Présence en tournoi · pick + ban
31,9 %N° 6 sur 173 champions
Pick
13,7 %pick dans 2 425 des 17 717 games
Ban
18,2 %3 056 bans sur 16 765 games, contre 13,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid54,1 % entre 51,7 % et 56,4 % sur 1 237 gamesSoloQ 49,3 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,1 %
    SoloQ
    49,3 %
    54,1 % de winrate en amateur sur 1 237 games, contre 49,3 % en soloQ sur 30 476 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    4,6 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,2 %
    SoloQ
    13,2 %
    18,2 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 13,2 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Fatigue + Saut éclair
    Amateur
    48 %
    SoloQ
    50 %
    Joué dans 48 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Fatigue + Saut éclair (50 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel77 % · 23 531
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair50 % · 15 348
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Fatigue + Saut éclair. 48 % · 1 521 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 272 games
Core (3 légendaires)35 % · 4 281
35 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 93 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop7 %29 % · les mids : 23 %
  2. Damage de l'équipetop12 %25 % · les mids : 21 %
  3. Encaisse les dégâtstop14 %960 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 63 en lane, 81 en mid game et 47 en late, sur 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1 172-6 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yoneles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 81 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les mids559 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 81 sur 100 parmi les mids977 · médiane 899
  • Damage en late · rang 47 sur 100 parmi les mids1 172 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 74 sur 100 parmi les mids+204 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les mids+447 · médiane +71
  • Map pressure · rang 42 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les mids960 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les mids50 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 93 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 48 sur 100 parmi les midsrang 48 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 57 sur 100 parmi les mids0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Leona en amateur : +18,0 pt sur 79 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Zaahen64,1 % · attendu 53,0 % · 39 g+11,1 ptSoloQ +5,7
Olaf63,2 % · attendu 52,5 % · 38 g+10,7 ptSoloQ -1,7
Aatrox58,9 % · attendu 52,9 % · 56 g+6,1 ptSoloQ 0,0
Jax53,9 % · attendu 53,7 % · 76 g+0,2 ptSoloQ +1,1
Nasus52,3 % · attendu 51,5 % · 44 g+0,8 ptSoloQ -3,7
Jungleécart à l'attendu
Viego69,6 % · attendu 54,4 % · 46 g+15,2 ptSoloQ +1,3
Sylas61,8 % · attendu 53,4 % · 76 g+8,4 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV63,6 % · attendu 56,4 % · 77 g+7,2 ptSoloQ -2,4
Wukong51,5 % · attendu 49,3 % · 103 g+2,2 ptSoloQ +3,0
Midécart à l'attendu
Akali57,3 % · attendu 54,6 % · 82 g+2,7 ptSoloQ -0,8
Orianna61,4 % · attendu 57,4 % · 57 g+4,0 ptSoloQ -2,6
Vex56,8 % · attendu 52,4 % · 37 g+4,3 ptSoloQ -3,8
Ahri52,5 % · attendu 51,2 % · 59 g+1,3 ptSoloQ -3,1
LeBlanc54,5 % · attendu 54,0 % · 44 g+0,6 ptSoloQ -4,6
ADCécart à l'attendu
Jhin62,9 % · attendu 58,3 % · 97 g+4,6 ptSoloQ -0,1
Ezreal61,5 % · attendu 58,3 % · 78 g+3,2 ptSoloQ +0,7
Zeri54,4 % · attendu 50,0 % · 57 g+4,4 ptSoloQ -0,5
Jinx53,2 % · attendu 50,4 % · 77 g+2,9 ptSoloQ -1,4
Xayah55,4 % · attendu 52,5 % · 74 g+2,9 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Leona72,2 % · attendu 54,1 % · 79 g+18,0 ptSoloQ +2,7
Alistar71,9 % · attendu 52,7 % · 32 g+19,2 ptSoloQ -0,5
Seraphine59,4 % · attendu 53,1 % · 64 g+6,3 ptSoloQ -0,5
Neeko61,8 % · attendu 52,8 % · 34 g+8,9 ptSoloQ +1,5
Bard58,3 % · attendu 52,7 % · 36 g+5,6 ptSoloQ 0,0

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble71,4 % · attendu 54,2 % · 35 g+17,3 ptSoloQ -0,5
Jax66,7 % · attendu 54,5 % · 30 g+12,2 ptSoloQ +3,1
K'Sante58,3 % · attendu 51,3 % · 60 g+7,0 ptSoloQ +0,9
Malphite61,2 % · attendu 56,2 % · 67 g+5,0 ptSoloQ +1,4
Mordekaiser56,0 % · attendu 55,1 % · 84 g+0,8 ptSoloQ +1,2
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV67,4 % · attendu 51,7 % · 46 g+15,7 ptSoloQ -0,6
Cho'Gath66,7 % · attendu 54,9 % · 45 g+11,8 ptSoloQ +1,0
Lee Sin55,7 % · attendu 52,8 % · 97 g+2,8 ptSoloQ -0,4
Sejuani56,3 % · attendu 54,8 % · 103 g+1,6 ptSoloQ +1,3
Vi58,5 % · attendu 54,4 % · 41 g+4,1 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune69,8 % · attendu 54,2 % · 43 g+15,6 ptSoloQ +0,7
Ashe68,3 % · attendu 57,4 % · 63 g+10,9 ptSoloQ -1,9
Xayah64,1 % · attendu 55,7 % · 64 g+8,4 ptSoloQ -2,7
Sivir65,8 % · attendu 54,7 % · 38 g+11,1 ptSoloQ +1,9
Caitlyn59,4 % · attendu 56,3 % · 96 g+3,0 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Bard73,0 % · attendu 55,4 % · 37 g+17,5 ptSoloQ -1,2
Nautilus55,1 % · attendu 52,1 % · 118 g+3,0 ptSoloQ +0,7
Thresh60,6 % · attendu 55,6 % · 71 g+5,0 ptSoloQ -0,3
Rell64,6 % · attendu 58,6 % · 48 g+6,0 ptSoloQ +1,3
Blitzcrank57,7 % · attendu 55,5 % · 78 g+2,2 ptSoloQ +1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Jax76 games
    53,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,3 % · 1 721 g
  • Renekton64 games
    50,0 %écart -3,4 ptSoloQ : 49,8 % · 1 029 g
  • Aatrox56 games
    58,9 %écart +6,1 ptSoloQ : 50,5 % · 792 g
  • K'Sante53 games
    50,9 %écart -5,8 ptSoloQ : 49,1 % · 1 293 g
  • Ambessa51 games
    47,1 %écart -7,3 ptSoloQ : 51,2 % · 953 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin112 games
    45,5 %écart -9,8 ptSoloQ : 49,8 % · 3 984 g
  • Wukong103 games
    51,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 51,9 % · 673 g
  • Jarvan IV77 games
    63,6 %écart +7,2 ptSoloQ : 49,0 % · 1 075 g
  • Sylas76 games
    61,8 %écart +8,4 ptSoloQ : 49,5 % · 1 455 g
  • Vi74 games
    51,4 %écart -2,4 ptSoloQ : 51,2 % · 895 g
Mid21 champions
  • Viktor89 games
    49,4 %écart -4,3 ptSoloQ : 52,8 % · 1 956 g
  • Akali82 games
    57,3 %écart +2,7 ptSoloQ : 49,3 % · 1 800 g
  • Ahri59 games
    52,5 %écart +1,3 ptSoloQ : 45,6 % · 943 g
  • Orianna57 games
    61,4 %écart +4,0 ptSoloQ : 47,7 % · 745 g
  • Sylas56 games
    55,4 %écart -0,8 ptSoloQ : 54,5 % · 1 559 g
ADC17 champions
  • Yunara126 games
    49,2 %écart -2,8 ptSoloQ : 48,1 % · 2 192 g
  • Jhin97 games
    62,9 %écart +4,6 ptSoloQ : 49,6 % · 3 586 g
  • Caitlyn95 games
    43,2 %écart -8,7 ptSoloQ : 50,6 % · 1 594 g
  • Kai'Sa93 games
    54,8 %écart +0,9 ptSoloQ : 49,8 % · 3 346 g
  • Ezreal78 games
    61,5 %écart +3,2 ptSoloQ : 53,7 % · 2 022 g
Support17 champions
  • Nautilus141 games
    55,3 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,3 % · 2 158 g
  • Lulu112 games
    54,5 %écart -1,6 ptSoloQ : 47,2 % · 2 354 g
  • Leona79 games
    72,2 %écart +18,0 ptSoloQ : 50,2 % · 1 310 g
  • Braum77 games
    37,7 %écart -14,0 ptSoloQ : 48,3 % · 908 g
  • Rakan66 games
    54,5 %écart -0,4 ptSoloQ : 44,7 % · 958 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %21 782 picks sur 471 269ban 13,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,5 %915 picks sur 25 798ban 18,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,4 %53 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

29,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 6,7 %G1279 games sur 4 136
  • 6,8 %G2282 games sur 4 139
  • 7,8 %G3+140 games sur 1 796
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 279 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.