendu 52,6 % · 55 g+3,8 ptSoloQ +3,8
Orianna53,3 % · attendu 48,4 % · 30 g+4,9 ptSoloQ -2,9
ADCécart à l'attendu
Jinx59,1 % · attendu 50,5 % · 44 g+8,6 ptSoloQ +0,2
Ezreal54,3 % · attendu 52,0 % · 35 g+2,3 ptSoloQ -1,5
Kai'Sa50,0 % · attendu 47,6 % · 30 g+2,4 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus67,6 % · attendu 52,1 % · 34 g+15,5 ptSoloQ -2,3
Karma46,9 % · attendu 45,1 % · 32 g+1,8 ptSoloQ +1,5
Rakan56,8 % · attendu 55,6 % · 37 g+1,2 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Renekton30 games
    53,3 %écart +5,2 ptSoloQ : 54,2 % · 389 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 51,2 % · 332 g
  • Rumble28 games
    —SoloQ : 64,4 % · 132 g
  • Mordekaiser26 games
    —SoloQ : 46,9 % · 382 g
  • Gwen25 games
    —SoloQ : 54,1 % · 355 g
Jungle18 champions
  • Wukong60 games
    50,0 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,5 % · 574 g
  • Jarvan IV55 games
    58,2 %écart +6,3 ptSoloQ : 52,5 % · 531 g
  • Vi38 games
    44,7 %écart -5,9 ptSoloQ : 60,5 % · 190 g
  • Xin Zhao34 games
    47,1 %écart -3,1 ptSoloQ : 51,9 % · 187 g
  • Nocturne24 games
    —SoloQ : 51,5 % · 169 g
Mid18 champions
  • Syndra46 games
    45,7 %écart -2,9 ptSoloQ : 55,6 % · 602 g
  • Ahri42 games
    52,4 %écart +3,0 ptSoloQ : 53,8 % · 613 g
  • Viktor42 games
    52,4 %écart +3,8 ptSoloQ : 52,1 % · 584 g
  • Orianna38 games
    42,1 %écart -10,7 ptSoloQ : 52,1 % · 242 g
  • Aurora21 games
    —SoloQ : 52,6 % · 215 g
ADC16 champions
  • Yunara59 games
    54,2 %écart +4,8 ptSoloQ : 55,0 % · 914 g
  • Caitlyn42 games
    66,7 %écart +16,2 ptSoloQ : 51,5 % · 713 g
  • Sivir36 games
    41,7 %écart -8,5 ptSoloQ : 54,4 % · 287 g
  • Jinx35 games
    48,6 %écart -2,1 ptSoloQ : 51,3 % · 987 g
  • Ezreal33 games
    33,3 %écart -15,9 ptSoloQ : 59,2 % · 635 g
Support19 champions
  • Lulu53 games
    67,9 %écart +13,8 ptSoloQ : 54,7 % · 749 g
  • Nautilus43 games
    39,5 %écart -9,6 ptSoloQ : 50,1 % · 653 g
  • Karma39 games
    59,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 52,6 % · 473 g
  • Milio33 games
    69,7 %écart +15,5 ptSoloQ : 53,0 % · 372 g
  • Seraphine33 games
    48,5 %écart +3,8 ptSoloQ : 51,4 % · 389 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %9 265 picks sur 355 502ban 0,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs8,1 %333 picks sur 4 096ban 7,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro3,1 %71 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,2 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 17,1 %G1160 games sur 935
  • 14,8 %G2138 games sur 935
  • 10,6 %G3+44 games sur 417
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 160 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.