Dr. Mundo
Phiên bản 16.20 đến 16.22 · EUW- Chọn
- 8,0%được chọn trong 584 trên 7.333 trận
- Cấm
- 6,3%216 lượt cấm trên 3.438 trận, so với 1,9% ở soloQ
Nghiệp dư: 7832 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, EUW. SoloQ Cao Thủ+: 261.868 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.
Tóm tắt
Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.- Điều gì thay đổi ở giải đấu3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.Cấm chọnThời lượng
- Cách chơiBước Chân Thần Tốc, rồi Heartsteel, Dead Man's Plate và Spirit Visage: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.



- Trong đội hìnhChống chịu sát thương trước hết: chống chịu nhiều hơn 93% tướng đi rừng.FrontlineTeamfightĐể đồng đội gánhPoke
- Cùng đội / đối đầuKhông có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.
- Trong cấm chọnLựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.
Điều gì thay đổi ở giải đấu?
3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.
- Cấm chọnĐược chọn nhiều hơn ở nghiệp dư
- Nghiệp dư
- 0,7%
- SoloQ
- 0,3%
- Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
- Nghiệp dư
- 5,7%
- SoloQ
- 1,9%
- Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
- Nghiệp dư
- 29,1 phút
- SoloQ
- 27,6 phút
Chơi tướng này thế nào?
Bước Chân Thần Tốc, rồi Heartsteel, Dead Man's Plate và Spirit Visage: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.
Heartsteel
Dead Man's Plate
Spirit Visage
Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.
Tướng này mang lại gì cho đội hình?
Chống chịu sát thương trước hết: chống chịu nhiều hơn 93% tướng đi rừng.
- Chống chịu sát thươngtop7%1.381 · tướng đi rừng: 855
- Để đồng đội gánh killtop17%hạng 83 trên 100
- Đánh teamfighttop22%55% · tướng đi rừng: 52%
Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác
Điểm nổi bật
- Frontline
- Teamfight
- Để đồng đội gánh
- Poke
Giống các tướng đi rừng khác
- Damage ở mid game
- Gold ở phút 15
- Khống chế (CC)
- Damage của đội
Không phải là
- Ít map pressure
- Ít solo
- Ở nhà
Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau
Hạng 19 ở lane, 51 ở mid game và 81 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.
Gold so với đối thủ trực tiếp
Ở phút 20, kém 77% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.
Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số
0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100- Damage ở lane · hạng 19 trên 100 trong số tướng đi rừng343 · trung vị 383
- Damage ở mid game · hạng 51 trên 100 trong số tướng đi rừng796 · trung vị 796
- Damage ở late game · hạng 81 trên 100 trong số tướng đi rừng1.169 · trung vị 1.056
- Gold ở phút 15 · hạng 25 trên 100 trong số tướng đi rừng-170 · trung vị +6
- Gold ở phút 20 · hạng 23 trên 100 trong số tướng đi rừng-324 · trung vị +64
- Map pressure · hạng 8 trên 100 trong số tướng đi rừng3,3 · trung vị 4,7
- Chống chịu sát thương · hạng 93 trên 100 trong số tướng đi rừng1.381 · trung vị 855
- Đánh teamfight · hạng 78 trên 100 trong số tướng đi rừng55% · trung vị 52%
- Hạ gục trong solo · hạng 3 trên 100 trong số tướng đi rừng15% · trung vị 20%
- Để đồng đội gánh kill · hạng 83 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 83 trên 100
- Khống chế (CC) · hạng 26 trên 100 trong số tướng đi rừng0,5 · trung vị 0,7
- Damage của đội · hạng 66 trên 100 trong số tướng đi rừng19% · trung vị 17%
- Farm rừng · hạng 97 trên 100 trong số tướng đi rừng72 · trung vị 66
- Invade · hạng 21 trên 100 trong số tướng đi rừng6% · trung vị 7%
Đi cùng ai, đối đầu ai?
Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.
Kết quả tốt nhất
Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.
Đối đầu
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Cùng đội
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Đối đầu và đồng đội
Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.
- Jhin11 trận—SoloQ: 52,1% · 169 trận
- Kai'Sa11 trận—SoloQ: 46,5% · 129 trận
- Yunara11 trận—SoloQ: 43,8% · 121 trận
- Ashe9 trận—SoloQ: 57,7% · 52 trận
- Ezreal7 trận—SoloQ: 60,5% · 119 trận
- Sivir7 trận—SoloQ: 60,9% · 46 trận
- Jinx6 trận—SoloQ: 45,5% · 112 trận
- Caitlyn5 trận—SoloQ: 41,5% · 106 trận
- Lucian5 trận—SoloQ: 55,7% · 70 trận
- Braum11 trận—SoloQ: 44,1% · 68 trận
- Nautilus10 trận—SoloQ: 51,6% · 122 trận
- Lulu9 trận—SoloQ: 47,3% · 129 trận
- Thresh9 trận—SoloQ: 41,6% · 137 trận
- Rell8 trận—SoloQ: 41,4% · 58 trận
- Karma7 trận—SoloQ: 48,4% · 93 trận
- Leona7 trận—SoloQ: 57,5% · 73 trận
- Milio7 trận—SoloQ: 57,4% · 61 trận
- Bard5 trận—SoloQ: 55,9% · 68 trận
- Seraphine5 trận—SoloQ: 49,0% · 51 trận
Cấm hay chọn?
Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.
Tỉ lệ chọn ở Jungle
Giải nghiệp dư, so với soloQ- SoloQ Master+0,3%1.415 lượt chọn trên 523.736cấm 1,9% · phiên bản 16.20 đến 16.22
- Giải nghiệp dư0,7%83 lượt chọn trên 11.836cấm 5,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
- Chuyên nghiệp0,3%6 lượt chọn trên 2.252không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

