Presencia en torneo · pick + ban
5,2 %N.º 119 de 173 campeones
Pick
2,5 %elegido en 477 de 18.759 partidas
Ban
2,7 %487 bans en 17.736 partidas, frente a 0,2 % en soloQ
Winrate en Mid47,7 % entre 43,9 % y 51,5 % en 470 partidasSoloQ 47,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    3,1 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,2 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Nashor's Tooth, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack55 % · 3169
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport87 % · 4984
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 233 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 543
22 %de las partidas en soloQ
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los mids.

  1. Daño del equipotop14 %25 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop17 %59 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 29 en línea, 66 en mid game y 75 en late, sobre 100 mids.

504-24 vs 528
943+44 vs 899
1331+152 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Azirmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,6participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 29 de 100 entre los mids504 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 66 de 100 entre los mids943 · mediana 899
  • Daño en late · rango 75 de 100 entre los mids1331 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 30 de 100 entre los mids-152 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 40 de 100 entre los mids-103 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 29 de 100 entre los mids2,6 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 47 de 100 entre los mids477 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los mids59 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los mids20 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 30 de 100 entre los midsrango 30 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los mids0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Orianna en amateur: +14,7 pt en 41 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion61,3 % · esperado 47,1 % · 31 p+14,2 ptSoloQ -9,9
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Orianna65,9 % · esperado 51,1 % · 41 p+14,7 ptSoloQ +4,1
Viktor53,1 % · esperado 47,8 % · 32 p+5,3 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal61,1 % · esperado 52,0 % · 36 p+9,1 ptSoloQ +1,5
Jhin57,5 % · esperado 51,9 % · 40 p+5,6 ptSoloQ +2,0
Caitlyn48,8 % · esperado 45,4 % · 43 p+3,5 ptSoloQ -2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,6 % · esperado 49,6 % · 53 p+7,0 ptSoloQ -1,9
Thresh51,6 % · esperado 46,4 % · 31 p+5,2 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin47,8 % · esperado 46,5 % · 69 p+1,3 ptSoloQ -2,0
Jarvan IV48,4 % · esperado 45,1 % · 31 p+3,2 ptSoloQ +5,2
Vi48,4 % · esperado 47,8 % · 31 p+0,6 ptSoloQ -5,6
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah56,3 % · esperado 49,7 % · 32 p+6,5 ptSoloQ +4,0
Kai'Sa52,4 % · esperado 47,7 % · 42 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Ezreal46,2 % · esperado 43,4 % · 39 p+2,8 ptSoloQ -3,4
Caitlyn51,4 % · esperado 50,0 % · 35 p+1,5 ptSoloQ -0,2
Jinx51,5 % · esperado 51,2 % · 33 p+0,4 ptSoloQ +2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Leona51,4 % · esperado 47,8 % · 37 p+3,6 ptSoloQ -0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Sion31 partidas
    61,3 %diferencia +14,2 ptSoloQ: 37,1 % · 97 p
  • K'Sante24 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 240 p
  • Ornn24 partidas
    —SoloQ: 56,5 % · 46 p
  • Renekton23 partidas
    —SoloQ: 46,1 % · 152 p
  • Camille21 partidas
    —SoloQ: 45,4 % · 130 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin41 partidas
    46,3 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,0 % · 676 p
  • Wukong41 partidas
    29,3 %diferencia -13,7 ptSoloQ: 42,8 % · 138 p
  • Jarvan IV36 partidas
    47,2 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 45,5 % · 209 p
  • Xin Zhao26 partidas
    —SoloQ: 39,7 % · 141 p
  • Vi25 partidas
    —SoloQ: 44,9 % · 185 p
Mid18 campeones
  • Orianna41 partidas
    65,9 %diferencia +14,7 ptSoloQ: 52,4 % · 189 p
  • Ahri38 partidas
    34,2 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 46,0 % · 187 p
  • Viktor32 partidas
    53,1 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,4 % · 310 p
  • Syndra29 partidas
    —SoloQ: 44,8 % · 268 p
  • Sylas20 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 268 p
ADC16 campeones
  • Yunara51 partidas
    37,3 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 45,8 % · 406 p
  • Caitlyn43 partidas
    48,8 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 47,0 % · 279 p
  • Jhin40 partidas
    57,5 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 49,9 % · 657 p
  • Kai'Sa40 partidas
    35,0 %diferencia -12,6 ptSoloQ: 47,2 % · 671 p
  • Ezreal36 partidas
    61,1 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 52,6 % · 382 p
Support15 campeones
  • Lulu53 partidas
    56,6 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 45,8 % · 454 p
  • Nautilus46 partidas
    41,3 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 46,2 % · 398 p
  • Braum36 partidas
    36,1 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 41,4 % · 198 p
  • Leona34 partidas
    44,1 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 44,2 % · 215 p
  • Thresh31 partidas
    51,6 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 45,0 % · 480 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %4193 picks de 485.349ban 0,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,3 %245 picks de 18.436ban 3,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro1,5 %34 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,8 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 2,3 %G1101 partidas de 4412
  • 2,9 %G2126 partidas de 4412
  • 1,9 %G3+36 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 101 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.