Presencia en torneo · pick + ban
6,1 %N.º 110 de 173 campeones
Pick
4,8 %elegido en 892 de 18.759 partidas
Ban
1,3 %231 bans en 17.736 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Top52,8 % entre 45,5 % y 60,1 % en 123 partidasSoloQ 45,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,8 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,6 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,8 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 30,8 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Trinity Force, Black Cleaver y The Collector: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge67 % · 3535
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite71 % · 3730
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 53 % · 20 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 285
13 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. The Collector
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Oro a los 20 min (rango 74).

  1. Su rasgo más marcadoOro a los 20 mintop26 %+387 · los tops: +100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 74 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los tops+220 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 74 de 100 entre los tops+387 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 5 de 100 entre los tops330 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 36 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 60 de 100 entre los tops30 % · mediana 28 %
  • Control de masas (CC) · rango 1 de 100 entre los tops0 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 14 de 100 entre los tops17 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top5 campeones
  • Malphite8 partidas
    —SoloQ: 37,2 % · 188 p
  • Renekton7 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 103 p
  • Ambessa6 partidas
    —SoloQ: 34,1 % · 135 p
  • K'Sante6 partidas
    —SoloQ: 46,0 % · 161 p
  • Ornn6 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 31 p
Jungla9 campeones
  • Wukong12 partidas
    —SoloQ: 39,3 % · 135 p
  • Lee Sin11 partidas
    —SoloQ: 43,7 % · 632 p
  • Sylas11 partidas
    —SoloQ: 42,9 % · 231 p
  • Elise7 partidas
    —SoloQ: 43,7 % · 158 p
  • Jarvan IV7 partidas
    —SoloQ: 44,3 % · 167 p
Mid8 campeones
  • Ahri8 partidas
    —SoloQ: 40,7 % · 182 p
  • Viktor8 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 308 p
  • Sylas7 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 247 p
  • Lissandra5 partidas
    —SoloQ: 42,0 % · 131 p
  • Locke5 partidas
    —SoloQ: 43,1 % · 239 p
ADC8 campeones
  • Yunara19 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 440 p
  • Jinx12 partidas
    —SoloQ: 43,6 % · 337 p
  • Jhin11 partidas
    —SoloQ: 42,4 % · 615 p
  • Caitlyn10 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 314 p
  • Kai'Sa9 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 592 p
Support10 campeones
  • Braum10 partidas
    —SoloQ: 41,4 % · 157 p
  • Lulu10 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 419 p
  • Thresh10 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 389 p
  • Nautilus9 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 368 p
  • Leona8 partidas
    —SoloQ: 40,7 % · 231 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %3241 picks de 485.348ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,4 %72 picks de 18.436ban 1,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,0 %1 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,0 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 0,7 %G129 partidas de 4412
  • 0,6 %G226 partidas de 4412
  • 0,5 %G3+10 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.