Ficha de campeón · Jungla

Kayn

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
3,6 %N.º 138 de 173 campeones
Pick
2,0 %elegido en 551 de 28.142 partidas
Ban
1,6 %370 bans en 22.435 partidas, frente a 2,1 % en soloQ
Winrate en Jungla44,9 % entre 41,3 % y 48,5 % en 515 partidasSoloQ 49,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    44,9 %
    SoloQ
    49,6 %
    44,9 % de winrate en amateur sobre 515 partidas, frente a 49,6 % en soloQ sobre 44.828 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    2,3 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    2,1 %
    1,6 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,1 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
  • RunasConqueror en lugar de Dark Harvest
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    43 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Dark Harvest (43 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Voltaic Cyclosword, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest43 % · 19.069
≠ Amateur: Conqueror en lugar de Dark Harvest. 58 % · 630 partidas
HechizosFlash + Smite90 % · 40.341
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 96 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 1982
7 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 95 % de los junglas.

  1. Invasióntop5 %10 % · los junglas: 7 %
  2. Daño del equipotop17 %21 % · los junglas: 17 %
  3. Consigue sus kills en duelostop21 %24 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 92 en mid game y 88 en late, sobre 100 junglas.

382-1 vs 383
917+122 vs 796
1211+155 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kaynjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 71 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los junglas382 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 92 de 100 entre los junglas917 · mediana 796
  • Daño en late · rango 88 de 100 entre los junglas1211 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 59 de 100 entre los junglas+57 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 71 de 100 entre los junglas+259 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 48 de 100 entre los junglas843 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 25 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 79 de 100 entre los junglas24 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los junglasrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 41 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los junglas21 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 44 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 95 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi51,3 % · esperado 44,5 % · 39 p+6,8 ptSoloQ -0,9
Wukong44,0 % · esperado 42,4 % · 50 p+1,6 ptSoloQ -1,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri46,3 % · esperado 43,2 % · 41 p+3,1 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara50,0 % · esperado 42,7 % · 44 p+7,3 ptSoloQ -1,0
Ezreal56,7 % · esperado 48,0 % · 30 p+8,7 ptSoloQ +0,4
Ashe51,6 % · esperado 43,2 % · 31 p+8,4 ptSoloQ 0,0
Caitlyn44,1 % · esperado 42,9 % · 34 p+1,2 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus49,1 % · esperado 45,0 % · 55 p+4,0 ptSoloQ -1,6
Lulu47,6 % · esperado 46,9 % · 42 p+0,8 ptSoloQ -1,3
Leona47,4 % · esperado 46,6 % · 38 p+0,8 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,3 % · esperado 45,4 % · 32 p+10,9 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor54,5 % · esperado 45,6 % · 33 p+9,0 ptSoloQ +1,3
Syndra51,4 % · esperado 46,1 % · 37 p+5,3 ptSoloQ +0,5
Ahri51,5 % · esperado 46,5 % · 33 p+5,0 ptSoloQ -2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin53,1 % · esperado 42,4 % · 32 p+10,7 ptSoloQ +0,6
Caitlyn50,0 % · esperado 46,8 % · 42 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Ezreal44,2 % · esperado 41,8 % · 43 p+2,4 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa45,5 % · esperado 43,9 % · 44 p+1,5 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu52,1 % · esperado 42,9 % · 48 p+9,2 ptSoloQ +0,3
Nautilus52,3 % · esperado 44,7 % · 44 p+7,6 ptSoloQ +1,0
Braum53,8 % · esperado 46,2 % · 39 p+7,7 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa26 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 1190 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 746 p
  • Renekton24 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 1209 p
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 995 p
  • Ornn21 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 1049 p
Jungla19 campeones
  • Wukong50 partidas
    44,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 47,4 % · 1706 p
  • Lee Sin41 partidas
    34,1 %diferencia -11,0 ptSoloQ: 51,5 % · 2669 p
  • Jarvan IV39 partidas
    30,8 %diferencia -15,6 ptSoloQ: 50,7 % · 1563 p
  • Vi39 partidas
    51,3 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 50,2 % · 804 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 1499 p
Mid20 campeones
  • Ahri41 partidas
    46,3 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,1 % · 2035 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 1938 p
  • Xerath25 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 722 p
  • Hwei24 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 887 p
  • Orianna23 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 954 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa46 partidas
    45,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,2 % · 3845 p
  • Yunara44 partidas
    50,0 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 48,4 % · 3167 p
  • Jinx39 partidas
    41,0 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 47,3 % · 2941 p
  • Caitlyn34 partidas
    44,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,2 % · 2426 p
  • Ashe31 partidas
    51,6 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 50,3 % · 1098 p
Support19 campeones
  • Nautilus55 partidas
    49,1 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 48,8 % · 2668 p
  • Lulu42 partidas
    47,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,4 % · 3065 p
  • Leona38 partidas
    47,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 46,9 % · 1819 p
  • Blitzcrank29 partidas
    —SoloQ: 47,0 % · 1780 p
  • Thresh26 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 3286 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %29.955 picks de 1.322.239ban 2,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,0 %406 picks de 42.630ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,4 %G1100 partidas de 7333
  • 1,6 %G2118 partidas de 7339
  • 2,1 %G3+61 partidas de 2928
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 100 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.