Presencia en torneo · pick + ban
13,1 %N.º 59 de 173 campeones
Pick
6,5 %elegido en 1215 de 18.759 partidas
Ban
6,6 %1178 bans en 17.736 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Mid49,7 % entre 47,3 % y 52,1 % en 1135 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    1,9 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    0,6 %
    7,9 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    54 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (54 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute97 % · 13.219
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite54 % · 7313
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1303 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 38 partidas
Core (3 legendarios)30 % · 1580
30 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rakan en amateur: +16,8 pt en 52 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf65,8 % · esperado 48,2 % · 38 p+17,6 ptSoloQ +5,3
Ornn57,8 % · esperado 47,8 % · 45 p+9,9 ptSoloQ -4,4
Renekton56,1 % · esperado 49,2 % · 41 p+6,9 ptSoloQ +2,1
Aatrox51,0 % · esperado 49,1 % · 51 p+1,9 ptSoloQ -2,0
Gnar53,2 % · esperado 51,0 % · 47 p+2,2 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Viego65,7 % · esperado 49,8 % · 35 p+15,9 ptSoloQ +1,0
Vi52,8 % · esperado 49,6 % · 89 p+3,2 ptSoloQ -3,3
Sylas53,0 % · esperado 48,8 % · 66 p+4,2 ptSoloQ +0,2
Lillia50,0 % · esperado 46,9 % · 40 p+3,1 ptSoloQ +3,8
Xin Zhao48,2 % · esperado 48,0 % · 56 p+0,2 ptSoloQ +2,9
Middiferencia con lo esperado
Sylas64,3 % · esperado 51,6 % · 70 p+12,7 ptSoloQ -0,2
Syndra56,7 % · esperado 48,9 % · 60 p+7,7 ptSoloQ -2,8
Twisted Fate56,7 % · esperado 48,7 % · 30 p+8,0 ptSoloQ -2,7
Yone49,0 % · esperado 45,5 % · 49 p+3,5 ptSoloQ +2,5
Lissandra51,1 % · esperado 50,6 % · 45 p+0,5 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana60,0 % · esperado 50,9 % · 45 p+9,1 ptSoloQ +2,1
Ashe53,8 % · esperado 46,3 % · 52 p+7,5 ptSoloQ +2,1
Aphelios60,7 % · esperado 54,3 % · 56 p+6,4 ptSoloQ +1,9
Lucian55,4 % · esperado 50,5 % · 56 p+4,8 ptSoloQ +3,4
Jhin56,0 % · esperado 53,9 % · 100 p+2,1 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan67,3 % · esperado 50,5 % · 52 p+16,8 ptSoloQ +2,8
Leona60,9 % · esperado 49,6 % · 64 p+11,3 ptSoloQ -1,4
Blitzcrank60,4 % · esperado 48,3 % · 53 p+12,1 ptSoloQ +0,2
Thresh56,9 % · esperado 48,4 % · 65 p+8,5 ptSoloQ +1,4
Nautilus54,2 % · esperado 52,0 % · 120 p+2,1 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille71,0 % · esperado 51,9 % · 31 p+19,1 ptSoloQ -2,6
Dr. Mundo55,9 % · esperado 47,2 % · 34 p+8,7 ptSoloQ -2,8
Sion53,6 % · esperado 50,3 % · 56 p+3,3 ptSoloQ +2,0
Nasus58,1 % · esperado 52,5 % · 31 p+5,5 ptSoloQ +2,1
Yone52,5 % · esperado 50,0 % · 40 p+2,5 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath64,1 % · esperado 51,1 % · 39 p+13,0 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV52,1 % · esperado 47,2 % · 73 p+4,9 ptSoloQ 0,0
Lee Sin50,8 % · esperado 48,6 % · 120 p+2,3 ptSoloQ +0,1
Jayce54,3 % · esperado 47,9 % · 35 p+6,4 ptSoloQ -2,0
Viego54,1 % · esperado 49,6 % · 37 p+4,5 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana61,4 % · esperado 48,5 % · 44 p+12,8 ptSoloQ -1,0
Aphelios55,7 % · esperado 45,1 % · 61 p+10,6 ptSoloQ -0,4
Jinx62,0 % · esperado 53,2 % · 71 p+8,8 ptSoloQ -2,1
Ashe63,0 % · esperado 53,0 % · 54 p+9,9 ptSoloQ +0,5
Varus59,0 % · esperado 50,1 % · 39 p+8,9 ptSoloQ -3,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum73,8 % · esperado 52,4 % · 65 p+21,5 ptSoloQ +2,1
Blitzcrank58,9 % · esperado 51,1 % · 56 p+7,8 ptSoloQ +3,9
Leona52,9 % · esperado 49,8 % · 68 p+3,2 ptSoloQ -1,1
Rakan51,7 % · esperado 48,9 % · 60 p+2,8 ptSoloQ -3,7
Rell56,5 % · esperado 54,2 % · 46 p+2,4 ptSoloQ -2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante66 partidas
    43,9 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 49,3 % · 576 p
  • Ambessa53 partidas
    41,5 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 47,8 % · 439 p
  • Sion52 partidas
    42,3 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 55,0 % · 211 p
  • Aatrox51 partidas
    51,0 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,7 % · 386 p
  • Malphite49 partidas
    49,0 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,8 % · 388 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin110 partidas
    41,8 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 50,6 % · 1515 p
  • Wukong92 partidas
    40,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,7 % · 302 p
  • Vi89 partidas
    52,8 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,7 % · 470 p
  • Jarvan IV81 partidas
    44,4 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 50,2 % · 548 p
  • Sylas66 partidas
    53,0 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 50,9 % · 654 p
Mid19 campeones
  • Ahri89 partidas
    44,9 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,2 % · 527 p
  • Viktor86 partidas
    48,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,1 % · 761 p
  • Sylas70 partidas
    64,3 %diferencia +12,7 ptSoloQ: 52,4 % · 777 p
  • Orianna66 partidas
    48,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,6 % · 375 p
  • Syndra60 partidas
    56,7 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 47,5 % · 712 p
ADC18 campeones
  • Yunara114 partidas
    47,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 49,8 % · 1055 p
  • Jhin100 partidas
    56,0 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,4 % · 1571 p
  • Caitlyn90 partidas
    40,0 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 51,0 % · 787 p
  • Kai'Sa85 partidas
    47,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,0 % · 1553 p
  • Jinx79 partidas
    48,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 48,2 % · 824 p
Support17 campeones
  • Lulu124 partidas
    44,4 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 48,3 % · 1090 p
  • Nautilus120 partidas
    54,2 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,6 % · 989 p
  • Braum77 partidas
    44,2 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 47,8 % · 427 p
  • Thresh65 partidas
    56,9 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 49,3 % · 1131 p
  • Leona64 partidas
    60,9 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 47,4 % · 549 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %9108 picks de 485.349ban 0,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,2 %594 picks de 18.436ban 7,9 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro2,6 %58 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,5 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,9 %G1262 partidas de 4412
  • 6,0 %G2263 partidas de 4412
  • 6,7 %G3+128 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 262 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.