Fiche champion · Support

Senna

Patchs 16.20 à 16.22 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
2,0 %N° 159 sur 173 champions
Pick
1,2 %pick dans 353 des 29 966 games
Ban
0,8 %196 bans sur 23 781 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Support52,1 % entre 47,0 % et 57,2 % sur 259 gamesSoloQ 50,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 689 059 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    2,8 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,9 % de ban en amateur sur 11 801 games, contre 1,3 % en soloQ sur 485 827 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Black Cleaver, Statikk Shiv et Rapid Firecannon : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel74 % · 39 948
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins92 % · 49 729
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 61 games
Core (3 légendaires)22 % · 3 685
22 %des parties en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Statikk Shiv
  3. Rapid Firecannon
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 97 % des supports.

  1. Damage de l'équipetop3 %17 % · les supports : 9 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des supports.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 85 en mid game et 85 en late, sur 100 supports.

355+67 vs 288
554+212 vs 342
644+257 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sennales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les supports355 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 85 sur 100 parmi les supports554 · médiane 342
  • Damage en late · rang 85 sur 100 parmi les supports644 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 98 sur 100 parmi les supports+512 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les supports+836 · médiane +193
  • Map pressure · rang 50 sur 100 parmi les supports4,7 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 32 sur 100 parmi les supports287 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 54 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les supportsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 66 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 97 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 219 g
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 47,9 % · 1 262 g
  • Aatrox12 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 466 g
  • Ambessa12 games
    —SoloQ : 52,2 % · 1 498 g
  • Malphite10 games
    —SoloQ : 48,2 % · 1 951 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin21 games
    —SoloQ : 52,8 % · 3 600 g
  • Jarvan IV16 games
    —SoloQ : 51,7 % · 2 286 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 915 g
  • Lillia13 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 361 g
  • Sylas13 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 712 g
Mid18 champions
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 52,1 % · 2 281 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 54,8 % · 1 195 g
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 52,0 % · 2 537 g
  • Syndra14 games
    —SoloQ : 48,7 % · 2 567 g
  • Ryze12 games
    —SoloQ : 53,9 % · 673 g
ADC15 champions
  • Yunara29 games
    —SoloQ : 52,5 % · 4 083 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 53,1 % · 2 809 g
  • Ezreal17 games
    —SoloQ : 52,9 % · 3 004 g
  • Sivir17 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 195 g
  • Lucian16 games
    —SoloQ : 53,5 % · 2 131 g
Support17 champions
  • Lulu36 games
    50,0 %écart -4,2 ptSoloQ : 53,0 % · 4 365 g
  • Braum23 games
    —SoloQ : 53,3 % · 1 473 g
  • Milio19 games
    —SoloQ : 54,5 % · 1 553 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 51,2 % · 3 597 g
  • Seraphine15 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 446 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %37 978 picks sur 1 378 114ban 1,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,4 %133 picks sur 32 632ban 0,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,6 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 0,7 %G159 games sur 7 897
  • 0,8 %G266 games sur 7 897
  • 1,1 %G3+33 games sur 3 140
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 59 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.