Seraphine
Patchs 16.20 à 16.22 · KR- Pick
- 12,0 %pick dans 2 243 des 18 759 games
- Ban
- 6,5 %1 161 bans sur 17 736 games, contre 0,7 % en soloQ
Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerComète arcanique, puis Blackfire Torch, Archangel's Staff et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des ADC.TeamfightFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 57,6 %
- SoloQ
- 46,6 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 5,6 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 26,8 min
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Archangel's Staff et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.
Blackfire Torch
Archangel's Staff
Rylai's Crystal Scepter
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des ADC.
- Joue en teamfighttop1 %63 % · les ADC : 56 %
- Fait porter ses killstop1 %rang 100 sur 100
- Contrôle (CC)top13 %1,1 · les ADC : 0,6
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC
Ce qui le marque
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres ADC
- Encaisse les dégâts
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Peu de damage
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 14 en lane, 16 en mid game et 22 en late, sur 100 ADC.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 98 % des ADC face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les ADC476 · médiane 525
- Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les ADC828 · médiane 915
- Damage en late · rang 22 sur 100 parmi les ADC1 279 · médiane 1 366
- Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les ADC-741 · médiane -54
- Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les ADC-1 223 · médiane -85
- Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les ADC346 · médiane 361
- Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les ADC63 % · médiane 56 %
- Prend ses kills en duel · rang 6 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
- Fait porter ses kills · rang 100 sur 100 parmi les ADCrang 100 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les ADC1,1 · médiane 0,6
- Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 23 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Renekton11 games—SoloQ : — · 22 g
- Aatrox10 games—SoloQ : — · 19 g
- Malphite10 games—SoloQ : — · 19 g
- K'Sante9 games—SoloQ : — · 26 g
- Shen7 games—SoloQ : — · 7 g
- Ornn6 games—SoloQ : — · 11 g
- Ambessa5 games—SoloQ : — · 24 g
- Gragas5 games—SoloQ : — · 10 g
- Nasus5 games—SoloQ : — · 9 g
- Sion5 games—SoloQ : — · 13 g
- Zaahen5 games—SoloQ : — · 11 g
- Sylas14 games—SoloQ : 44,4 % · 63 g
- Syndra12 games—SoloQ : 43,3 % · 30 g
- Akali9 games—SoloQ : 39,4 % · 33 g
- Mel8 games—SoloQ : — · 9 g
- Viktor7 games—SoloQ : 42,2 % · 45 g
- Orianna6 games—SoloQ : — · 21 g
- Taliyah6 games—SoloQ : — · 10 g
- Galio5 games—SoloQ : — · 22 g
- Hwei5 games—SoloQ : — · 11 g
- Locke5 games—SoloQ : — · 26 g
- Kai'Sa19 games—SoloQ : 48,1 % · 79 g
- Lucian16 games—SoloQ : 57,1 % · 35 g
- Caitlyn15 games—SoloQ : 62,9 % · 35 g
- Ezreal11 games—SoloQ : 52,7 % · 55 g
- Tristana11 games—SoloQ : 42,9 % · 42 g
- Yunara11 games—SoloQ : 40,4 % · 52 g
- Zeri11 games—SoloQ : — · 22 g
- Jhin7 games—SoloQ : 47,1 % · 119 g
- Sivir7 games—SoloQ : — · 18 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste ADC
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,1 %527 picks sur 485 350ban 0,7 % · patchs 16.20 à 16.22
- Tournois amateurs0,2 %46 picks sur 18 436ban 5,6 % · patchs 16.20 à 16.22
- Pro0,4 %9 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
22,1 % au 16.22Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste ADC- 0,7 %G131 games sur 4 412
- 0,8 %G237 games sur 4 412
- 0,5 %G3+10 games sur 1 912
- Miss Fortune4 séries
- Ziggs4 séries
- Caitlyn2 séries

