Presencia en torneo · pick + ban
24,5 %N.º 17 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1222 de 17.747 partidas
Ban
17,6 %2964 bans en 16.794 partidas, frente a 45,5 % en soloQ
Winrate en Mid48,0 % entre 45,5 % y 50,6 % en 1045 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,0 %
    SoloQ
    50,9 %
    48,0 % de winrate en amateur sobre 1045 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 29.312 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    4,2 %
    2,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,2 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    45,5 %
    18,0 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 45,5 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute91 % · 26.799
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite82 % · 24.054
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 183 partidas
Core (3 legendarios)32 % · 3996
32 %de las partidas en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 98 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop2 %5,4 · los mids: 3,2
  2. Consigue sus kills en duelostop6 %29 % · los mids: 23 %
  3. Daño del equipotop17 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 76 en línea, 26 en mid game y 20 en late, sobre 100 mids.

575+47 vs 528
850-49 vs 899
1069-110 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lockemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 95 % de los mids frente a su rival directo.

mids
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 76 de 100 entre los mids575 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los mids850 · mediana 899
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los mids1069 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los mids+544 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 95 de 100 entre los mids+779 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 98 de 100 entre los mids5,4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los mids562 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 8 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 94 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 3 de 100 entre los midsrango 3 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 37 de 100 entre los mids0,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +9,6 pt en 89 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar62,9 % · esperado 49,5 % · 35 p+13,4 ptSoloQ -2,4
Yone58,3 % · esperado 47,8 % · 48 p+10,5 ptSoloQ -1,1
K'Sante59,3 % · esperado 50,9 % · 59 p+8,5 ptSoloQ +1,1
Camille57,1 % · esperado 46,4 % · 35 p+10,8 ptSoloQ -0,8
Ambessa53,2 % · esperado 48,2 % · 47 p+4,9 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,9 % · esperado 50,4 % · 72 p+6,6 ptSoloQ +2,6
Jayce58,5 % · esperado 49,8 % · 41 p+8,7 ptSoloQ -1,4
Qiyana58,3 % · esperado 49,7 % · 36 p+8,6 ptSoloQ +1,0
Lee Sin51,6 % · esperado 49,3 % · 124 p+2,3 ptSoloQ -1,8
Lillia54,3 % · esperado 45,6 % · 35 p+8,7 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Xerath60,0 % · esperado 46,5 % · 30 p+13,5 ptSoloQ +9,8
Syndra52,5 % · esperado 47,6 % · 101 p+4,9 ptSoloQ +2,5
Lissandra56,1 % · esperado 49,3 % · 41 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Viktor50,0 % · esperado 47,8 % · 96 p+2,2 ptSoloQ +3,5
Akali50,9 % · esperado 48,5 % · 55 p+2,4 ptSoloQ -2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin61,8 % · esperado 52,2 % · 89 p+9,6 ptSoloQ -0,6
Caitlyn52,7 % · esperado 45,7 % · 91 p+7,0 ptSoloQ +1,7
Tristana58,3 % · esperado 49,4 % · 48 p+9,0 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa51,8 % · esperado 47,9 % · 85 p+3,9 ptSoloQ -2,8
Sivir56,7 % · esperado 47,5 % · 30 p+9,2 ptSoloQ +1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Karma58,0 % · esperado 50,3 % · 50 p+7,7 ptSoloQ +2,1
Seraphine54,0 % · esperado 47,1 % · 50 p+6,9 ptSoloQ +2,3
Braum50,7 % · esperado 45,6 % · 67 p+5,1 ptSoloQ +0,7
Blitzcrank51,1 % · esperado 46,7 % · 47 p+4,4 ptSoloQ -0,4
Alistar48,8 % · esperado 46,6 % · 41 p+2,2 ptSoloQ -0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa53,8 % · esperado 47,8 % · 52 p+6,0 ptSoloQ -1,1
Sion51,9 % · esperado 48,0 % · 52 p+3,9 ptSoloQ +0,1
Malphite55,0 % · esperado 50,2 % · 40 p+4,8 ptSoloQ -0,8
Gnar48,8 % · esperado 46,6 % · 41 p+2,2 ptSoloQ +1,1
Aatrox51,2 % · esperado 49,2 % · 41 p+2,0 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin51,8 % · esperado 46,8 % · 112 p+5,0 ptSoloQ -1,0
Viego58,3 % · esperado 47,7 % · 36 p+10,7 ptSoloQ -3,4
Xin Zhao50,0 % · esperado 49,0 % · 58 p+1,0 ptSoloQ +1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri72,7 % · esperado 52,2 % · 33 p+20,6 ptSoloQ +0,1
Lucian58,6 % · esperado 46,9 % · 58 p+11,7 ptSoloQ -1,5
Yunara55,6 % · esperado 50,1 % · 90 p+5,4 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rell67,7 % · esperado 52,7 % · 31 p+15,0 ptSoloQ -3,3
Milio58,3 % · esperado 46,7 % · 48 p+11,6 ptSoloQ +2,0
Leona54,3 % · esperado 48,1 % · 70 p+6,2 ptSoloQ +2,7
Blitzcrank52,5 % · esperado 49,4 % · 59 p+3,1 ptSoloQ +1,0
Nautilus46,2 % · esperado 46,1 % · 104 p+0,1 ptSoloQ -2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Renekton61 partidas
    44,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,7 % · 806 p
  • K'Sante59 partidas
    59,3 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 53,7 % · 1289 p
  • Malphite50 partidas
    48,0 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 48,9 % · 810 p
  • Yone48 partidas
    58,3 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 50,9 % · 1372 p
  • Ambessa47 partidas
    53,2 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 50,4 % · 907 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin124 partidas
    51,6 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,0 % · 3512 p
  • Jarvan IV72 partidas
    56,9 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 55,6 % · 1014 p
  • Wukong71 partidas
    40,8 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 47,9 % · 618 p
  • Vi62 partidas
    48,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,0 % · 931 p
  • Sylas56 partidas
    46,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,8 % · 1330 p
Mid20 campeones
  • Syndra101 partidas
    52,5 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 53,1 % · 1277 p
  • Viktor96 partidas
    50,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 56,4 % · 1515 p
  • Akali55 partidas
    50,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,8 % · 1830 p
  • Ahri50 partidas
    36,0 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 52,6 % · 743 p
  • Galio50 partidas
    34,0 %diferencia -14,7 ptSoloQ: 50,9 % · 1821 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn91 partidas
    52,7 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 54,1 % · 1577 p
  • Jhin89 partidas
    61,8 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 50,7 % · 3487 p
  • Ezreal87 partidas
    43,7 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 55,4 % · 2007 p
  • Yunara87 partidas
    34,5 %diferencia -11,5 ptSoloQ: 51,8 % · 2184 p
  • Kai'Sa85 partidas
    51,8 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,9 % · 3252 p
Support16 campeones
  • Nautilus99 partidas
    49,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,3 % · 2077 p
  • Lulu79 partidas
    48,1 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 53,4 % · 2327 p
  • Braum67 partidas
    50,7 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 49,7 % · 908 p
  • Thresh67 partidas
    37,3 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 47,6 % · 2408 p
  • Milio56 partidas
    46,4 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 53,5 % · 551 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,2 %20.019 picks de 471.269ban 45,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,9 %761 picks de 25.798ban 18,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,7 %105 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,7 %G1238 partidas de 4141
  • 5,2 %G2216 partidas de 4144
  • 3,9 %G3+71 partidas de 1799
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 238 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.