Ficha de campeón · ADC

Ashe

Parches 16.20 a 16.22 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
20,7 %N.º 25 de 173 campeones
Pick
12,3 %elegido en 405 de 3305 partidas
Ban
8,4 %200 bans en 2371 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en ADC54,1 % entre 50,0 % y 58,2 % en 399 partidasSoloQ 49,0 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 177.753 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,1 %
    SoloQ
    49,0 %
    54,1 % de winrate en amateur sobre 399 partidas, frente a 49,0 % en soloQ sobre 14.613 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    2,6 %
    5,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    1,2 %
    7,7 % de ban en amateur sobre 1344 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 130.688 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hexoptics C44, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo96 % · 13.976
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier73 % · 10.638
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 93 % · 57 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 3421
38 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los ADC.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,5 · los ADC: 0,6

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 44 en mid game y 30 en late, sobre 100 ADC.

500-25 vs 525
901-15 vs 915
1323-43 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
AsheADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los ADC500 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los ADC901 · mediana 915
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los ADC1323 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 16 de 100 entre los ADC-336 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los ADC-503 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los ADC334 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 69 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 11 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los ADCrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los ADC1,5 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los ADC23 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +16,4 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,1 % · esperado 55,4 % · 41 p+0,7 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri69,2 % · esperado 52,9 % · 39 p+16,4 ptSoloQ +1,0
Syndra57,5 % · esperado 52,1 % · 40 p+5,4 ptSoloQ +3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara64,1 % · esperado 52,9 % · 39 p+11,2 ptSoloQ -0,2
Caitlyn55,9 % · esperado 54,0 % · 34 p+1,9 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,5 % · esperado 52,6 % · 39 p+9,0 ptSoloQ -1,0
Lulu63,6 % · esperado 57,6 % · 33 p+6,1 ptSoloQ +0,4
Milio60,4 % · esperado 57,7 % · 48 p+2,7 ptSoloQ +4,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,8 % · esperado 52,9 % · 31 p+1,9 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,0 % · esperado 55,4 % · 35 p+4,6 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn26 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 390 p
  • Ambessa25 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 357 p
  • Olaf25 partidas
    —SoloQ: 44,8 % · 326 p
  • K'Sante24 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 245 p
  • Sion17 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 295 p
Jungla19 campeones
  • Jarvan IV41 partidas
    56,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,1 % · 577 p
  • Wukong39 partidas
    43,6 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 47,6 % · 573 p
  • Xin Zhao25 partidas
    —SoloQ: 45,8 % · 177 p
  • Vi18 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 205 p
  • Lee Sin15 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 679 p
Mid17 campeones
  • Viktor41 partidas
    51,2 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 45,1 % · 636 p
  • Syndra40 partidas
    57,5 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 52,4 % · 635 p
  • Ahri39 partidas
    69,2 %diferencia +16,4 ptSoloQ: 49,5 % · 657 p
  • Sylas30 partidas
    50,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 49,5 % · 642 p
  • Orianna20 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 257 p
ADC16 campeones
  • Ezreal49 partidas
    49,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 54,0 % · 758 p
  • Lucian39 partidas
    51,3 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,7 % · 578 p
  • Yunara39 partidas
    64,1 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 49,1 % · 1101 p
  • Caitlyn34 partidas
    55,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,5 % · 904 p
  • Jhin25 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 1651 p
Support16 campeones
  • Milio48 partidas
    60,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 54,5 % · 624 p
  • Karma40 partidas
    57,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 48,4 % · 545 p
  • Seraphine40 partidas
    47,5 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 47,5 % · 476 p
  • Nautilus39 partidas
    61,5 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 49,1 % · 731 p
  • Lulu33 partidas
    63,6 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,0 % · 826 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %9311 picks de 355.506ban 1,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur5,8 %237 picks de 4096ban 7,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro8,6 %194 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 12,8 %G1120 partidas de 935
  • 13,2 %G2124 partidas de 936
  • 12,7 %G3+53 partidas de 418
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 120 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.