Presencia en torneo · pick + ban
28,1 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
15,1 %elegido en 4239 de 28.136 partidas
Ban
13,0 %2919 bans en 22.430 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Mid51,7 % entre 50,4 % y 52,9 % en 4183 partidasSoloQ 51,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,7 %
    SoloQ
    2,4 %
    12,7 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    59 %
    Jugado en el 70 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (59 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Lich Bane y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute90 % · 79.295
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite59 % · 51.688
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 70 % · 4769 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 982 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 4313
10 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (15 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Fiora en amateur: +18,7 pt en 49 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora69,4 % · esperado 50,6 % · 49 p+18,7 ptSoloQ -0,6
Ambessa58,3 % · esperado 51,0 % · 228 p+7,3 ptSoloQ +2,5
Shen63,5 % · esperado 54,8 % · 115 p+8,7 ptSoloQ -1,1
Aatrox55,9 % · esperado 50,1 % · 136 p+5,8 ptSoloQ -0,4
Gwen53,5 % · esperado 50,9 % · 101 p+2,5 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Hecarim68,0 % · esperado 55,5 % · 50 p+12,5 ptSoloQ +1,8
Vi54,0 % · esperado 51,3 % · 341 p+2,7 ptSoloQ -0,8
Nocturne58,6 % · esperado 54,3 % · 157 p+4,3 ptSoloQ -0,3
Wukong50,4 % · esperado 49,1 % · 452 p+1,3 ptSoloQ +0,4
Jarvan IV53,7 % · esperado 53,2 % · 395 p+0,5 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Taliyah59,6 % · esperado 49,9 % · 99 p+9,7 ptSoloQ +1,3
Locke58,8 % · esperado 51,9 % · 102 p+7,0 ptSoloQ -0,7
Galio58,9 % · esperado 53,4 % · 129 p+5,5 ptSoloQ +2,7
Akali56,7 % · esperado 50,6 % · 97 p+6,1 ptSoloQ +2,6
Aurora55,4 % · esperado 52,1 % · 166 p+3,3 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian62,4 % · esperado 52,8 % · 186 p+9,5 ptSoloQ -1,8
Jhin61,7 % · esperado 54,1 % · 295 p+7,6 ptSoloQ +0,1
Miss Fortune60,5 % · esperado 52,8 % · 124 p+7,7 ptSoloQ +2,3
Ezreal56,9 % · esperado 54,8 % · 299 p+2,1 ptSoloQ -0,2
Jinx52,2 % · esperado 50,2 % · 274 p+2,0 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Leona60,4 % · esperado 53,4 % · 265 p+7,0 ptSoloQ +2,0
Neeko58,3 % · esperado 50,6 % · 115 p+7,7 ptSoloQ +1,3
Bard54,6 % · esperado 48,8 % · 119 p+5,8 ptSoloQ +1,2
Pyke59,1 % · esperado 51,8 % · 66 p+7,3 ptSoloQ +0,7
Lulu54,8 % · esperado 53,7 % · 400 p+1,1 ptSoloQ +0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf68,6 % · esperado 54,8 % · 140 p+13,8 ptSoloQ 0,0
Gnar55,0 % · esperado 50,8 % · 160 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Darius60,5 % · esperado 50,6 % · 43 p+9,8 ptSoloQ +0,8
Shen51,5 % · esperado 48,5 % · 130 p+3,0 ptSoloQ -1,2
Renekton55,2 % · esperado 53,4 % · 181 p+1,9 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Graves61,1 % · esperado 52,1 % · 72 p+9,0 ptSoloQ -0,3
Wukong56,9 % · esperado 54,2 % · 418 p+2,7 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao55,8 % · esperado 52,1 % · 242 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Skarner56,5 % · esperado 50,5 % · 92 p+6,0 ptSoloQ -1,3
Vi52,6 % · esperado 52,0 % · 582 p+0,6 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe58,4 % · esperado 53,3 % · 202 p+5,1 ptSoloQ 0,0
Xayah56,8 % · esperado 52,8 % · 243 p+4,0 ptSoloQ -0,7
Yunara56,0 % · esperado 53,9 % · 430 p+2,2 ptSoloQ +0,4
Miss Fortune54,0 % · esperado 50,5 % · 137 p+3,5 ptSoloQ -0,4
Varus56,8 % · esperado 52,4 % · 95 p+4,4 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,0 % · esperado 52,5 % · 193 p+5,5 ptSoloQ -0,7
Rell59,9 % · esperado 55,3 % · 197 p+4,6 ptSoloQ -0,9
Alistar57,1 % · esperado 53,2 % · 168 p+3,9 ptSoloQ +0,3
Seraphine55,2 % · esperado 52,4 % · 221 p+2,8 ptSoloQ -0,8
Thresh54,5 % · esperado 53,0 % · 242 p+1,6 ptSoloQ +1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Ornn268 partidas
    48,9 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,4 % · 2076 p
  • K'Sante260 partidas
    50,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 51,9 % · 2116 p
  • Sion248 partidas
    50,8 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,3 % · 1574 p
  • Ambessa228 partidas
    58,3 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 55,4 % · 2314 p
  • Renekton191 partidas
    41,4 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 53,4 % · 2442 p
Jungla23 campeones
  • Wukong452 partidas
    50,4 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,7 % · 3157 p
  • Jarvan IV395 partidas
    53,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,3 % · 3977 p
  • Vi341 partidas
    54,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,8 % · 1913 p
  • Lee Sin317 partidas
    52,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,9 % · 5931 p
  • Xin Zhao228 partidas
    51,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 52,2 % · 1230 p
Mid21 campeones
  • Syndra376 partidas
    48,1 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,7 % · 4934 p
  • Sylas333 partidas
    52,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,6 % · 5506 p
  • Viktor293 partidas
    51,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,7 % · 3924 p
  • Orianna263 partidas
    47,1 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 52,0 % · 2031 p
  • Mel219 partidas
    54,3 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 50,7 % · 1557 p
ADC18 campeones
  • Yunara434 partidas
    44,7 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,7 % · 6488 p
  • Kai'Sa339 partidas
    49,9 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,6 % · 7556 p
  • Caitlyn318 partidas
    48,7 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,6 % · 4744 p
  • Ezreal299 partidas
    56,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 54,7 % · 4774 p
  • Jhin295 partidas
    61,7 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 51,5 % · 8418 p
Support19 campeones
  • Nautilus425 partidas
    51,5 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,9 % · 5392 p
  • Lulu400 partidas
    54,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,6 % · 6190 p
  • Braum267 partidas
    49,1 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 47,5 % · 2744 p
  • Leona265 partidas
    60,4 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 51,4 % · 3532 p
  • Seraphine262 partidas
    51,9 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 53,2 % · 2120 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %59.562 picks de 1.322.237ban 2,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,6 %3224 picks de 42.630ban 12,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,7 %152 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

28,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 16,6 %G11218 partidas de 7333
  • 15,0 %G21100 partidas de 7339
  • 13,5 %G3+394 partidas de 2925
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1218 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.