Présence en tournoi · pick + ban
7,8 %N° 89 sur 173 champions
Pick
4,8 %pick dans 378 des 7 904 games
Ban
3,0 %110 bans sur 3 675 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid43,8 % entre 37,0 % et 50,8 % sur 137 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,4 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 0,6 % en soloQ sur 189 162 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique69 % · 1 425
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation88 % · 1 820
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 73 games
Core (3 légendaires)28 % · 345
28 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop5 %61 % · les mids : 55 %
  2. Damage de l'équipetop5 %26 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 41 en lane, 86 en mid game et 96 en late, sur 100 mids.

517-11 vs 528
1 000+101 vs 899
1 540+362 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ziggsles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 69 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 41 sur 100 parmi les mids517 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 86 sur 100 parmi les mids1 000 · médiane 899
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les mids1 540 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 32 sur 100 parmi les mids-150 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les mids-177 · médiane +71
  • Map pressure · rang 50 sur 100 parmi les mids2,7 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 4 sur 100 parmi les mids246 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les mids14 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 20 sur 100 parmi les midsrang 20 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les mids0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Ornn13 games
    —SoloQ : 42,9 % · 70 g
  • Olaf9 games
    —SoloQ : — · 26 g
  • Malphite8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 68 g
  • Shen8 games
    —SoloQ : 49,0 % · 49 g
  • Sion6 games
    —SoloQ : 44,2 % · 43 g
Jungle10 champions
  • Wukong19 games
    —SoloQ : 52,1 % · 73 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 51,9 % · 108 g
  • Cho'Gath8 games
    —SoloQ : 46,8 % · 47 g
  • Skarner8 games
    —SoloQ : — · 14 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 45,5 % · 44 g
Mid10 champions
  • Viktor15 games
    —SoloQ : 62,7 % · 75 g
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 146 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 45,0 % · 109 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 62,2 % · 37 g
  • Xerath8 games
    —SoloQ : 44,3 % · 61 g
ADC8 champions
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 56,7 % · 97 g
  • Sivir18 games
    —SoloQ : 50,0 % · 54 g
  • Yunara12 games
    —SoloQ : 48,2 % · 137 g
  • Jinx11 games
    —SoloQ : 52,8 % · 125 g
  • Ashe10 games
    —SoloQ : 51,3 % · 39 g
Support13 champions
  • Lulu14 games
    —SoloQ : 45,2 % · 135 g
  • Rell12 games
    —SoloQ : 44,6 % · 65 g
  • Seraphine10 games
    —SoloQ : 38,9 % · 54 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 60,0 % · 75 g
  • Nautilus9 games
    —SoloQ : 49,1 % · 112 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %1 483 picks sur 537 260ban 0,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,9 %87 picks sur 10 100ban 2,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,0 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,8 %G145 games sur 2 550
  • 2,2 %G256 games sur 2 550
  • 1,8 %G3+15 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 45 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.