Présence en tournoi · pick + ban
1,2 %N° 166 sur 173 champions
Pick
0,8 %pick dans 144 des 17 668 games
Ban
0,4 %67 bans sur 16 717 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC— 6 victoires sur 23 games
Durée médiane—soloQ 26,6 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Aucun écart net au poste ADC sur ce qui se mesure.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Statikk Shiv, Black Cleaver et Hexoptics C44 : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel61 % · 353
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière50 % · 285
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 30 games
Core (3 légendaires)35 % · 105
35 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Black Cleaver
  3. Hexoptics C44
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 97 % des ADC.

  1. Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
  2. Contrôle (CC)top6 %1,3 · les ADC : 0,6
  3. Joue en teamfighttop9 %59 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 21 en lane, 54 en mid game et 57 en late, sur 100 ADC.

483-42 vs 525
929+14 vs 915
1 383+17 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sennales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 83 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 21 sur 100 parmi les ADC483 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les ADC929 · médiane 915
  • Damage en late · rang 57 sur 100 parmi les ADC1 383 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 11 sur 100 parmi les ADC-459 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 17 sur 100 parmi les ADC-525 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 62 sur 100 parmi les ADC390 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 2 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les ADCrang 97 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les ADC1,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 47 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
ADC1 champion
  • Yunara5 games
    —SoloQ : 48,6 % · 35 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %428 picks sur 471 270ban 0,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,1 %14 picks sur 25 798ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.