Ficha de campeón · ADC

Ashe

Parches 16.20 a 16.22 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
20,7 %N.º 25 de 173 campeones
Pick
12,7 %elegido en 393 de 3094 partidas
Ban
8,0 %179 bans en 2243 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en ADC54,5 % entre 50,3 % y 58,6 % en 387 partidasSoloQ 49,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,5 %
    SoloQ
    49,1 %
    54,5 % de winrate en amateur sobre 387 partidas, frente a 49,1 % en soloQ sobre 14.375 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    2,6 %
    6,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,8 %
    SoloQ
    1,2 %
    7,8 % de ban en amateur sobre 1746 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 116.542 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hexoptics C44, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo96 % · 13.749
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier74 % · 10.560
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 91 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 3280
38 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los ADC.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,5 · los ADC: 0,6

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 44 en mid game y 30 en late, sobre 100 ADC.

500-25 vs 525
901-15 vs 915
1323-43 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
AsheADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los ADC500 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los ADC901 · mediana 915
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los ADC1323 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los ADC-336 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los ADC-503 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los ADC334 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 69 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 11 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los ADCrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los ADC1,5 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los ADC23 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +17,9 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,4 % · esperado 55,7 % · 39 p+0,7 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Ahri71,1 % · esperado 53,2 % · 38 p+17,9 ptSoloQ +0,5
Syndra55,3 % · esperado 51,8 % · 38 p+3,4 ptSoloQ +3,6
Viktor52,5 % · esperado 51,8 % · 40 p+0,7 ptSoloQ -5,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara66,7 % · esperado 53,4 % · 39 p+13,3 ptSoloQ 0,0
Caitlyn61,3 % · esperado 55,6 % · 31 p+5,7 ptSoloQ +1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus63,2 % · esperado 52,4 % · 38 p+10,7 ptSoloQ -1,0
Lulu64,5 % · esperado 56,9 % · 31 p+7,6 ptSoloQ +0,4
Milio59,1 % · esperado 58,7 % · 44 p+0,4 ptSoloQ +4,7
Seraphine48,7 % · esperado 48,1 % · 39 p+0,6 ptSoloQ -1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri61,1 % · esperado 55,9 % · 36 p+5,3 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn26 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 384 p
  • Ambessa25 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 341 p
  • K'Sante25 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 242 p
  • Olaf24 partidas
    —SoloQ: 44,1 % · 315 p
  • Malphite16 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 508 p
Jungla19 campeones
  • Jarvan IV39 partidas
    56,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,3 % · 558 p
  • Wukong39 partidas
    43,6 %diferencia -10,5 ptSoloQ: 48,5 % · 557 p
  • Xin Zhao23 partidas
    —SoloQ: 44,9 % · 167 p
  • Vi18 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 207 p
  • Lee Sin15 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 658 p
Mid17 campeones
  • Viktor40 partidas
    52,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 44,0 % · 623 p
  • Ahri38 partidas
    71,1 %diferencia +17,9 ptSoloQ: 49,0 % · 647 p
  • Syndra38 partidas
    55,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,7 % · 630 p
  • Sylas27 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 619 p
  • Orianna19 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 244 p
ADC16 campeones
  • Ezreal49 partidas
    49,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 54,3 % · 728 p
  • Yunara39 partidas
    66,7 %diferencia +13,3 ptSoloQ: 49,4 % · 1108 p
  • Lucian36 partidas
    50,0 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,9 % · 562 p
  • Caitlyn31 partidas
    61,3 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 51,8 % · 906 p
  • Jinx24 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 1203 p
Support16 campeones
  • Milio44 partidas
    59,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 55,0 % · 614 p
  • Karma40 partidas
    57,5 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,0 % · 535 p
  • Seraphine39 partidas
    48,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 48,3 % · 472 p
  • Nautilus38 partidas
    63,2 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 49,3 % · 686 p
  • Lulu31 partidas
    64,5 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 49,9 % · 823 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %8558 picks de 327.236ban 1,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,1 %305 picks de 4996ban 7,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,6 %194 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 13,0 %G1113 partidas de 866
  • 14,1 %G2123 partidas de 873
  • 13,2 %G3+51 partidas de 387
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 113 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.