Présence en tournoi · pick + ban
2,0 %N° 154 sur 173 champions
Pick
1,2 %pick dans 220 des 18 759 games
Ban
0,8 %149 bans sur 17 736 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,7 % entre 45,1 % et 56,3 % sur 211 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,8 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 0,5 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis The Collector, Fiendhunter Bolts et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel78 % · 3 936
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière48 % · 2 410
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 114 games
Core (3 légendaires)43 % · 1 328
43 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %21 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 69 en mid game et 86 en late, sur 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1 544+178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Twitchles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les ADC525 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les ADC982 · médiane 915
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 544 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-65 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+19 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les ADC340 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les ADCrang 21 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Yuumi63,3 % · attendu 53,0 % · 30 g+10,4 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Malphite12 games
    —SoloQ : 51,2 % · 168 g
  • Nasus11 games
    —SoloQ : 56,0 % · 84 g
  • Yone11 games
    —SoloQ : 45,0 % · 249 g
  • Sion10 games
    —SoloQ : 49,4 % · 83 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 52,0 % · 179 g
Jungle14 champions
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 52,1 % · 236 g
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 36,6 % · 101 g
  • Lee Sin16 games
    —SoloQ : 51,6 % · 616 g
  • Lillia11 games
    —SoloQ : 47,8 % · 113 g
  • Qiyana10 games
    —SoloQ : 54,0 % · 265 g
Mid16 champions
  • Syndra14 games
    —SoloQ : 54,1 % · 229 g
  • Akali12 games
    —SoloQ : 51,6 % · 188 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 54,2 % · 264 g
  • Galio10 games
    —SoloQ : 54,9 % · 182 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 53,0 % · 168 g
ADC14 champions
  • Yunara26 games
    —SoloQ : 50,9 % · 438 g
  • Jinx25 games
    —SoloQ : 49,6 % · 474 g
  • Aphelios16 games
    —SoloQ : 52,8 % · 396 g
  • Caitlyn16 games
    —SoloQ : 51,9 % · 212 g
  • Sivir13 games
    —SoloQ : 51,9 % · 81 g
Support14 champions
  • Lulu22 games
    —SoloQ : 54,4 % · 441 g
  • Nautilus19 games
    —SoloQ : 52,8 % · 356 g
  • Thresh19 games
    —SoloQ : 48,0 % · 421 g
  • Blitzcrank14 games
    —SoloQ : 48,4 % · 246 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 50,3 % · 145 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %3 455 picks sur 485 350ban 0,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,5 %96 picks sur 18 436ban 0,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,8 %G135 games sur 4 412
  • 1,2 %G253 games sur 4 412
  • 2,0 %G3+39 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 35 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.