Ficha de campeón · Jungla

Kayn

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
3,5 %N.º 132 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 403 de 18.759 partidas
Ban
1,4 %244 bans en 17.736 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Jungla47,5 % entre 43,3 % y 51,7 % en 381 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,6 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,7 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,5 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,6 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,6 min en soloQ.
  • RunasConqueror en lugar de Dark Harvest
    Amateur
    51 %
    SoloQ
    39 %
    Jugado en el 51 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Dark Harvest (39 %).
  • BuildEclipse, Black Cleaver, Death's Dance en lugar de Voltaic Cyclosword, Axiom Arc, Serylda's Grudge
    Amateur
    14 %
    SoloQ
    10 %
    Jugado en el 14 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Voltaic Cyclosword, Axiom Arc, Serylda's Grudge (10 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Voltaic Cyclosword, Axiom Arc y Serylda's Grudge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest39 % · 4398
≠ Amateur: Conqueror en lugar de Dark Harvest. 51 % · 481 partidas
HechizosFlash + Smite99 % · 11.237
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 123 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 712
10 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Axiom Arc
  3. Serylda's Grudge
≠ Amateur: Eclipse, Black Cleaver, Death's Dance en lugar de Voltaic Cyclosword, Axiom Arc, Serylda's Grudge. 14 % · 351 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 95 % de los junglas.

  1. Invasióntop5 %10 % · los junglas: 7 %
  2. Daño del equipotop17 %21 % · los junglas: 17 %
  3. Consigue sus kills en duelostop21 %24 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 92 en mid game y 88 en late, sobre 100 junglas.

382-1 vs 383
917+122 vs 796
1211+155 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kaynjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 71 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los junglas382 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 92 de 100 entre los junglas917 · mediana 796
  • Daño en late · rango 88 de 100 entre los junglas1211 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 59 de 100 entre los junglas+57 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 71 de 100 entre los junglas+259 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 48 de 100 entre los junglas843 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 25 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 79 de 100 entre los junglas24 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los junglasrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 41 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los junglas21 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 44 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 95 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,3 % · esperado 42,8 % · 32 p+13,5 ptSoloQ -2,9
Vi56,7 % · esperado 47,4 % · 30 p+9,3 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn45,5 % · esperado 45,2 % · 33 p+0,2 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante53,3 % · esperado 44,9 % · 30 p+8,5 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa50,0 % · esperado 47,5 % · 34 p+2,5 ptSoloQ +0,9
Caitlyn50,0 % · esperado 49,8 % · 32 p+0,2 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,6 % · esperado 45,6 % · 36 p+9,9 ptSoloQ -1,0
Braum54,8 % · esperado 50,2 % · 31 p+4,7 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 408 p
  • Sion19 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 186 p
  • Ambessa17 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 345 p
  • Renekton17 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 298 p
  • Olaf14 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 264 p
Jungla16 campeones
  • Lee Sin39 partidas
    41,0 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 52,8 % · 1091 p
  • Wukong32 partidas
    56,3 %diferencia +13,5 ptSoloQ: 47,6 % · 288 p
  • Vi30 partidas
    56,7 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 50,0 % · 316 p
  • Jarvan IV29 partidas
    —SoloQ: 55,5 % · 353 p
  • Sylas19 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 530 p
Mid18 campeones
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 363 p
  • Viktor19 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 594 p
  • Orianna18 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 284 p
  • Sylas18 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 529 p
  • Xerath16 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 172 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa38 partidas
    47,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,1 % · 1372 p
  • Caitlyn33 partidas
    45,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,1 % · 624 p
  • Yunara25 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 815 p
  • Ezreal23 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 826 p
  • Jhin23 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 1403 p
Support18 campeones
  • Nautilus40 partidas
    47,5 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,2 % · 811 p
  • Leona32 partidas
    43,8 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,6 % · 477 p
  • Lulu28 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 909 p
  • Blitzcrank25 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 582 p
  • Braum21 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 339 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8414 picks de 485.350ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,0 %186 picks de 18.435ban 1,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,0 %1 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,8 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,5 %G166 partidas de 4412
  • 1,9 %G284 partidas de 4412
  • 2,1 %G3+40 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 66 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.