Fiche champion · ADC

Xayah

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
14,1 %N° 51 sur 173 champions
Pick
10,3 %pick dans 320 des 3 103 games
Ban
3,8 %86 bans sur 2 251 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,8 % entre 46,2 % et 55,4 % sur 319 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    2,9 %
    5,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,5 %
    4,1 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 1,5 % en soloQ sur 116 542 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel73 % · 9 615
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière73 % · 9 600
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 108 games
Core (3 légendaires)34 % · 3 035
34 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 86 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop15 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 61 en lane, 39 en mid game et 54 en late, sur 100 ADC.

536+11 vs 525
885-30 vs 915
1 375+9 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xayahles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 61 sur 100 parmi les ADC536 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 39 sur 100 parmi les ADC885 · médiane 915
  • Damage en late · rang 54 sur 100 parmi les ADC1 375 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les ADC+33 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les ADC+19 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 55 sur 100 parmi les ADC366 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 64 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 38 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 15 sur 100 parmi les ADCrang 15 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 56 sur 100 parmi les ADC0,7 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 86 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Vi60,0 % · attendu 50,5 % · 30 g+9,5 ptSoloQ +3,2
Wukong58,1 % · attendu 50,4 % · 31 g+7,7 ptSoloQ -2,0
Midécart à l'attendu
Ahri56,7 % · attendu 49,5 % · 30 g+7,1 ptSoloQ +1,0
Orianna60,0 % · attendu 53,8 % · 30 g+6,2 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa57,6 % · attendu 54,0 % · 33 g+3,6 ptSoloQ +2,4
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV56,7 % · attendu 49,5 % · 30 g+7,2 ptSoloQ -1,4
Wukong51,6 % · attendu 51,2 % · 31 g+0,5 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu
Ahri54,8 % · attendu 52,0 % · 31 g+2,8 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn24 games
    —SoloQ : 50,6 % · 318 g
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 52,0 % · 225 g
  • Renekton18 games
    —SoloQ : 53,6 % · 390 g
  • Sion18 games
    —SoloQ : 53,6 % · 239 g
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 54,9 % · 339 g
Jungle19 champions
  • Wukong31 games
    58,1 %écart +7,7 ptSoloQ : 49,2 % · 551 g
  • Nocturne31 games
    41,9 %écart -7,4 ptSoloQ : 57,8 % · 211 g
  • Vi30 games
    60,0 %écart +9,5 ptSoloQ : 57,5 % · 233 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 55,1 % · 465 g
  • Xin Zhao22 games
    —SoloQ : 51,5 % · 200 g
Mid16 champions
  • Ahri30 games
    56,7 %écart +7,1 ptSoloQ : 52,1 % · 612 g
  • Orianna30 games
    60,0 %écart +6,2 ptSoloQ : 53,5 % · 254 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 51,4 % · 574 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 52,5 % · 568 g
  • Akali15 games
    —SoloQ : 51,0 % · 394 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa33 games
    57,6 %écart +3,6 ptSoloQ : 55,0 % · 1 534 g
  • Jinx28 games
    —SoloQ : 51,7 % · 985 g
  • Tristana26 games
    —SoloQ : 50,5 % · 882 g
  • Ezreal21 games
    —SoloQ : 54,1 % · 571 g
  • Jhin20 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 126 g
Support16 champions
  • Nautilus27 games
    —SoloQ : 57,7 % · 851 g
  • Leona25 games
    —SoloQ : 52,6 % · 612 g
  • Alistar21 games
    —SoloQ : 50,2 % · 552 g
  • Braum20 games
    —SoloQ : 52,6 % · 392 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 50,8 % · 730 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %9 581 picks sur 327 236ban 1,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs5,5 %273 picks sur 4 996ban 4,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro5,9 %133 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 9,7 %G185 games sur 874
  • 11,9 %G2104 games sur 874
  • 13,4 %G3+52 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 85 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.