Presencia en torneo · pick + ban
17,5 %N.º 39 de 173 campeones
Pick
7,1 %elegido en 525 de 7423 partidas
Ban
10,4 %363 bans en 3505 partidas, frente a 1,6 % en soloQ
Winrate en Mid46,2 % entre 42,5 % y 49,9 % en 483 partidasSoloQ 50,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,9 minsoloQ 28 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,2 %
    SoloQ
    50,8 %
    46,2 % de winrate en amateur sobre 483 partidas, frente a 50,8 % en soloQ sobre 15.004 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    3,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    1,6 %
    10,8 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 1,6 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 29,9 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    82 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 82 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (51 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute94 % · 14.155
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite51 % · 7597
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 82 % · 505 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 123 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 3221
44 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +14,5 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,0 % · esperado 47,5 % · 50 p+4,5 ptSoloQ +1,1
Sion50,0 % · esperado 45,5 % · 32 p+4,5 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,0 % · esperado 46,1 % · 62 p+3,9 ptSoloQ -2,1
Xin Zhao52,6 % · esperado 46,6 % · 38 p+6,0 ptSoloQ -3,3
Vi45,5 % · esperado 45,4 % · 33 p+0,1 ptSoloQ -3,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor51,9 % · esperado 45,7 % · 54 p+6,2 ptSoloQ +1,6
Syndra51,4 % · esperado 44,7 % · 35 p+6,8 ptSoloQ -2,8
Orianna44,9 % · esperado 44,6 % · 49 p+0,3 ptSoloQ -2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn58,3 % · esperado 43,9 % · 36 p+14,5 ptSoloQ +1,5
Jinx50,0 % · esperado 48,4 % · 48 p+1,6 ptSoloQ -2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,9 % · esperado 48,2 % · 58 p+8,7 ptSoloQ +0,8
Leona63,3 % · esperado 51,1 % · 30 p+12,2 ptSoloQ 0,0
Nautilus52,2 % · esperado 42,8 % · 46 p+9,4 ptSoloQ +0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion53,3 % · esperado 46,9 % · 30 p+6,4 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,4 % · esperado 46,3 % · 82 p+6,2 ptSoloQ +0,8
Nocturne47,1 % · esperado 43,1 % · 34 p+4,0 ptSoloQ -1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara61,4 % · esperado 48,9 % · 57 p+12,5 ptSoloQ +0,5
Jinx47,5 % · esperado 44,0 % · 40 p+3,5 ptSoloQ -2,4
Caitlyn48,6 % · esperado 48,5 % · 37 p+0,2 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu50,0 % · esperado 44,2 % · 56 p+5,8 ptSoloQ +2,1
Karma53,1 % · esperado 45,0 % · 32 p+8,2 ptSoloQ -2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn50 partidas
    52,0 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 50,6 % · 443 p
  • Sion32 partidas
    50,0 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 53,3 % · 291 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 401 p
  • Gnar23 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 349 p
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 294 p
Jungla17 campeones
  • Jarvan IV66 partidas
    45,5 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 52,3 % · 703 p
  • Wukong62 partidas
    50,0 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,8 % · 567 p
  • Xin Zhao38 partidas
    52,6 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 47,6 % · 191 p
  • Vi33 partidas
    45,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,5 % · 266 p
  • Nocturne25 partidas
    —SoloQ: 56,7 % · 210 p
Mid18 campeones
  • Ahri54 partidas
    40,7 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 48,8 % · 1038 p
  • Viktor54 partidas
    51,9 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 53,1 % · 608 p
  • Orianna49 partidas
    44,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,2 % · 321 p
  • Syndra35 partidas
    51,4 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 47,1 % · 896 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 362 p
ADC17 campeones
  • Jinx48 partidas
    50,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 47,1 % · 906 p
  • Yunara47 partidas
    42,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,4 % · 1181 p
  • Caitlyn36 partidas
    58,3 %diferencia +14,5 ptSoloQ: 53,6 % · 842 p
  • Xayah32 partidas
    40,6 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 50,3 % · 431 p
  • Ashe29 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 336 p
Support16 campeones
  • Lulu58 partidas
    56,9 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1098 p
  • Nautilus46 partidas
    52,2 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 51,8 % · 883 p
  • Braum35 partidas
    42,9 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 45,8 % · 491 p
  • Milio35 partidas
    45,7 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 51,2 % · 455 p
  • Karma32 partidas
    43,8 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 49,0 % · 645 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %10.127 picks de 523.734ban 1,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,6 %424 picks de 11.836ban 10,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,6 %58 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,4 %G1149 partidas de 2343
  • 7,4 %G2174 partidas de 2346
  • 8,1 %G3+61 partidas de 751
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 149 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.