Ficha de campeón · Jungla

Hecarim

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
6,0 %N.º 110 de 173 campeones
Pick
2,9 %elegido en 515 de 17.704 partidas
Ban
3,1 %515 bans en 16.752 partidas, frente a 6,8 % en soloQ
Winrate en Jungla42,8 % entre 39,2 % y 46,4 % en 512 partidasSoloQ 50,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 25,6 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    42,8 %
    SoloQ
    50,6 %
    42,8 % de winrate en amateur sobre 512 partidas, frente a 50,6 % en soloQ sobre 24.479 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    3,7 %
    1,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    6,8 %
    3,4 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 6,8 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    25,6 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 25,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Spear of Shojin, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge92 % · 22.485
Idéntico en amateur
HechizosGhost + Smite99 % · 24.305
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 130 partidas
Core (3 legendarios)20 % · 2501
20 %de las partidas en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 84 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop16 %5,3 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 21 en mid game y 13 en late, sobre 100 junglas.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los junglas396 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 21 de 100 entre los junglas737 · mediana 796
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los junglas898 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 72 de 100 entre los junglas+194 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los junglas+282 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 84 de 100 entre los junglas5,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 74 de 100 entre los junglas1082 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 70 de 100 entre los junglasrango 70 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 40 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 92 de 100 entre los junglas71 · mediana 66
  • Invasión · rango 85 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante46,7 % · esperado 45,4 % · 30 p+1,2 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana53,1 % · esperado 44,4 % · 32 p+8,8 ptSoloQ +1,7
Lee Sin46,9 % · esperado 44,0 % · 49 p+2,9 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara50,0 % · esperado 40,7 % · 50 p+9,3 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank54,8 % · esperado 41,4 % · 31 p+13,5 ptSoloQ -2,3
Thresh47,5 % · esperado 41,3 % · 40 p+6,2 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor43,2 % · esperado 43,1 % · 37 p+0,1 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,3 % · esperado 45,0 % · 45 p+8,3 ptSoloQ -2,6
Jhin39,2 % · esperado 38,7 % · 51 p+0,5 ptSoloQ -0,7
Ezreal41,2 % · esperado 38,7 % · 34 p+2,5 ptSoloQ +0,8
Lucian41,9 % · esperado 41,6 % · 31 p+0,3 ptSoloQ +3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus49,1 % · esperado 40,8 % · 55 p+8,3 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ambessa33 partidas
    39,4 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 54,2 % · 712 p
  • K'Sante30 partidas
    46,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,0 % · 1024 p
  • Malphite26 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 745 p
  • Renekton22 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 634 p
  • Mordekaiser20 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 353 p
Jungla17 campeones
  • Lee Sin49 partidas
    46,9 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 50,4 % · 2615 p
  • Wukong39 partidas
    33,3 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,4 % · 519 p
  • Sylas38 partidas
    39,5 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 45,9 % · 1278 p
  • Vi34 partidas
    41,2 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,9 % · 662 p
  • Qiyana32 partidas
    53,1 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 51,4 % · 1561 p
Mid20 campeones
  • Ahri34 partidas
    32,4 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 48,1 % · 776 p
  • Sylas34 partidas
    38,2 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 47,1 % · 1578 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 1182 p
  • Syndra27 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 961 p
  • Hwei22 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 465 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn50 partidas
    36,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 50,0 % · 1195 p
  • Kai'Sa50 partidas
    42,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,5 % · 2955 p
  • Yunara50 partidas
    50,0 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 50,1 % · 1718 p
  • Jhin42 partidas
    35,7 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 51,9 % · 2797 p
  • Ezreal40 partidas
    40,0 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 57,0 % · 1611 p
Support16 campeones
  • Nautilus44 partidas
    40,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,3 % · 1756 p
  • Lulu40 partidas
    40,0 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 51,5 % · 1924 p
  • Thresh40 partidas
    47,5 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 47,8 % · 2043 p
  • Braum37 partidas
    37,8 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,5 % · 782 p
  • Blitzcrank31 partidas
    54,8 %diferencia +13,5 ptSoloQ: 46,8 % · 1228 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %17.428 picks de 471.270ban 6,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,5 %384 picks de 25.798ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,6 %G1108 partidas de 4135
  • 3,4 %G2142 partidas de 4136
  • 3,6 %G3+65 partidas de 1796
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 108 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.