Présence en tournoi · pick + ban
7,0 %N° 96 sur 173 champions
Pick
3,9 %pick dans 310 des 7 905 games
Ban
3,1 %113 bans sur 3 675 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid40,8 % entre 35,9 % et 45,8 % sur 265 gamesSoloQ 49,4 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    40,8 %
    SoloQ
    49,4 %
    40,8 % de winrate en amateur sur 265 games, contre 49,4 % en soloQ sur 9 475 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,1 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 0,3 % en soloQ sur 189 162 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup37 % · 3 474
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation89 % · 8 423
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 205 games
Core (3 légendaires)18 % · 1 008
18 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 91 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop9 %60 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 1 en lane, 29 en mid game et 79 en late, sur 100 mids.

422-105 vs 528
856-44 vs 899
1 340+161 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Veigarles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 80 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 1 sur 100 parmi les mids422 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 29 sur 100 parmi les mids856 · médiane 899
  • Damage en late · rang 79 sur 100 parmi les mids1 340 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les mids-356 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les mids-393 · médiane +71
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les mids2,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 30 sur 100 parmi les mids385 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les mids60 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 45 sur 100 parmi les midsrang 45 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 44 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV46,9 % · attendu 41,1 % · 32 g+5,7 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Ahri42,4 % · attendu 40,6 % · 33 g+1,9 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV48,6 % · attendu 40,4 % · 35 g+8,2 ptSoloQ -3,6
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn19 games
    —SoloQ : 46,4 % · 306 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 53,0 % · 270 g
  • Sion17 games
    —SoloQ : 51,6 % · 153 g
  • Gnar11 games
    —SoloQ : 51,2 % · 213 g
  • Gwen11 games
    —SoloQ : 51,4 % · 148 g
Jungle15 champions
  • Jarvan IV32 games
    46,9 %écart +5,7 ptSoloQ : 49,6 % · 387 g
  • Wukong30 games
    36,7 %écart -4,5 ptSoloQ : 47,4 % · 420 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 49,4 % · 170 g
  • Xin Zhao15 games
    —SoloQ : 54,9 % · 142 g
  • Sejuani14 games
    —SoloQ : 54,8 % · 93 g
Mid15 champions
  • Ahri33 games
    42,4 %écart +1,9 ptSoloQ : 47,4 % · 669 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 43,2 % · 396 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 54,5 % · 222 g
  • Syndra25 games
    —SoloQ : 50,7 % · 513 g
  • Aurora12 games
    —SoloQ : 50,5 % · 208 g
ADC17 champions
  • Yunara31 games
    29,0 %écart -8,8 ptSoloQ : 51,5 % · 710 g
  • Jinx21 games
    —SoloQ : 48,3 % · 609 g
  • Xayah19 games
    —SoloQ : 44,0 % · 293 g
  • Kai'Sa17 games
    —SoloQ : 48,3 % · 737 g
  • Tristana17 games
    —SoloQ : 47,2 % · 562 g
Support15 champions
  • Nautilus31 games
    25,8 %écart -11,8 ptSoloQ : 46,8 % · 538 g
  • Lulu26 games
    —SoloQ : 47,3 % · 691 g
  • Rell17 games
    —SoloQ : 54,1 % · 259 g
  • Karma16 games
    —SoloQ : 50,1 % · 405 g
  • Milio16 games
    —SoloQ : 52,3 % · 352 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %6 212 picks sur 537 260ban 0,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,8 %180 picks sur 10 100ban 3,1 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,2 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,9 %G175 games sur 2 550
  • 4,2 %G2106 games sur 2 550
  • 3,3 %G3+27 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 75 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.