Presencia en torneo · pick + ban
14,3 %N.º 55 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1959 de 28.496 partidas
Ban
7,4 %1685 bans en 22.760 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en Mid49,3 % entre 47,4 % y 51,3 % en 1818 partidasSoloQ 50,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    1,8 %
    3,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,2 %
    SoloQ
    1,2 %
    8,2 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    52 %
    Jugado en el 66 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (52 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 35.156
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite52 % · 19.134
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 66 % · 2008 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 423 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 6149
38 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +18,7 pt en 49 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo71,4 % · esperado 52,7 % · 49 p+18,7 ptSoloQ +3,6
Ornn55,7 % · esperado 48,7 % · 115 p+6,9 ptSoloQ -1,0
Olaf56,0 % · esperado 46,3 % · 50 p+9,7 ptSoloQ +2,2
Renekton52,1 % · esperado 47,7 % · 73 p+4,4 ptSoloQ +1,4
Gwen53,2 % · esperado 48,6 % · 47 p+4,6 ptSoloQ +2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Viego63,3 % · esperado 50,4 % · 49 p+12,9 ptSoloQ -0,2
Sylas54,1 % · esperado 48,5 % · 74 p+5,6 ptSoloQ +0,6
Lillia52,6 % · esperado 46,0 % · 57 p+6,6 ptSoloQ +0,7
Trundle53,3 % · esperado 44,3 % · 30 p+9,1 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao50,9 % · esperado 49,0 % · 110 p+1,9 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,3 % · esperado 48,1 % · 114 p+7,1 ptSoloQ -2,7
Vex59,2 % · esperado 49,8 % · 49 p+9,4 ptSoloQ -4,6
Sylas56,5 % · esperado 49,8 % · 85 p+6,6 ptSoloQ +1,1
Viktor50,6 % · esperado 48,7 % · 156 p+2,0 ptSoloQ -0,7
Yone47,0 % · esperado 46,0 % · 66 p+1,0 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana59,5 % · esperado 49,5 % · 84 p+10,0 ptSoloQ +2,2
Aphelios60,3 % · esperado 53,3 % · 73 p+7,0 ptSoloQ +0,6
Yunara47,8 % · esperado 47,1 % · 182 p+0,7 ptSoloQ -1,5
Lucian53,4 % · esperado 50,5 % · 88 p+3,0 ptSoloQ +0,1
Jinx48,6 % · esperado 47,8 % · 142 p+0,8 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Leona61,3 % · esperado 50,9 % · 106 p+10,4 ptSoloQ +0,9
Rakan57,6 % · esperado 48,6 % · 92 p+9,0 ptSoloQ +2,8
Nautilus54,6 % · esperado 49,5 % · 183 p+5,1 ptSoloQ -0,4
Blitzcrank54,0 % · esperado 46,8 % · 63 p+7,1 ptSoloQ +1,3
Thresh48,9 % · esperado 48,0 % · 94 p+0,9 ptSoloQ +0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille67,2 % · esperado 51,9 % · 58 p+15,4 ptSoloQ -0,3
Dr. Mundo54,5 % · esperado 46,0 % · 55 p+8,6 ptSoloQ +0,2
Sion52,1 % · esperado 49,0 % · 96 p+3,1 ptSoloQ +1,4
Shen51,9 % · esperado 46,2 % · 52 p+5,7 ptSoloQ +1,2
Renekton51,8 % · esperado 51,0 % · 83 p+0,8 ptSoloQ +3,2
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath58,7 % · esperado 50,2 % · 63 p+8,5 ptSoloQ -0,8
Jarvan IV50,7 % · esperado 47,7 % · 144 p+3,0 ptSoloQ -1,0
Lee Sin51,1 % · esperado 49,2 % · 139 p+1,9 ptSoloQ +0,6
Xin Zhao52,7 % · esperado 49,7 % · 93 p+3,0 ptSoloQ -1,0
Viego52,7 % · esperado 48,3 % · 55 p+4,4 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana59,5 % · esperado 49,1 % · 74 p+10,3 ptSoloQ +0,7
Jinx58,3 % · esperado 50,9 % · 127 p+7,4 ptSoloQ -1,7
Ashe59,0 % · esperado 50,9 % · 83 p+8,1 ptSoloQ -1,6
Aphelios50,6 % · esperado 45,4 % · 81 p+5,2 ptSoloQ +0,3
Yunara52,8 % · esperado 51,6 % · 197 p+1,2 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum66,3 % · esperado 50,7 % · 104 p+15,6 ptSoloQ -1,1
Nami59,5 % · esperado 47,2 % · 37 p+12,3 ptSoloQ +0,5
Leona54,5 % · esperado 47,8 % · 112 p+6,7 ptSoloQ -0,8
Lulu48,9 % · esperado 47,3 % · 182 p+1,6 ptSoloQ +1,6
Blitzcrank55,6 % · esperado 51,8 % · 72 p+3,7 ptSoloQ +2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn115 partidas
    55,7 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 48,7 % · 758 p
  • Sion95 partidas
    49,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 53,9 % · 657 p
  • Ambessa91 partidas
    42,9 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 51,9 % · 1055 p
  • K'Sante91 partidas
    49,5 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1051 p
  • Gnar75 partidas
    50,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,3 % · 780 p
Jungla21 campeones
  • Wukong172 partidas
    44,2 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,3 % · 1182 p
  • Jarvan IV165 partidas
    46,1 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,0 % · 1611 p
  • Vi135 partidas
    48,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,6 % · 854 p
  • Lee Sin129 partidas
    40,3 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 50,4 % · 2661 p
  • Xin Zhao110 partidas
    50,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,0 % · 533 p
Mid20 campeones
  • Ahri170 partidas
    43,5 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 50,5 % · 2034 p
  • Viktor156 partidas
    50,6 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 51,2 % · 1720 p
  • Orianna127 partidas
    48,8 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,8 % · 848 p
  • Syndra114 partidas
    55,3 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 47,4 % · 1984 p
  • Sylas85 partidas
    56,5 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 53,1 % · 1548 p
ADC17 campeones
  • Yunara182 partidas
    47,8 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,0 % · 2872 p
  • Caitlyn146 partidas
    45,9 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,5 % · 2042 p
  • Jinx142 partidas
    48,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,9 % · 2370 p
  • Jhin129 partidas
    51,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,7 % · 3688 p
  • Kai'Sa125 partidas
    50,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,6 % · 3263 p
Support19 campeones
  • Lulu213 partidas
    50,7 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,8 % · 2687 p
  • Nautilus183 partidas
    54,6 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 51,1 % · 2284 p
  • Braum123 partidas
    45,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,0 % · 1160 p
  • Leona106 partidas
    61,3 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 49,9 % · 1396 p
  • Milio98 partidas
    51,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 53,0 % · 974 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %24.100 picks de 1.322.237ban 1,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,5 %1509 picks de 42.630ban 8,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,6 %58 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,1 %G1452 partidas de 7397
  • 6,7 %G2494 partidas de 7398
  • 7,4 %G3+217 partidas de 2948
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 452 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.