Présence en tournoi · pick + ban
38,1 %N° 4 sur 173 champions
Pick
19,6 %pick dans 1 548 des 7 905 games
Ban
18,5 %680 bans sur 3 675 games, contre 12,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC54,0 % entre 46,7 % et 61,1 % sur 126 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    17,4 %
    SoloQ
    12,3 %
    17,4 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 12,3 % en soloQ sur 189 162 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel97 % · 12 787
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation78 % · 10 290
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 97 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 134
15 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Lich Bane, Rabadon's Deathcap (12 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 86 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop15 %58 % · les ADC : 56 %
  2. Contrôle (CC)top18 %1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 99 en mid game et 93 en late, sur 100 ADC.

607+83 vs 525
1 127+212 vs 915
1 659+293 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 87 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les ADC607 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les ADC1 127 · médiane 915
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les ADC1 659 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 15 sur 100 parmi les ADC-350 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 13 sur 100 parmi les ADC-583 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les ADC507 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 86 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 27 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les ADCrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les ADC1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 67 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Ornn11 games
    —SoloQ : 55,2 % · 362 g
  • Renekton8 games
    —SoloQ : 53,8 % · 442 g
  • Shen8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 278 g
  • Sion8 games
    —SoloQ : 47,5 % · 255 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 53,7 % · 315 g
Jungle8 champions
  • Jarvan IV19 games
    —SoloQ : 54,6 % · 555 g
  • Wukong18 games
    —SoloQ : 48,7 % · 532 g
  • Skarner6 games
    —SoloQ : 60,9 % · 133 g
  • Lee Sin5 games
    —SoloQ : 51,4 % · 660 g
  • Qiyana5 games
    —SoloQ : 52,2 % · 575 g
Mid8 champions
  • Syndra19 games
    —SoloQ : 48,1 % · 780 g
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 48,3 % · 664 g
  • Hwei9 games
    —SoloQ : 49,5 % · 303 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 56,3 % · 284 g
  • Xerath7 games
    —SoloQ : 49,7 % · 318 g
ADC10 champions
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 55,5 % · 688 g
  • Yunara13 games
    —SoloQ : 51,5 % · 841 g
  • Tristana12 games
    —SoloQ : 46,7 % · 702 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 55,5 % · 687 g
  • Lucian8 games
    —SoloQ : 54,9 % · 455 g
Support11 champions
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 54,6 % · 854 g
  • Rell11 games
    —SoloQ : 52,0 % · 460 g
  • Milio10 games
    —SoloQ : 54,2 % · 336 g
  • Alistar8 games
    —SoloQ : 52,6 % · 504 g
  • Bard8 games
    —SoloQ : 52,2 % · 479 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %8 589 picks sur 537 263ban 12,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,8 %82 picks sur 10 100ban 17,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,6 %14 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

26,9 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,1 %G153 games sur 2 550
  • 1,3 %G234 games sur 2 550
  • 1,4 %G3+11 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 53 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.