Présence en tournoi · pick + ban
34,2 %N° 7 sur 173 champions
Pick
16,1 %pick dans 4 525 des 28 136 games
Ban
18,1 %4 058 bans sur 22 430 games, contre 12,8 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,7 % entre 49,4 % et 52,0 % sur 3 997 gamesSoloQ 48,7 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 590 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+ : 661 121 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,7 %
    SoloQ
    48,7 %
    50,7 % de winrate en amateur sur 3 997 games, contre 48,7 % en soloQ sur 86 515 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    4,0 %
    7,1 % des picks du poste en amateur, contre 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    17,6 %
    SoloQ
    12,8 %
    17,6 % de ban en amateur sur 16 228 games, contre 12,8 % en soloQ sur 457 860 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel94 % · 80 915
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 65 244
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 721 games
Core (3 légendaires)16 % · 6 137
16 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Skarner en amateur : +13,2 pt sur 103 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax56,0 % · attendu 50,4 % · 91 g+5,6 ptSoloQ -0,4
Sion53,6 % · attendu 51,1 % · 220 g+2,5 ptSoloQ +0,2
Aatrox52,6 % · attendu 49,1 % · 135 g+3,5 ptSoloQ +1,3
Gnar54,1 % · attendu 51,6 % · 170 g+2,5 ptSoloQ +0,8
Camille50,5 % · attendu 48,0 % · 111 g+2,4 ptSoloQ +1,0
Jungleécart à l'attendu
Skarner65,0 % · attendu 51,9 % · 103 g+13,2 ptSoloQ +1,1
Wukong53,6 % · attendu 48,2 % · 466 g+5,4 ptSoloQ +0,8
Lillia53,6 % · attendu 47,5 % · 112 g+6,1 ptSoloQ 0,0
Vi51,8 % · attendu 50,4 % · 245 g+1,5 ptSoloQ +0,2
Xin Zhao50,9 % · attendu 50,3 % · 224 g+0,6 ptSoloQ +1,6
Midécart à l'attendu
Orianna54,2 % · attendu 52,4 % · 284 g+1,8 ptSoloQ -0,8
Syndra50,3 % · attendu 49,5 % · 465 g+0,8 ptSoloQ -0,4
Lissandra56,5 % · attendu 52,1 % · 85 g+4,3 ptSoloQ +1,3
Hwei50,4 % · attendu 49,9 % · 238 g+0,5 ptSoloQ +0,3
Yone47,9 % · attendu 47,4 % · 146 g+0,6 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Xayah53,7 % · attendu 49,6 % · 214 g+4,1 ptSoloQ +1,3
Sivir54,8 % · attendu 51,1 % · 177 g+3,7 ptSoloQ +0,4
Tristana54,2 % · attendu 50,9 % · 203 g+3,3 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa54,3 % · attendu 51,7 % · 256 g+2,6 ptSoloQ +0,2
Zeri50,4 % · attendu 46,9 % · 129 g+3,5 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus54,0 % · attendu 50,9 % · 383 g+3,1 ptSoloQ +0,9
Lulu54,8 % · attendu 52,7 % · 436 g+2,1 ptSoloQ -0,5
Braum52,2 % · attendu 49,4 % · 255 g+2,7 ptSoloQ +1,9
Neeko55,7 % · attendu 49,6 % · 79 g+6,1 ptSoloQ +0,2
Alistar52,9 % · attendu 49,2 % · 140 g+3,7 ptSoloQ -0,5

Avec

Topécart à l'attendu
Zaahen66,0 % · attendu 53,1 % · 97 g+12,9 ptSoloQ +0,4
Yone58,8 % · attendu 50,3 % · 97 g+8,4 ptSoloQ 0,0
Ornn55,9 % · attendu 51,3 % · 281 g+4,6 ptSoloQ +0,2
K'Sante52,2 % · attendu 48,5 % · 249 g+3,7 ptSoloQ -2,5
Olaf58,7 % · attendu 53,9 % · 121 g+4,8 ptSoloQ +1,5
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin59,2 % · attendu 50,5 % · 262 g+8,7 ptSoloQ +0,6
Graves60,8 % · attendu 51,2 % · 51 g+9,6 ptSoloQ -0,6
Xin Zhao53,8 % · attendu 51,1 % · 273 g+2,7 ptSoloQ -0,8
Hecarim55,8 % · attendu 46,8 % · 52 g+8,9 ptSoloQ +0,5
Skarner53,7 % · attendu 49,6 % · 134 g+4,1 ptSoloQ +2,3
ADCécart à l'attendu
Ezreal55,2 % · attendu 47,6 % · 277 g+7,6 ptSoloQ -0,2
Kai'Sa56,6 % · attendu 49,8 % · 249 g+6,8 ptSoloQ -0,2
Sivir52,3 % · attendu 50,4 % · 214 g+1,9 ptSoloQ +0,4
Jhin48,4 % · attendu 48,3 % · 308 g+0,1 ptSoloQ +0,5
Varus55,1 % · attendu 51,5 % · 98 g+3,6 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Rakan57,3 % · attendu 51,6 % · 213 g+5,7 ptSoloQ +0,5
Karma52,3 % · attendu 48,4 % · 199 g+3,9 ptSoloQ -0,6
Rell57,4 % · attendu 54,4 % · 169 g+3,0 ptSoloQ -1,2
Milio51,3 % · attendu 49,2 % · 232 g+2,1 ptSoloQ +0,9
Braum53,1 % · attendu 52,1 % · 318 g+1,1 ptSoloQ +0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • Ornn274 games
    44,5 %écart -5,7 ptSoloQ : 48,6 % · 1 759 g
  • Sion220 games
    53,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,4 % · 1 448 g
  • Ambessa214 games
    49,1 %écart -1,0 ptSoloQ : 51,6 % · 2 428 g
  • K'Sante209 games
    50,2 %écart -2,8 ptSoloQ : 50,8 % · 2 520 g
  • Renekton185 games
    48,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,6 % · 2 341 g
Jungle24 champions
  • Wukong466 games
    53,6 %écart +5,4 ptSoloQ : 48,8 % · 3 142 g
  • Lee Sin316 games
    50,9 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,6 % · 6 916 g
  • Jarvan IV315 games
    50,2 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,8 % · 3 060 g
  • Vi245 games
    51,8 %écart +1,5 ptSoloQ : 50,6 % · 1 833 g
  • Xin Zhao224 games
    50,9 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,6 % · 1 286 g
Mid21 champions
  • Syndra465 games
    50,3 %écart +0,8 ptSoloQ : 47,9 % · 5 963 g
  • Ahri293 games
    48,8 %écart -0,3 ptSoloQ : 48,3 % · 3 924 g
  • Orianna284 games
    54,2 %écart +1,8 ptSoloQ : 49,7 % · 2 522 g
  • Hwei238 games
    50,4 %écart +0,5 ptSoloQ : 48,5 % · 2 260 g
  • Akali216 games
    44,4 %écart -5,2 ptSoloQ : 47,4 % · 3 199 g
ADC17 champions
  • Yunara430 games
    47,2 %écart -1,3 ptSoloQ : 47,8 % · 6 754 g
  • Jhin325 games
    52,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,0 % · 8 454 g
  • Caitlyn319 games
    46,1 %écart -2,7 ptSoloQ : 50,1 % · 4 835 g
  • Jinx290 games
    49,0 %écart -0,3 ptSoloQ : 46,4 % · 6 060 g
  • Ezreal277 games
    54,5 %écart +0,6 ptSoloQ : 52,8 % · 4 945 g
Support18 champions
  • Lulu436 games
    54,8 %écart +2,1 ptSoloQ : 48,3 % · 6 589 g
  • Nautilus383 games
    54,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 50,5 % · 5 241 g
  • Braum255 games
    52,2 %écart +2,7 ptSoloQ : 49,0 % · 2 781 g
  • Leona250 games
    49,6 %écart -2,9 ptSoloQ : 46,0 % · 3 413 g
  • Thresh249 games
    48,2 %écart -1,2 ptSoloQ : 46,4 % · 6 706 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %53 155 picks sur 1 322 237ban 12,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs7,1 %3 014 picks sur 42 630ban 17,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %207 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 18,0 %G11 317 games sur 7 333
  • 13,1 %G2964 games sur 7 339
  • 9,8 %G3+288 games sur 2 925
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 317 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.