Fiche champion · ADC

Yunara

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
31,2 %N° 10 sur 173 champions
Pick
21,0 %pick dans 693 des 3 305 games
Ban
10,2 %242 bans sur 2 371 games, contre 5,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC51,2 % entre 48,1 % et 54,3 % sur 693 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,9 %
    SoloQ
    5,5 %
    9,9 % des picks du poste en amateur, contre 5,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,7 %
    SoloQ
    5,8 %
    11,7 % de ban en amateur sur 1 344 games, contre 5,8 % en soloQ sur 130 688 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 33 736
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 25 669
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 97 games
Core (3 légendaires)35 % · 7 965
35 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop7 %27 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop24 %57 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 46 en mid game et 51 en late, sur 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1 371+6 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yunarales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les ADC905 · médiane 915
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les ADC1 371 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les ADC+134 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les ADC+354 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les ADC393 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les ADCrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +16,9 pt sur 62 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante65,9 % · attendu 55,1 % · 41 g+10,7 ptSoloQ +2,9
Sion59,0 % · attendu 55,4 % · 39 g+3,6 ptSoloQ +3,4
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao62,5 % · attendu 50,7 % · 56 g+11,8 ptSoloQ +0,1
Wukong55,6 % · attendu 50,4 % · 90 g+5,2 ptSoloQ -0,1
Vi52,6 % · attendu 51,2 % · 38 g+1,4 ptSoloQ +0,7
Nocturne51,6 % · attendu 50,2 % · 31 g+1,4 ptSoloQ -3,6
Midécart à l'attendu
Viktor66,1 % · attendu 49,2 % · 62 g+16,9 ptSoloQ -0,9
ADCécart à l'attendu
Jinx57,7 % · attendu 51,3 % · 71 g+6,4 ptSoloQ -2,2
Jhin56,4 % · attendu 48,8 % · 39 g+7,6 ptSoloQ +0,7
Lucian52,9 % · attendu 50,8 % · 51 g+2,2 ptSoloQ +2,1
Kai'Sa57,1 % · attendu 54,2 % · 42 g+2,9 ptSoloQ +2,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,4 % · attendu 49,7 % · 101 g+5,8 ptSoloQ +1,3
Lulu58,9 % · attendu 54,7 % · 95 g+4,3 ptSoloQ -2,6

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite58,1 % · attendu 52,0 % · 31 g+6,1 ptSoloQ -1,6
Ambessa58,1 % · attendu 55,9 % · 43 g+2,2 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Vi66,7 % · attendu 51,2 % · 36 g+15,4 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu
Syndra57,0 % · attendu 53,2 % · 79 g+3,7 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Lulu50,8 % · attendu 47,8 % · 368 g+3,1 ptSoloQ +0,8
Braum57,8 % · attendu 54,1 % · 45 g+3,7 ptSoloQ +4,0
Nautilus56,3 % · attendu 52,8 % · 32 g+3,5 ptSoloQ -2,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn59 games
    45,8 %écart -4,9 ptSoloQ : 45,0 % · 914 g
  • Ambessa42 games
    45,2 %écart -1,2 ptSoloQ : 47,6 % · 867 g
  • K'Sante41 games
    65,9 %écart +10,7 ptSoloQ : 55,4 % · 637 g
  • Sion39 games
    59,0 %écart +3,6 ptSoloQ : 54,1 % · 567 g
  • Renekton33 games
    48,5 %écart -0,3 ptSoloQ : 53,2 % · 1 022 g
Jungle20 champions
  • Wukong90 games
    55,6 %écart +5,2 ptSoloQ : 49,1 % · 1 455 g
  • Jarvan IV56 games
    35,7 %écart -16,8 ptSoloQ : 52,1 % · 1 259 g
  • Xin Zhao56 games
    62,5 %écart +11,8 ptSoloQ : 49,4 % · 447 g
  • Lee Sin39 games
    41,0 %écart -9,0 ptSoloQ : 50,2 % · 1 586 g
  • Vi38 games
    52,6 %écart +1,4 ptSoloQ : 52,9 % · 473 g
Mid21 champions
  • Syndra80 games
    47,5 %écart -1,7 ptSoloQ : 50,3 % · 1 502 g
  • Viktor62 games
    66,1 %écart +16,9 ptSoloQ : 49,7 % · 1 542 g
  • Ahri57 games
    49,1 %écart -0,8 ptSoloQ : 48,7 % · 1 580 g
  • Orianna46 games
    39,1 %écart -14,4 ptSoloQ : 49,8 % · 649 g
  • Hwei33 games
    42,4 %écart -6,3 ptSoloQ : 49,0 % · 677 g
ADC16 champions
  • Caitlyn73 games
    45,2 %écart -5,9 ptSoloQ : 46,6 % · 1 997 g
  • Jinx71 games
    57,7 %écart +6,4 ptSoloQ : 46,5 % · 3 399 g
  • Tristana52 games
    38,5 %écart -17,0 ptSoloQ : 48,5 % · 1 940 g
  • Lucian51 games
    52,9 %écart +2,2 ptSoloQ : 53,1 % · 1 476 g
  • Ezreal47 games
    48,9 %écart -1,0 ptSoloQ : 52,0 % · 1 591 g
Support19 champions
  • Nautilus101 games
    55,4 %écart +5,8 ptSoloQ : 52,1 % · 1 868 g
  • Lulu95 games
    58,9 %écart +4,3 ptSoloQ : 47,7 % · 1 994 g
  • Karma53 games
    56,6 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,5 % · 1 195 g
  • Milio46 games
    54,3 %écart -0,5 ptSoloQ : 52,7 % · 902 g
  • Seraphine35 games
    42,9 %écart -2,4 ptSoloQ : 48,3 % · 1 064 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,5 %19 528 picks sur 355 506ban 5,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs9,9 %406 picks sur 4 096ban 11,7 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro11,4 %258 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 26,2 %G1245 games sur 935
  • 18,8 %G2176 games sur 936
  • 12,7 %G3+53 games sur 418
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 245 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.