Présence en tournoi · pick + ban
20,7 %N° 26 sur 173 champions
Pick
7,0 %pick dans 1 242 des 17 671 games
Ban
13,7 %2 286 bans sur 16 720 games, contre 15,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,6 % entre 46,7 % et 54,4 % sur 451 gamesSoloQ 45,8 % : écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    45,8 %
    50,6 % de winrate en amateur sur 451 games, contre 45,8 % en soloQ sur 7 215 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,4 %
    SoloQ
    15,8 %
    13,4 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 15,8 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup89 % · 6 383
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 7 209
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 89 games
Core (3 légendaires)23 % · 1 128
23 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 97 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop3 %23 % · les junglers : 17 %
  2. Prend ses kills en dueltop9 %27 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 58 en lane, 84 en mid game et 71 en late, sur 100 junglers.

389+6 vs 383
882+86 vs 796
1 143+87 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zedles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 95 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 58 sur 100 parmi les junglers389 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 84 sur 100 parmi les junglers882 · médiane 796
  • Damage en late · rang 71 sur 100 parmi les junglers1 143 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 95 sur 100 parmi les junglers+439 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 95 sur 100 parmi les junglers+801 · médiane +64
  • Map pressure · rang 69 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les junglers504 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 15 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les junglers27 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 8 sur 100 parmi les junglersrang 8 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 9 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 97 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 54 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 64 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite54,1 % · attendu 48,3 % · 37 g+5,7 ptSoloQ -0,9
K'Sante56,7 % · attendu 53,2 % · 30 g+3,5 ptSoloQ -2,7
Jungleécart à l'attendu
Sylas59,4 % · attendu 49,8 % · 32 g+9,6 ptSoloQ +1,1
Lee Sin56,4 % · attendu 51,9 % · 39 g+4,5 ptSoloQ -1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Xayah56,3 % · attendu 48,9 % · 32 g+7,4 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa57,1 % · attendu 50,5 % · 35 g+6,6 ptSoloQ -4,0
Jhin60,0 % · attendu 54,8 % · 35 g+5,2 ptSoloQ -0,8
Caitlyn51,4 % · attendu 48,3 % · 35 g+3,1 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus62,2 % · attendu 52,6 % · 37 g+9,6 ptSoloQ -0,4
Braum48,4 % · attendu 48,1 % · 31 g+0,3 ptSoloQ -6,9

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara61,8 % · attendu 52,7 % · 34 g+9,1 ptSoloQ -2,6
Ezreal48,4 % · attendu 46,3 % · 31 g+2,1 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus50,0 % · attendu 48,5 % · 44 g+1,5 ptSoloQ -2,9
Leona51,6 % · attendu 50,5 % · 31 g+1,1 ptSoloQ +1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite37 games
    54,1 %écart +5,7 ptSoloQ : 43,3 % · 293 g
  • K'Sante30 games
    56,7 %écart +3,5 ptSoloQ : 44,7 % · 264 g
  • Gnar20 games
    —SoloQ : 50,3 % · 161 g
  • Olaf20 games
    —SoloQ : 45,3 % · 139 g
  • Ambessa19 games
    —SoloQ : 43,1 % · 197 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin39 games
    56,4 %écart +4,5 ptSoloQ : 44,6 % · 961 g
  • Wukong35 games
    31,4 %écart -14,3 ptSoloQ : 45,5 % · 167 g
  • Sylas32 games
    59,4 %écart +9,6 ptSoloQ : 47,1 % · 325 g
  • Jarvan IV30 games
    40,0 %écart -12,8 ptSoloQ : 49,1 % · 265 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 46,5 % · 228 g
Mid21 champions
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 45,1 % · 430 g
  • Ahri26 games
    —SoloQ : 46,7 % · 240 g
  • Lissandra24 games
    —SoloQ : 41,9 % · 253 g
  • Viktor24 games
    —SoloQ : 50,9 % · 336 g
  • Yone19 games
    —SoloQ : 48,2 % · 309 g
ADC17 champions
  • Yunara55 games
    43,6 %écart -4,8 ptSoloQ : 43,0 % · 472 g
  • Caitlyn35 games
    51,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 48,9 % · 417 g
  • Jhin35 games
    60,0 %écart +5,2 ptSoloQ : 45,4 % · 862 g
  • Kai'Sa35 games
    57,1 %écart +6,6 ptSoloQ : 41,7 % · 912 g
  • Xayah32 games
    56,3 %écart +7,4 ptSoloQ : 43,8 % · 331 g
Support17 champions
  • Lulu41 games
    39,0 %écart -13,5 ptSoloQ : 45,6 % · 603 g
  • Nautilus37 games
    62,2 %écart +9,6 ptSoloQ : 46,0 % · 524 g
  • Leona32 games
    43,8 %écart -6,8 ptSoloQ : 43,6 % · 280 g
  • Braum31 games
    48,4 %écart +0,3 ptSoloQ : 36,9 % · 206 g
  • Thresh30 games
    46,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 42,4 % · 589 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %5 056 picks sur 471 270ban 15,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,4 %353 picks sur 25 798ban 13,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,4 %G1101 games sur 4 129
  • 2,8 %G2117 games sur 4 129
  • 2,3 %G3+42 games sur 1 793
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 101 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.