Ficha de campeón · Support

Bard

Parches 16.20 a 16.22 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
17,8 %N.º 37 de 173 campeones
Pick
6,0 %elegido en 471 de 7905 partidas
Ban
11,8 %433 bans en 3675 partidas, frente a 6,0 % en soloQ
Winrate en Support54,8 % entre 51,0 % y 58,5 % en 471 partidasSoloQ 49,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 28 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,8 %
    SoloQ
    49,1 %
    54,8 % de winrate en amateur sobre 471 partidas, frente a 49,1 % en soloQ sobre 24.704 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    3,2 %
    2,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    6,0 %
    11,0 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 6,0 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    57 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (57 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Dead Man's Plate, Liandry's Torment y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 23.538
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite57 % · 13.951
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 60 % · 517 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 31 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 41
7 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Liandry's Torment
  3. Abyssal Mask
Amateur: Dead Man's Plate, Kaenic Rookern, Liandry's Torment, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,7 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop9 %5,1 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 54 en mid game y 56 en late, sobre 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los supports277 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los supports371 · mediana 342
  • Daño en late · rango 56 de 100 entre los supports410 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 44 de 100 entre los supports+61 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los supports+136 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los supports5,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los supports492 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los supports53 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los supportsrango 69 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los supports1,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn57,1 % · esperado 56,4 % · 35 p+0,7 ptSoloQ -3,3
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong61,3 % · esperado 55,2 % · 62 p+6,1 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,8 % · esperado 54,2 % · 47 p+9,6 ptSoloQ +2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara53,8 % · esperado 51,7 % · 52 p+2,2 ptSoloQ +0,2
Jinx62,5 % · esperado 57,8 % · 32 p+4,7 ptSoloQ +3,0
Ashe56,3 % · esperado 55,5 % · 32 p+0,8 ptSoloQ +3,6
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,5 % · esperado 51,5 % · 55 p+3,0 ptSoloQ -2,9
Karma56,9 % · esperado 56,1 % · 58 p+0,8 ptSoloQ -0,7
Lulu57,8 % · esperado 56,7 % · 45 p+1,1 ptSoloQ +1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante56,7 % · esperado 54,3 % · 30 p+2,3 ptSoloQ +2,4
Sion54,8 % · esperado 54,7 % · 31 p+0,2 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,9 % · esperado 54,4 % · 51 p+0,5 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,8 % · esperado 55,4 % · 43 p+0,4 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin68,9 % · esperado 56,8 % · 61 p+12,0 ptSoloQ +0,9
Caitlyn59,2 % · esperado 57,3 % · 130 p+1,9 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top16 campeones
  • Ambessa37 partidas
    48,6 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 54,3 % · 644 p
  • Sion36 partidas
    47,2 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 51,2 % · 521 p
  • Ornn35 partidas
    57,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 44,5 % · 742 p
  • K'Sante27 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 541 p
  • Malphite22 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 792 p
Jungla18 campeones
  • Wukong62 partidas
    61,3 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 48,6 % · 944 p
  • Jarvan IV54 partidas
    53,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 48,5 % · 1010 p
  • Xin Zhao43 partidas
    51,2 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 52,6 % · 359 p
  • Vi27 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 443 p
  • Skarner25 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 276 p
Mid18 campeones
  • Syndra54 partidas
    50,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 47,1 % · 1281 p
  • Viktor47 partidas
    63,8 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 52,5 % · 888 p
  • Ahri41 partidas
    48,8 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 47,0 % · 1429 p
  • Orianna30 partidas
    50,0 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 47,9 % · 530 p
  • Aurora19 partidas
    —SoloQ: 45,2 % · 502 p
ADC17 campeones
  • Yunara52 partidas
    53,8 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 49,0 % · 1848 p
  • Caitlyn45 partidas
    51,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 53,1 % · 1294 p
  • Jhin38 partidas
    39,5 %diferencia -13,3 ptSoloQ: 48,5 % · 2136 p
  • Ashe32 partidas
    56,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,0 % · 530 p
  • Jinx32 partidas
    62,5 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 50,7 % · 1499 p
Support16 campeones
  • Karma58 partidas
    56,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,1 % · 1238 p
  • Nautilus55 partidas
    54,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,0 % · 1534 p
  • Lulu45 partidas
    57,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,2 % · 1875 p
  • Seraphine40 partidas
    52,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 52,7 % · 547 p
  • Rakan29 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 799 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %17.305 picks de 537.261ban 6,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,9 %291 picks de 10.100ban 11,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro7,9 %179 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 5,8 %G1148 partidas de 2550
  • 6,3 %G2161 partidas de 2550
  • 5,9 %G3+48 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 148 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.