Fiche champion · ADC

Sivir

Patchs 16.20 à 16.22 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
15,0 %N° 47 sur 173 champions
Pick
11,1 %pick dans 877 des 7 904 games
Ban
3,9 %143 bans sur 3 675 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,5 % entre 44,7 % et 50,3 % sur 876 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 28 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    2,3 %
    5,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    1,6 %
    3,4 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 1,6 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
  • BuildYun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade
    Amateur
    30 %
    SoloQ
    30 %
    Joué dans 30 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade (30 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 17 269
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière80 % · 14 121
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 58 games
Core (3 légendaires)30 % · 3 654
30 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
≠ Amateur : Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade. 30 % · 712 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 21 en mid game et 65 en late, sur 100 ADC.

478-47 vs 525
854-61 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sivirles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 51 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les ADC478 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les ADC854 · médiane 915
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-87 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les ADC362 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les ADCrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Vi en amateur : +11,6 pt sur 60 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Olaf46,9 % · attendu 38,7 % · 32 g+8,2 ptSoloQ -0,1
Sion50,0 % · attendu 47,6 % · 54 g+2,4 ptSoloQ +0,6
Renekton47,1 % · attendu 44,7 % · 51 g+2,4 ptSoloQ +0,9
Malphite58,8 % · attendu 54,4 % · 34 g+4,4 ptSoloQ +1,2
Gnar50,0 % · attendu 46,8 % · 36 g+3,2 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Vi58,3 % · attendu 46,8 % · 60 g+11,6 ptSoloQ -2,2
Lee Sin50,0 % · attendu 40,9 % · 36 g+9,1 ptSoloQ +1,8
Xin Zhao48,2 % · attendu 48,1 % · 56 g+0,2 ptSoloQ +1,8
Nocturne50,0 % · attendu 49,9 % · 36 g+0,1 ptSoloQ -1,2
Shyvana50,0 % · attendu 48,8 % · 30 g+1,2 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu
Akali56,7 % · attendu 41,4 % · 30 g+15,3 ptSoloQ -0,4
Ryze54,8 % · attendu 45,9 % · 31 g+9,0 ptSoloQ -2,9
Hwei48,9 % · attendu 46,1 % · 45 g+2,8 ptSoloQ +3,2
ADCécart à l'attendu
Ezreal55,7 % · attendu 49,7 % · 70 g+6,1 ptSoloQ +3,7
Ashe52,9 % · attendu 48,2 % · 68 g+4,7 ptSoloQ -0,9
Jinx55,4 % · attendu 50,6 % · 65 g+4,7 ptSoloQ -1,4
Caitlyn45,7 % · attendu 44,9 % · 92 g+0,7 ptSoloQ +4,1
Xayah49,1 % · attendu 47,5 % · 55 g+1,6 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Seraphine59,6 % · attendu 48,7 % · 52 g+10,9 ptSoloQ -0,9
Nautilus50,6 % · attendu 44,2 % · 77 g+6,4 ptSoloQ +2,6
Rakan44,6 % · attendu 44,2 % · 56 g+0,4 ptSoloQ +2,3

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar61,5 % · attendu 48,1 % · 39 g+13,4 ptSoloQ -0,5
Ornn51,0 % · attendu 45,8 % · 98 g+5,2 ptSoloQ -0,8
Sion52,5 % · attendu 47,4 % · 40 g+5,1 ptSoloQ +2,1
Ambessa52,3 % · attendu 48,8 % · 44 g+3,4 ptSoloQ +0,6
Gwen53,3 % · attendu 50,4 % · 30 g+2,9 ptSoloQ -2,3
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV50,4 % · attendu 47,1 % · 113 g+3,3 ptSoloQ -0,1
Wukong49,1 % · attendu 47,1 % · 116 g+2,1 ptSoloQ -0,7
Xin Zhao52,2 % · attendu 46,9 % · 46 g+5,3 ptSoloQ -3,0
Cho'Gath54,8 % · attendu 49,6 % · 31 g+5,2 ptSoloQ +1,2
Skarner47,2 % · attendu 44,1 % · 36 g+3,2 ptSoloQ -3,4
Midécart à l'attendu
Syndra62,1 % · attendu 49,6 % · 103 g+12,5 ptSoloQ +0,4
Orianna56,8 % · attendu 48,8 % · 74 g+8,0 ptSoloQ -2,1
Viktor49,5 % · attendu 48,1 % · 101 g+1,4 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Braum57,0 % · attendu 44,9 % · 86 g+12,1 ptSoloQ +2,0
Leona55,6 % · attendu 42,1 % · 45 g+13,4 ptSoloQ -1,9
Karma47,6 % · attendu 46,2 % · 105 g+1,5 ptSoloQ +0,4
Thresh53,3 % · attendu 49,2 % · 30 g+4,1 ptSoloQ -1,2
Rakan51,0 % · attendu 50,8 % · 51 g+0,2 ptSoloQ -1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn82 games
    47,6 %écart -1,6 ptSoloQ : 50,4 % · 564 g
  • Sion54 games
    50,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 51,1 % · 325 g
  • Renekton51 games
    47,1 %écart +2,4 ptSoloQ : 52,1 % · 491 g
  • Ambessa46 games
    45,7 %écart -0,5 ptSoloQ : 50,3 % · 433 g
  • K'Sante46 games
    41,3 %écart -6,6 ptSoloQ : 53,3 % · 347 g
Jungle21 champions
  • Wukong113 games
    46,0 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,7 % · 745 g
  • Jarvan IV73 games
    41,1 %écart -6,8 ptSoloQ : 46,6 % · 819 g
  • Vi60 games
    58,3 %écart +11,6 ptSoloQ : 49,2 % · 354 g
  • Xin Zhao56 games
    48,2 %écart +0,2 ptSoloQ : 52,1 % · 259 g
  • Sejuani40 games
    52,5 %écart -0,8 ptSoloQ : 54,9 % · 193 g
Mid21 champions
  • Ahri91 games
    44,0 %écart -3,3 ptSoloQ : 49,3 % · 960 g
  • Syndra88 games
    42,0 %écart -3,3 ptSoloQ : 48,4 % · 900 g
  • Viktor84 games
    44,0 %écart -2,8 ptSoloQ : 50,1 % · 682 g
  • Hwei45 games
    48,9 %écart +2,8 ptSoloQ : 52,8 % · 373 g
  • Orianna42 games
    40,5 %écart -5,7 ptSoloQ : 51,4 % · 362 g
ADC18 champions
  • Yunara96 games
    32,3 %écart -12,1 ptSoloQ : 44,4 % · 1 299 g
  • Caitlyn92 games
    45,7 %écart +0,7 ptSoloQ : 55,5 % · 1 033 g
  • Kai'Sa72 games
    50,0 %écart -1,1 ptSoloQ : 51,0 % · 1 360 g
  • Ezreal70 games
    55,7 %écart +6,1 ptSoloQ : 57,9 % · 936 g
  • Ashe68 games
    52,9 %écart +4,7 ptSoloQ : 49,5 % · 436 g
Support19 champions
  • Alistar86 games
    38,4 %écart -7,0 ptSoloQ : 47,8 % · 1 056 g
  • Nautilus77 games
    50,6 %écart +6,4 ptSoloQ : 53,5 % · 1 147 g
  • Lulu73 games
    34,2 %écart -15,2 ptSoloQ : 44,1 % · 1 047 g
  • Karma62 games
    48,4 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,1 % · 816 g
  • Braum57 games
    45,6 %écart -4,5 ptSoloQ : 47,6 % · 510 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %12 509 picks sur 537 263ban 1,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs5,8 %585 picks sur 10 100ban 3,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro3,6 %81 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 11,5 %G1292 games sur 2 550
  • 11,6 %G2297 games sur 2 550
  • 14,8 %G3+120 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 292 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.