Présence en tournoi · pick + ban
32,6 %N° 9 sur 173 champions
Pick
12,2 %pick dans 897 des 7 333 games
Ban
20,4 %700 bans sur 3 438 games, contre 19,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle54,7 % entre 50,3 % et 59,0 % sur 353 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane28,5 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    3,1 %
    2,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,1 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 28,5 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant91 % · 22 777
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 25 086
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 83 games
Core (3 légendaires)56 % · 8 141
56 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 92 % des junglers.

  1. Map pressuretop8 %5,7 · les junglers : 4,7
  2. Contrôle (CC)top22 %0,9 · les junglers : 0,7
  3. Damage de l'équipetop22 %20 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 89 en lane, 74 en mid game et 57 en late, sur 100 junglers.

417+33 vs 383
843+47 vs 796
1 078+22 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 52 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 89 sur 100 parmi les junglers417 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 74 sur 100 parmi les junglers843 · médiane 796
  • Damage en late · rang 57 sur 100 parmi les junglers1 078 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 54 sur 100 parmi les junglers+28 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 52 sur 100 parmi les junglers+74 · médiane +64
  • Map pressure · rang 92 sur 100 parmi les junglers5,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les junglers845 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 36 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 69 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les junglersrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 78 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 23 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 75 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV65,7 % · attendu 55,2 % · 35 g+10,6 ptSoloQ +1,0
Wukong60,0 % · attendu 54,6 % · 40 g+5,4 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Viktor61,3 % · attendu 54,0 % · 31 g+7,2 ptSoloQ -0,2
Syndra55,3 % · attendu 53,0 % · 38 g+2,3 ptSoloQ +0,4
Ahri54,8 % · attendu 54,6 % · 42 g+0,1 ptSoloQ +3,0
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara75,0 % · attendu 57,4 % · 36 g+17,6 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus71,1 % · attendu 58,0 % · 38 g+13,0 ptSoloQ -0,7
Milio59,4 % · attendu 53,8 % · 32 g+5,6 ptSoloQ +2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn34 games
    47,1 %écart -8,9 ptSoloQ : 46,8 % · 664 g
  • K'Sante24 games
    —SoloQ : 53,4 % · 541 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 46,9 % · 497 g
  • Zaahen14 games
    —SoloQ : 49,2 % · 449 g
  • Camille13 games
    —SoloQ : 49,3 % · 822 g
Jungle20 champions
  • Wukong40 games
    60,0 %écart +5,4 ptSoloQ : 48,1 % · 936 g
  • Jarvan IV35 games
    65,7 %écart +10,6 ptSoloQ : 51,4 % · 1 143 g
  • Shyvana29 games
    —SoloQ : 60,5 % · 564 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 48,3 % · 515 g
  • Xin Zhao17 games
    —SoloQ : 50,9 % · 344 g
Mid21 champions
  • Ahri42 games
    54,8 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,9 % · 1 392 g
  • Syndra38 games
    55,3 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,9 % · 1 108 g
  • Viktor31 games
    61,3 %écart +7,2 ptSoloQ : 51,0 % · 893 g
  • Hwei16 games
    —SoloQ : 51,2 % · 525 g
  • Ryze13 games
    —SoloQ : 54,1 % · 410 g
ADC18 champions
  • Ashe42 games
    54,8 %écart -1,9 ptSoloQ : 52,9 % · 775 g
  • Yunara38 games
    39,5 %écart -12,4 ptSoloQ : 49,6 % · 1 828 g
  • Caitlyn25 games
    —SoloQ : 48,4 % · 1 287 g
  • Xayah23 games
    —SoloQ : 50,6 % · 792 g
  • Jinx22 games
    —SoloQ : 46,9 % · 1 501 g
Support16 champions
  • Nautilus41 games
    48,8 %écart -2,5 ptSoloQ : 51,0 % · 1 443 g
  • Seraphine41 games
    56,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,6 % · 645 g
  • Lulu29 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 713 g
  • Rell25 games
    —SoloQ : 48,9 % · 899 g
  • Braum24 games
    —SoloQ : 50,2 % · 976 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %16 359 picks sur 523 736ban 19,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,2 %266 picks sur 11 836ban 20,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 4,5 %G1105 games sur 2 328
  • 4,9 %G2114 games sur 2 328
  • 4,4 %G3+33 games sur 742
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 105 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.