Présence en tournoi · pick + ban
23,5 %N° 19 sur 173 champions
Pick
15,1 %pick dans 469 des 3 103 games
Ban
8,4 %188 bans sur 2 251 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Top50,8 % entre 46,9 % et 54,6 % sur 463 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    7,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    0,5 %
    8,1 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 0,5 % en soloQ sur 116 542 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hollow Radiance, Unending Despair et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel85 % · 10 961
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation69 % · 8 937
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 130 games
Core (3 légendaires)7 % · 228
7 %des parties en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Amateur : Sunfire Aegis, Unending Despair, Kaenic Rookern (7 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 97 % des tops.

  1. Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
  2. Joue en teamfighttop5 %59 % · les tops : 53 %
  3. Encaisse les dégâtstop9 %1 507 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 14 en mid game et 18 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornnles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les tops789 · médiane 868
  • Damage en late · rang 18 sur 100 parmi les tops971 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-773 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-1 221 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les tops1 507 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les tops59 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les topsrang 97 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +18,2 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,0 % · attendu 52,1 % · 50 g+1,9 ptSoloQ -0,2
Wukong50,9 % · attendu 50,4 % · 55 g+0,5 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao51,6 % · attendu 50,9 % · 31 g+0,7 ptSoloQ -0,5
Midécart à l'attendu
Ahri51,2 % · attendu 49,5 % · 43 g+1,6 ptSoloQ +2,5
Syndra48,8 % · attendu 48,0 % · 43 g+0,8 ptSoloQ +4,7
Viktor48,6 % · attendu 48,0 % · 37 g+0,7 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Caitlyn70,0 % · attendu 51,8 % · 40 g+18,2 ptSoloQ -0,6
Yunara55,4 % · attendu 49,6 % · 56 g+5,7 ptSoloQ +2,9
Supportécart à l'attendu
Lulu67,4 % · attendu 53,3 % · 46 g+14,1 ptSoloQ +2,5
Milio71,0 % · attendu 55,0 % · 31 g+15,9 ptSoloQ -0,1
Karma61,1 % · attendu 56,1 % · 36 g+5,0 ptSoloQ -1,3
Seraphine46,9 % · attendu 44,3 % · 32 g+2,6 ptSoloQ -0,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,6 % · attendu 49,4 % · 33 g+11,2 ptSoloQ -1,3
Wukong54,9 % · attendu 51,1 % · 51 g+3,8 ptSoloQ +3,0
Midécart à l'attendu
Viktor63,4 % · attendu 53,5 % · 41 g+9,9 ptSoloQ +0,4
Syndra59,2 % · attendu 53,5 % · 49 g+5,7 ptSoloQ +3,2
ADCécart à l'attendu
Jinx56,1 % · attendu 50,9 % · 41 g+5,2 ptSoloQ +0,8
Ezreal53,1 % · attendu 51,9 % · 32 g+1,3 ptSoloQ -2,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus65,6 % · attendu 52,9 % · 32 g+12,7 ptSoloQ -1,6
Rakan57,1 % · attendu 55,0 % · 35 g+2,1 ptSoloQ +0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ambessa27 games
    —SoloQ : 50,2 % · 321 g
  • Renekton27 games
    —SoloQ : 54,7 % · 384 g
  • Gwen24 games
    —SoloQ : 53,4 % · 343 g
  • Mordekaiser24 games
    —SoloQ : 45,5 % · 382 g
  • Rumble24 games
    —SoloQ : 61,5 % · 117 g
Jungle18 champions
  • Wukong55 games
    50,9 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,4 % · 560 g
  • Jarvan IV50 games
    54,0 %écart +1,9 ptSoloQ : 52,1 % · 503 g
  • Vi36 games
    44,4 %écart -6,0 ptSoloQ : 59,7 % · 191 g
  • Xin Zhao31 games
    51,6 %écart +0,7 ptSoloQ : 50,6 % · 180 g
  • Nocturne23 games
    —SoloQ : 53,8 % · 160 g
Mid19 champions
  • Ahri43 games
    51,2 %écart +1,6 ptSoloQ : 53,2 % · 605 g
  • Syndra43 games
    48,8 %écart +0,8 ptSoloQ : 55,9 % · 571 g
  • Viktor37 games
    48,6 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,5 % · 583 g
  • Orianna36 games
    41,7 %écart -12,1 ptSoloQ : 50,7 % · 211 g
  • Aurora20 games
    —SoloQ : 53,5 % · 213 g
ADC16 champions
  • Yunara56 games
    55,4 %écart +5,7 ptSoloQ : 54,4 % · 891 g
  • Caitlyn40 games
    70,0 %écart +18,2 ptSoloQ : 51,8 % · 701 g
  • Jinx33 games
    48,5 %écart -2,2 ptSoloQ : 51,6 % · 982 g
  • Ezreal32 games
    37,5 %écart -12,2 ptSoloQ : 59,3 % · 599 g
  • Sivir29 games
    —SoloQ : 53,3 % · 270 g
Support19 champions
  • Lulu46 games
    67,4 %écart +14,1 ptSoloQ : 54,2 % · 738 g
  • Nautilus42 games
    40,5 %écart -8,1 ptSoloQ : 50,1 % · 621 g
  • Karma36 games
    61,1 %écart +5,0 ptSoloQ : 51,7 % · 441 g
  • Seraphine32 games
    46,9 %écart +2,6 ptSoloQ : 52,0 % · 377 g
  • Milio31 games
    71,0 %écart +15,9 ptSoloQ : 52,5 % · 366 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %8 513 picks sur 327 232ban 0,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs7,9 %394 picks sur 4 996ban 8,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %71 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

17,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 17,5 %G1153 games sur 874
  • 14,5 %G2127 games sur 874
  • 11,1 %G3+43 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 153 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.