Fiche champion · ADC

Sivir

Patchs 16.20 à 16.22 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
14,3 %N° 48 sur 173 champions
Pick
10,8 %pick dans 794 des 7 334 games
Ban
3,5 %119 bans sur 3 438 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,8 % entre 44,9 % et 50,7 % sur 793 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 28 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    2,3 %
    5,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,6 %
    3,1 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 1,6 % en soloQ sur 182 390 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
  • BuildYun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade
    Amateur
    31 %
    SoloQ
    30 %
    Joué dans 31 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade (30 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 17 450
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière80 % · 14 302
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 232 games
Core (3 légendaires)30 % · 3 631
30 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
≠ Amateur : Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade. 31 % · 650 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 21 en mid game et 65 en late, sur 100 ADC.

478-47 vs 525
854-61 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sivirles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 51 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les ADC478 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les ADC854 · médiane 915
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-87 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les ADC362 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les ADCrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite63,3 % · attendu 55,1 % · 30 g+8,2 ptSoloQ +1,2
Renekton46,9 % · attendu 44,5 % · 49 g+2,4 ptSoloQ +1,5
Gnar53,1 % · attendu 48,2 % · 32 g+4,9 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Vi57,1 % · attendu 47,3 % · 56 g+9,8 ptSoloQ -0,8
Lee Sin53,1 % · attendu 41,2 % · 32 g+11,9 ptSoloQ +1,5
Sejuani55,3 % · attendu 54,1 % · 38 g+1,2 ptSoloQ +5,8
Nocturne53,3 % · attendu 50,7 % · 30 g+2,6 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Hwei52,4 % · attendu 46,8 % · 42 g+5,6 ptSoloQ +3,4
ADCécart à l'attendu
Jinx56,5 % · attendu 50,1 % · 62 g+6,4 ptSoloQ -1,6
Ezreal53,8 % · attendu 49,7 % · 65 g+4,2 ptSoloQ +3,6
Ashe53,2 % · attendu 49,8 % · 62 g+3,4 ptSoloQ -1,2
Caitlyn45,7 % · attendu 45,3 % · 81 g+0,4 ptSoloQ +3,6
Kai'Sa51,5 % · attendu 50,9 % · 68 g+0,5 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus52,1 % · attendu 44,4 % · 73 g+7,6 ptSoloQ +2,4
Seraphine57,1 % · attendu 49,6 % · 49 g+7,5 ptSoloQ -0,3
Rell44,7 % · attendu 43,7 % · 47 g+1,0 ptSoloQ +1,3
Karma49,1 % · attendu 48,9 % · 53 g+0,1 ptSoloQ +0,2
Thresh46,7 % · attendu 46,5 % · 30 g+0,2 ptSoloQ +2,6

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar61,1 % · attendu 47,4 % · 36 g+13,7 ptSoloQ -0,5
Ornn50,0 % · attendu 46,5 % · 92 g+3,5 ptSoloQ 0,0
Ambessa51,2 % · attendu 48,7 % · 41 g+2,5 ptSoloQ +1,0
Sion51,4 % · attendu 48,2 % · 35 g+3,3 ptSoloQ +1,6
Renekton51,2 % · attendu 51,1 % · 41 g+0,2 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV50,0 % · attendu 47,3 % · 102 g+2,7 ptSoloQ +0,1
Wukong49,5 % · attendu 47,9 % · 109 g+1,7 ptSoloQ -0,6
Xin Zhao53,3 % · attendu 47,6 % · 45 g+5,8 ptSoloQ -2,7
Skarner47,1 % · attendu 45,0 % · 34 g+2,1 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Syndra61,5 % · attendu 49,5 % · 96 g+12,0 ptSoloQ +0,4
Orianna57,6 % · attendu 49,2 % · 66 g+8,4 ptSoloQ -1,2
Viktor49,0 % · attendu 48,4 % · 96 g+0,5 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Braum57,5 % · attendu 45,8 % · 80 g+11,7 ptSoloQ +2,3
Leona56,8 % · attendu 42,7 % · 44 g+14,1 ptSoloQ -2,3
Karma48,9 % · attendu 46,7 % · 92 g+2,2 ptSoloQ +1,3
Rakan52,1 % · attendu 50,6 % · 48 g+1,4 ptSoloQ -1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn74 games
    47,3 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,0 % · 574 g
  • Sion51 games
    47,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,5 % · 324 g
  • Renekton49 games
    46,9 %écart +2,4 ptSoloQ : 52,8 % · 487 g
  • Ambessa43 games
    44,2 %écart -2,7 ptSoloQ : 50,6 % · 433 g
  • K'Sante42 games
    40,5 %écart -8,1 ptSoloQ : 54,2 % · 349 g
Jungle21 champions
  • Wukong101 games
    43,6 %écart -4,2 ptSoloQ : 48,9 % · 754 g
  • Jarvan IV68 games
    44,1 %écart -4,2 ptSoloQ : 46,6 % · 824 g
  • Vi56 games
    57,1 %écart +9,8 ptSoloQ : 50,6 % · 360 g
  • Xin Zhao51 games
    47,1 %écart -1,0 ptSoloQ : 52,1 % · 259 g
  • Sejuani38 games
    55,3 %écart +1,2 ptSoloQ : 55,0 % · 191 g
Mid20 champions
  • Syndra84 games
    40,5 %écart -5,7 ptSoloQ : 49,0 % · 905 g
  • Ahri79 games
    44,3 %écart -3,4 ptSoloQ : 48,8 % · 975 g
  • Viktor75 games
    44,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 49,9 % · 701 g
  • Hwei42 games
    52,4 %écart +5,6 ptSoloQ : 53,0 % · 379 g
  • Orianna39 games
    43,6 %écart -2,8 ptSoloQ : 51,1 % · 356 g
ADC17 champions
  • Yunara87 games
    33,3 %écart -11,7 ptSoloQ : 44,4 % · 1 318 g
  • Caitlyn81 games
    45,7 %écart +0,4 ptSoloQ : 55,0 % · 1 064 g
  • Kai'Sa68 games
    51,5 %écart +0,5 ptSoloQ : 51,3 % · 1 363 g
  • Ezreal65 games
    53,8 %écart +4,2 ptSoloQ : 57,8 % · 933 g
  • Ashe62 games
    53,2 %écart +3,4 ptSoloQ : 49,2 % · 445 g
Support19 champions
  • Alistar77 games
    41,6 %écart -4,8 ptSoloQ : 47,4 % · 1 049 g
  • Nautilus73 games
    52,1 %écart +7,6 ptSoloQ : 53,3 % · 1 160 g
  • Lulu68 games
    35,3 %écart -14,5 ptSoloQ : 43,8 % · 1 065 g
  • Karma53 games
    49,1 %écart +0,1 ptSoloQ : 52,0 % · 820 g
  • Braum52 games
    44,2 %écart -5,6 ptSoloQ : 47,3 % · 522 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %12 210 picks sur 523 737ban 1,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs5,5 %656 picks sur 11 836ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %81 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 11,3 %G1263 games sur 2 328
  • 11,3 %G2264 games sur 2 328
  • 14,4 %G3+107 games sur 742
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 263 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.