Presencia en torneo · pick + ban
24,6 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
13,0 %elegido en 2299 de 17.717 partidas
Ban
11,6 %1949 bans en 16.765 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Mid52,9 % entre 51,1 % y 54,6 % en 2253 partidasSoloQ 50,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,9 %
    SoloQ
    50,6 %
    52,9 % de winrate en amateur sobre 2253 partidas, frente a 50,6 % en soloQ sobre 22.236 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    3,1 %
    6,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,3 %
    SoloQ
    0,7 %
    11,3 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    65 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 65 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (51 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute93 % · 20.613
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite51 % · 11.416
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 65 % · 2719 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 464 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 1489
17 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Fiora en amateur: +22,1 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora74,3 % · esperado 52,2 % · 35 p+22,1 ptSoloQ +1,8
Ambessa55,9 % · esperado 53,1 % · 127 p+2,8 ptSoloQ +3,2
Aatrox55,4 % · esperado 51,6 % · 83 p+3,8 ptSoloQ -1,0
Olaf55,9 % · esperado 51,2 % · 68 p+4,7 ptSoloQ +0,9
Shen57,6 % · esperado 54,2 % · 59 p+3,5 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce68,6 % · esperado 54,8 % · 51 p+13,8 ptSoloQ +1,0
Vi57,7 % · esperado 52,5 % · 189 p+5,1 ptSoloQ -1,3
Lee Sin54,2 % · esperado 54,1 % · 249 p+0,1 ptSoloQ +1,1
Hecarim67,6 % · esperado 60,0 % · 34 p+7,6 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao53,2 % · esperado 51,9 % · 111 p+1,3 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Taliyah59,7 % · esperado 51,0 % · 67 p+8,7 ptSoloQ +0,5
Viktor58,2 % · esperado 52,5 % · 122 p+5,7 ptSoloQ -0,9
Locke64,0 % · esperado 54,8 % · 50 p+9,2 ptSoloQ -2,3
Aurora58,1 % · esperado 53,0 % · 86 p+5,1 ptSoloQ -1,9
Galio56,0 % · esperado 53,5 % · 91 p+2,5 ptSoloQ +3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin65,8 % · esperado 57,1 % · 184 p+8,7 ptSoloQ -0,4
Lucian61,7 % · esperado 54,0 % · 120 p+7,7 ptSoloQ +0,1
Tristana62,0 % · esperado 54,2 % · 79 p+7,8 ptSoloQ +0,4
Ashe54,5 % · esperado 49,6 % · 110 p+5,0 ptSoloQ -1,9
Ezreal60,1 % · esperado 57,1 % · 178 p+3,0 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko64,3 % · esperado 51,6 % · 70 p+12,7 ptSoloQ -1,7
Leona59,1 % · esperado 52,9 % · 154 p+6,2 ptSoloQ +1,6
Pyke65,4 % · esperado 55,7 % · 52 p+9,6 ptSoloQ -0,7
Seraphine54,3 % · esperado 51,9 % · 127 p+2,5 ptSoloQ +3,3
Thresh53,1 % · esperado 51,3 % · 143 p+1,8 ptSoloQ +1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf73,7 % · esperado 54,5 % · 76 p+19,2 ptSoloQ -0,1
Ornn57,6 % · esperado 55,3 % · 99 p+2,3 ptSoloQ -2,9
Gnar52,6 % · esperado 51,4 % · 76 p+1,2 ptSoloQ +2,4
Camille56,3 % · esperado 54,7 % · 64 p+1,6 ptSoloQ -5,1
Yone53,1 % · esperado 53,0 % · 81 p+0,1 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Graves67,9 % · esperado 53,1 % · 53 p+14,8 ptSoloQ -1,0
Wukong63,1 % · esperado 57,6 % · 176 p+5,4 ptSoloQ +1,4
Vi54,1 % · esperado 53,2 % · 316 p+0,9 ptSoloQ -0,9
Xin Zhao57,8 % · esperado 53,8 % · 102 p+4,0 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV51,5 % · esperado 50,5 % · 130 p+1,0 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Varus78,3 % · esperado 53,2 % · 46 p+25,1 ptSoloQ -0,7
Yunara59,7 % · esperado 55,0 % · 201 p+4,7 ptSoloQ +1,5
Corki64,1 % · esperado 52,5 % · 39 p+11,6 ptSoloQ -1,3
Kalista63,9 % · esperado 54,1 % · 36 p+9,8 ptSoloQ +1,6
Miss Fortune57,3 % · esperado 52,9 % · 82 p+4,4 ptSoloQ -1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar59,8 % · esperado 54,3 % · 87 p+5,5 ptSoloQ +0,9
Milio56,1 % · esperado 51,5 % · 98 p+4,6 ptSoloQ -0,3
Rell61,6 % · esperado 57,4 % · 86 p+4,2 ptSoloQ -0,3
Lulu51,9 % · esperado 50,9 % · 216 p+0,9 ptSoloQ +1,0
Rakan55,2 % · esperado 52,0 % · 96 p+3,3 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante141 partidas
    53,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,8 % · 877 p
  • Ambessa127 partidas
    55,9 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 55,0 % · 615 p
  • Sion118 partidas
    50,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 50,0 % · 318 p
  • Malphite109 partidas
    45,9 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 48,1 % · 732 p
  • Yone86 partidas
    50,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,8 % · 1136 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin249 partidas
    54,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,6 % · 2737 p
  • Vi189 partidas
    57,7 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,8 % · 732 p
  • Wukong185 partidas
    47,6 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 53,9 % · 531 p
  • Jarvan IV176 partidas
    52,8 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 56,0 % · 915 p
  • Xin Zhao111 partidas
    53,2 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 49,4 % · 433 p
Mid22 campeones
  • Sylas189 partidas
    52,9 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 52,0 % · 1822 p
  • Syndra146 partidas
    47,3 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 46,5 % · 1037 p
  • Orianna126 partidas
    50,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,0 % · 608 p
  • Viktor122 partidas
    58,2 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 51,7 % · 1172 p
  • Mel107 partidas
    57,0 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,2 % · 376 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa218 partidas
    50,5 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,0 % · 2623 p
  • Yunara215 partidas
    44,2 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 47,5 % · 1689 p
  • Caitlyn185 partidas
    48,6 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 54,3 % · 1175 p
  • Jhin184 partidas
    65,8 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 50,6 % · 2605 p
  • Ezreal178 partidas
    60,1 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 53,3 % · 1556 p
Support16 campeones
  • Nautilus230 partidas
    51,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1607 p
  • Lulu206 partidas
    50,0 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,6 % · 1770 p
  • Leona154 partidas
    59,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 50,4 % · 919 p
  • Braum145 partidas
    47,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,4 % · 671 p
  • Thresh143 partidas
    53,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,4 % · 1869 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %14.654 picks de 471.269ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,4 %1654 picks de 25.798ban 11,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,7 %152 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

28,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 14,0 %G1581 partidas de 4136
  • 12,3 %G2509 partidas de 4139
  • 12,6 %G3+226 partidas de 1796
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 581 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.