Presencia en torneo · pick + ban
24,4 %N.º 18 de 173 campeones
Pick
12,9 %elegido en 2417 de 18.759 partidas
Ban
11,5 %2038 bans en 17.736 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Mid53,1 % entre 51,4 % y 54,8 % en 2370 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,1 %
    SoloQ
    50,5 %
    53,1 % de winrate en amateur sobre 2370 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 21.950 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    3,1 %
    6,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    0,7 %
    10,8 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    52 %
    Jugado en el 64 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (52 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute93 % · 20.362
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite52 % · 11.341
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 64 % · 2845 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 51 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 1496
17 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Fiora en amateur: +22,5 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora75,0 % · esperado 52,5 % · 36 p+22,5 ptSoloQ +1,3
Ambessa56,9 % · esperado 53,5 % · 130 p+3,5 ptSoloQ +3,6
Aatrox56,5 % · esperado 52,6 % · 85 p+3,9 ptSoloQ -0,5
Olaf56,2 % · esperado 51,7 % · 73 p+4,5 ptSoloQ +1,5
Nasus53,2 % · esperado 50,3 % · 62 p+3,0 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce68,6 % · esperado 54,9 % · 51 p+13,7 ptSoloQ +0,3
Vi58,5 % · esperado 53,0 % · 200 p+5,5 ptSoloQ -1,1
Nocturne61,9 % · esperado 57,2 % · 84 p+4,7 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao54,5 % · esperado 51,4 % · 121 p+3,1 ptSoloQ -1,6
Graves58,5 % · esperado 53,7 % · 53 p+4,8 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Taliyah59,4 % · esperado 50,7 % · 69 p+8,7 ptSoloQ -0,9
Viktor57,3 % · esperado 53,3 % · 131 p+4,0 ptSoloQ -0,1
Akali60,3 % · esperado 54,2 % · 68 p+6,1 ptSoloQ +4,4
Galio56,3 % · esperado 53,6 % · 96 p+2,7 ptSoloQ +3,1
Locke60,0 % · esperado 54,8 % · 55 p+5,2 ptSoloQ -2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin65,1 % · esperado 57,3 % · 189 p+7,8 ptSoloQ -0,2
Lucian62,4 % · esperado 53,9 % · 125 p+8,5 ptSoloQ +0,4
Ashe56,1 % · esperado 49,8 % · 114 p+6,4 ptSoloQ -1,6
Tristana61,4 % · esperado 54,3 % · 83 p+7,2 ptSoloQ +0,5
Miss Fortune59,0 % · esperado 53,0 % · 78 p+6,0 ptSoloQ +4,5
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko64,9 % · esperado 52,9 % · 74 p+12,0 ptSoloQ -2,1
Leona60,5 % · esperado 53,0 % · 162 p+7,5 ptSoloQ +1,9
Pyke66,0 % · esperado 56,4 % · 53 p+9,6 ptSoloQ -0,2
Seraphine54,7 % · esperado 52,3 % · 137 p+2,5 ptSoloQ +3,7
Thresh53,7 % · esperado 51,9 % · 149 p+1,8 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf74,0 % · esperado 54,6 % · 77 p+19,5 ptSoloQ -0,4
Ornn58,3 % · esperado 55,0 % · 103 p+3,3 ptSoloQ -2,5
Yone54,7 % · esperado 53,4 % · 86 p+1,2 ptSoloQ -0,3
Sion53,8 % · esperado 53,7 % · 106 p+0,1 ptSoloQ +2,3
Camille56,1 % · esperado 55,3 % · 66 p+0,8 ptSoloQ -4,9
Jungladiferencia con lo esperado
Graves67,3 % · esperado 52,6 % · 52 p+14,7 ptSoloQ -1,3
Wukong63,9 % · esperado 57,8 % · 191 p+6,0 ptSoloQ +2,1
Xin Zhao58,9 % · esperado 54,8 % · 112 p+4,1 ptSoloQ +0,3
Jarvan IV52,2 % · esperado 50,6 % · 134 p+1,6 ptSoloQ +1,9
Nocturne51,8 % · esperado 49,0 % · 85 p+2,8 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Varus77,1 % · esperado 53,5 % · 48 p+23,6 ptSoloQ -1,2
Yunara59,2 % · esperado 55,2 % · 213 p+4,0 ptSoloQ +1,5
Kalista65,0 % · esperado 54,7 % · 40 p+10,3 ptSoloQ +1,8
Ashe60,9 % · esperado 56,4 % · 92 p+4,4 ptSoloQ -0,5
Corki61,0 % · esperado 52,7 % · 41 p+8,3 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan57,7 % · esperado 52,3 % · 104 p+5,4 ptSoloQ -1,3
Alistar59,3 % · esperado 54,9 % · 91 p+4,4 ptSoloQ 0,0
Milio56,0 % · esperado 51,9 % · 100 p+4,1 ptSoloQ +0,1
Rell61,8 % · esperado 57,5 % · 89 p+4,3 ptSoloQ -1,2
Lulu52,2 % · esperado 51,2 % · 230 p+1,0 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante151 partidas
    55,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 49,4 % · 868 p
  • Ambessa130 partidas
    56,9 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 55,4 % · 597 p
  • Sion130 partidas
    49,2 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,7 % · 318 p
  • Malphite117 partidas
    47,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 48,3 % · 721 p
  • Renekton90 partidas
    46,7 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 52,4 % · 563 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin262 partidas
    53,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,6 % · 2691 p
  • Vi200 partidas
    58,5 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 51,0 % · 722 p
  • Wukong198 partidas
    47,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 53,4 % · 526 p
  • Jarvan IV180 partidas
    52,8 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 55,3 % · 890 p
  • Xin Zhao121 partidas
    54,5 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,4 % · 419 p
Mid22 campeones
  • Sylas196 partidas
    54,1 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,3 % · 1799 p
  • Syndra152 partidas
    47,4 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 46,4 % · 1028 p
  • Orianna136 partidas
    50,7 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 51,5 % · 614 p
  • Viktor131 partidas
    57,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 52,4 % · 1139 p
  • Mel112 partidas
    58,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 53,2 % · 365 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa227 partidas
    51,1 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,0 % · 2601 p
  • Yunara222 partidas
    45,0 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 47,1 % · 1634 p
  • Caitlyn197 partidas
    49,2 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 54,0 % · 1146 p
  • Ezreal195 partidas
    59,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,5 % · 1525 p
  • Jhin189 partidas
    65,1 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 50,7 % · 2572 p
Support16 campeones
  • Nautilus240 partidas
    52,1 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,9 % · 1601 p
  • Lulu216 partidas
    50,5 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 50,2 % · 1729 p
  • Leona162 partidas
    60,5 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 50,6 % · 936 p
  • Braum150 partidas
    47,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,8 % · 669 p
  • Thresh149 partidas
    53,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,3 % · 1843 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %15.053 picks de 485.349ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,3 %1164 picks de 18.436ban 10,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro6,8 %153 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,6 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 13,9 %G1614 partidas de 4412
  • 12,3 %G2541 partidas de 4412
  • 12,3 %G3+236 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 614 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.