Présence en tournoi · pick + ban
31,8 %N° 6 sur 173 champions
Pick
13,7 %pick dans 2 573 des 18 759 games
Ban
18,1 %3 217 bans sur 17 736 games, contre 13,1 % en soloQ
Winrate au poste Mid54,2 % entre 51,9 % et 56,4 % sur 1 314 gamesSoloQ 49,3 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,2 %
    SoloQ
    49,3 %
    54,2 % de winrate en amateur sur 1 314 games, contre 49,3 % en soloQ sur 30 298 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    4,6 %
    3,7 % des picks du poste en amateur, contre 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    19,2 %
    SoloQ
    13,1 %
    19,2 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 13,1 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Fatigue + Saut éclair
    Amateur
    47 %
    SoloQ
    51 %
    Joué dans 47 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Fatigue + Saut éclair (51 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel77 % · 23 390
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair51 % · 15 335
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Fatigue + Saut éclair. 47 % · 1 606 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 32 games
Core (3 légendaires)34 % · 4 279
34 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 93 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop7 %29 % · les mids : 23 %
  2. Damage de l'équipetop12 %25 % · les mids : 21 %
  3. Encaisse les dégâtstop14 %960 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 81 en mid game et 47 en late, sur 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1 172-6 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yoneles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 81 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les mids559 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 81 sur 100 parmi les mids977 · médiane 899
  • Damage en late · rang 47 sur 100 parmi les mids1 172 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 74 sur 100 parmi les mids+204 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les mids+447 · médiane +71
  • Map pressure · rang 42 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les mids960 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les mids50 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 93 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 48 sur 100 parmi les midsrang 48 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 57 sur 100 parmi les mids0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Leona en amateur : +17,7 pt sur 85 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Zaahen64,1 % · attendu 53,3 % · 39 g+10,8 ptSoloQ +4,2
Olaf63,2 % · attendu 52,7 % · 38 g+10,4 ptSoloQ -1,2
Aatrox60,0 % · attendu 53,6 % · 60 g+6,4 ptSoloQ +0,6
Jax56,8 % · attendu 54,2 % · 81 g+2,6 ptSoloQ +1,2
Nasus54,8 % · attendu 51,3 % · 42 g+3,4 ptSoloQ -3,5
Jungleécart à l'attendu
Viego67,3 % · attendu 54,3 % · 49 g+13,0 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV64,2 % · attendu 56,7 % · 81 g+7,5 ptSoloQ -2,3
Sylas60,0 % · attendu 53,3 % · 80 g+6,7 ptSoloQ 0,0
Wukong50,9 % · attendu 49,4 % · 114 g+1,4 ptSoloQ +3,2
Midécart à l'attendu
Vex60,5 % · attendu 52,9 % · 38 g+7,6 ptSoloQ -3,1
Orianna62,1 % · attendu 57,6 % · 58 g+4,5 ptSoloQ -1,8
Akali57,3 % · attendu 55,3 % · 82 g+2,0 ptSoloQ -0,9
Ahri53,7 % · attendu 51,1 % · 67 g+2,7 ptSoloQ -2,7
LeBlanc54,3 % · attendu 54,1 % · 46 g+0,2 ptSoloQ -4,1
ADCécart à l'attendu
Jhin62,4 % · attendu 58,3 % · 101 g+4,1 ptSoloQ -0,2
Zeri55,9 % · attendu 50,1 % · 59 g+5,8 ptSoloQ -0,8
Ezreal62,4 % · attendu 58,4 % · 85 g+3,9 ptSoloQ +0,6
Jinx53,8 % · attendu 50,7 % · 80 g+3,1 ptSoloQ -1,5
Xayah54,3 % · attendu 52,1 % · 81 g+2,2 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Leona71,8 % · attendu 54,1 % · 85 g+17,7 ptSoloQ +2,5
Alistar68,6 % · attendu 52,4 % · 35 g+16,2 ptSoloQ -0,4
Seraphine60,3 % · attendu 53,3 % · 68 g+7,0 ptSoloQ -0,4
Neeko61,8 % · attendu 54,0 % · 34 g+7,8 ptSoloQ +0,9
Bard57,5 % · attendu 52,9 % · 40 g+4,6 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble73,0 % · attendu 55,3 % · 37 g+17,7 ptSoloQ -0,2
Jax64,5 % · attendu 54,1 % · 31 g+10,4 ptSoloQ +2,9
Malphite61,6 % · attendu 56,2 % · 73 g+5,5 ptSoloQ +1,5
K'Sante55,6 % · attendu 51,6 % · 63 g+4,0 ptSoloQ +1,1
Olaf63,3 % · attendu 55,6 % · 30 g+7,7 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV68,8 % · attendu 51,7 % · 48 g+17,1 ptSoloQ -0,8
Cho'Gath67,4 % · attendu 55,5 % · 46 g+11,8 ptSoloQ +0,8
Lee Sin55,3 % · attendu 53,1 % · 103 g+2,3 ptSoloQ -0,6
Sejuani56,2 % · attendu 55,2 % · 105 g+1,0 ptSoloQ +0,9
Vi59,5 % · attendu 54,3 % · 42 g+5,2 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune69,8 % · attendu 54,3 % · 43 g+15,5 ptSoloQ +0,3
Ashe67,6 % · attendu 57,5 % · 68 g+10,2 ptSoloQ -1,2
Sivir66,7 % · attendu 54,6 % · 39 g+12,0 ptSoloQ +2,2
Xayah63,8 % · attendu 56,2 % · 69 g+7,6 ptSoloQ -3,2
Caitlyn59,2 % · attendu 56,5 % · 98 g+2,7 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Bard73,0 % · attendu 55,4 % · 37 g+17,5 ptSoloQ -0,5
Nautilus54,7 % · attendu 51,9 % · 128 g+2,8 ptSoloQ +0,8
Thresh60,3 % · attendu 55,4 % · 73 g+4,8 ptSoloQ -0,3
Karma57,4 % · attendu 51,9 % · 61 g+5,5 ptSoloQ -1,4
Rell64,6 % · attendu 58,6 % · 48 g+6,0 ptSoloQ +1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Jax81 games
    56,8 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,4 % · 1 707 g
  • Renekton69 games
    50,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 49,6 % · 1 036 g
  • Aatrox60 games
    60,0 %écart +6,4 ptSoloQ : 51,1 % · 785 g
  • K'Sante58 games
    51,7 %écart -5,1 ptSoloQ : 48,9 % · 1 283 g
  • Ambessa56 games
    48,2 %écart -6,3 ptSoloQ : 51,0 % · 954 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin119 games
    45,4 %écart -9,9 ptSoloQ : 50,1 % · 3 929 g
  • Wukong114 games
    50,9 %écart +1,4 ptSoloQ : 52,0 % · 667 g
  • Jarvan IV81 games
    64,2 %écart +7,5 ptSoloQ : 49,0 % · 1 067 g
  • Sylas80 games
    60,0 %écart +6,7 ptSoloQ : 49,5 % · 1 433 g
  • Vi80 games
    51,2 %écart -2,8 ptSoloQ : 51,6 % · 884 g
Mid21 champions
  • Viktor96 games
    50,0 %écart -4,3 ptSoloQ : 53,0 % · 1 918 g
  • Akali82 games
    57,3 %écart +2,0 ptSoloQ : 49,2 % · 1 802 g
  • Ahri67 games
    53,7 %écart +2,7 ptSoloQ : 46,1 % · 933 g
  • Sylas62 games
    54,8 %écart -1,2 ptSoloQ : 53,5 % · 1 534 g
  • Orianna58 games
    62,1 %écart +4,5 ptSoloQ : 48,3 % · 760 g
ADC17 champions
  • Yunara134 games
    49,3 %écart -2,9 ptSoloQ : 48,0 % · 2 106 g
  • Caitlyn102 games
    44,1 %écart -7,8 ptSoloQ : 50,6 % · 1 576 g
  • Jhin101 games
    62,4 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,5 % · 3 589 g
  • Kai'Sa100 games
    55,0 %écart +0,8 ptSoloQ : 50,0 % · 3 337 g
  • Ezreal85 games
    62,4 %écart +3,9 ptSoloQ : 53,6 % · 2 027 g
Support18 champions
  • Nautilus152 games
    55,9 %écart -0,6 ptSoloQ : 50,4 % · 2 172 g
  • Lulu121 games
    53,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 47,1 % · 2 294 g
  • Leona85 games
    71,8 %écart +17,7 ptSoloQ : 50,0 % · 1 303 g
  • Braum82 games
    37,8 %écart -13,7 ptSoloQ : 48,7 % · 898 g
  • Rakan68 games
    54,4 %écart -0,6 ptSoloQ : 45,3 % · 965 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %22 424 picks sur 485 349ban 13,1 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,7 %689 picks sur 18 436ban 19,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro2,3 %53 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 6,8 %G1302 games sur 4 412
  • 6,8 %G2301 games sur 4 412
  • 8,1 %G3+155 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 302 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.