Presencia en torneo · pick + ban
23,6 %N.º 17 de 173 campeones
Pick
7,0 %elegido en 1981 de 28.499 partidas
Ban
16,6 %3769 bans en 22.763 partidas, frente a 40,3 % en soloQ
Winrate en Mid49,9 % entre 47,9 % y 51,9 % en 1745 partidasSoloQ 50,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    4,4 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    17,1 %
    SoloQ
    40,3 %
    17,1 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 40,3 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute87 % · 72.900
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 70.339
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 395 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 10.958
26 %de las partidas en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 98 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop2 %5,4 · los mids: 3,2
  2. Consigue sus kills en duelostop6 %29 % · los mids: 23 %
  3. Daño del equipotop17 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 76 en línea, 26 en mid game y 20 en late, sobre 100 mids.

575+47 vs 528
850-49 vs 899
1069-110 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lockemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 95 % de los mids frente a su rival directo.

mids
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 76 de 100 entre los mids575 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los mids850 · mediana 899
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los mids1069 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los mids+544 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 95 de 100 entre los mids+779 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 98 de 100 entre los mids5,4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los mids562 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 8 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 94 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 3 de 100 entre los midsrango 3 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 37 de 100 entre los mids0,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aurora en amateur: +16,9 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante62,4 % · esperado 52,3 % · 101 p+10,0 ptSoloQ +0,7
Gnar60,3 % · esperado 51,0 % · 58 p+9,4 ptSoloQ -0,8
Camille54,4 % · esperado 47,4 % · 68 p+7,0 ptSoloQ -0,5
Renekton52,3 % · esperado 48,2 % · 109 p+4,1 ptSoloQ +1,0
Yone56,7 % · esperado 50,1 % · 60 p+6,6 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV62,3 % · esperado 51,6 % · 151 p+10,7 ptSoloQ +2,1
Lillia56,0 % · esperado 46,6 % · 50 p+9,4 ptSoloQ +0,4
Cho'Gath58,1 % · esperado 49,1 % · 43 p+9,1 ptSoloQ +0,4
Jayce57,1 % · esperado 51,4 % · 49 p+5,8 ptSoloQ +0,5
Qiyana51,5 % · esperado 47,5 % · 66 p+4,1 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Aurora67,4 % · esperado 50,6 % · 43 p+16,9 ptSoloQ -0,9
Veigar64,7 % · esperado 53,0 % · 34 p+11,7 ptSoloQ +5,2
Viktor53,5 % · esperado 49,2 % · 172 p+4,3 ptSoloQ +4,0
Hwei58,7 % · esperado 49,1 % · 46 p+9,6 ptSoloQ +3,1
Xerath59,5 % · esperado 50,6 % · 42 p+8,9 ptSoloQ +4,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,4 % · esperado 52,4 % · 128 p+6,9 ptSoloQ +0,1
Varus60,0 % · esperado 48,7 % · 40 p+11,3 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa55,0 % · esperado 50,7 % · 151 p+4,3 ptSoloQ -0,8
Caitlyn52,1 % · esperado 47,9 % · 140 p+4,2 ptSoloQ +1,5
Tristana55,4 % · esperado 50,1 % · 83 p+5,3 ptSoloQ -1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma60,9 % · esperado 52,3 % · 92 p+8,6 ptSoloQ +1,2
Nami64,1 % · esperado 52,1 % · 39 p+12,0 ptSoloQ +1,2
Nautilus52,2 % · esperado 50,1 % · 161 p+2,1 ptSoloQ -0,3
Seraphine52,8 % · esperado 49,1 % · 89 p+3,7 ptSoloQ +0,3
Blitzcrank50,8 % · esperado 47,4 % · 63 p+3,4 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen65,9 % · esperado 52,5 % · 41 p+13,4 ptSoloQ +0,2
Ambessa55,8 % · esperado 50,5 % · 95 p+5,2 ptSoloQ -0,9
Sion54,7 % · esperado 49,6 % · 95 p+5,2 ptSoloQ +0,3
Malphite55,9 % · esperado 49,4 % · 68 p+6,4 ptSoloQ +0,4
Ornn53,6 % · esperado 50,5 % · 110 p+3,1 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana68,8 % · esperado 52,4 % · 48 p+16,4 ptSoloQ +1,1
Graves63,2 % · esperado 50,2 % · 38 p+13,0 ptSoloQ +2,0
Skarner59,5 % · esperado 48,3 % · 42 p+11,2 ptSoloQ -0,9
Nocturne53,3 % · esperado 47,4 % · 60 p+6,0 ptSoloQ +0,4
Lee Sin51,4 % · esperado 49,7 % · 146 p+1,6 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian60,0 % · esperado 48,8 % · 85 p+11,2 ptSoloQ +0,4
Zeri62,7 % · esperado 53,6 % · 51 p+9,1 ptSoloQ -0,5
Yunara54,5 % · esperado 52,2 % · 165 p+2,4 ptSoloQ +1,6
Ezreal48,1 % · esperado 46,6 % · 162 p+1,5 ptSoloQ +0,8
Kalista60,5 % · esperado 52,4 % · 38 p+8,1 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Milio52,9 % · esperado 48,4 % · 85 p+4,5 ptSoloQ -0,1
Bard59,6 % · esperado 52,7 % · 47 p+6,8 ptSoloQ -0,3
Leona51,6 % · esperado 48,4 % · 95 p+3,2 ptSoloQ -0,4
Nautilus50,0 % · esperado 49,7 % · 174 p+0,3 ptSoloQ -0,9
Karma49,4 % · esperado 47,5 % · 87 p+1,9 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Renekton109 partidas
    52,3 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2371 p
  • K'Sante101 partidas
    62,4 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 53,1 % · 2336 p
  • Ornn95 partidas
    44,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 49,4 % · 1734 p
  • Ambessa91 partidas
    47,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,5 % · 2235 p
  • Sion75 partidas
    50,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,5 % · 1370 p
Jungla23 campeones
  • Wukong168 partidas
    47,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,5 % · 2692 p
  • Lee Sin152 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,7 % · 6124 p
  • Jarvan IV151 partidas
    62,3 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 53,3 % · 3175 p
  • Vi105 partidas
    46,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,1 % · 1819 p
  • Xin Zhao93 partidas
    43,0 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 52,5 % · 1281 p
Mid21 campeones
  • Syndra241 partidas
    49,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,0 % · 4050 p
  • Viktor172 partidas
    53,5 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 55,4 % · 3699 p
  • Orianna129 partidas
    53,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 55,5 % · 1852 p
  • Ahri103 partidas
    41,7 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 49,9 % · 3228 p
  • Galio77 partidas
    41,6 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 48,0 % · 3999 p
ADC17 campeones
  • Yunara155 partidas
    39,4 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 50,7 % · 5993 p
  • Kai'Sa151 partidas
    55,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,0 % · 7145 p
  • Caitlyn140 partidas
    52,1 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 53,1 % · 4341 p
  • Ezreal135 partidas
    44,4 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 54,7 % · 4634 p
  • Jhin128 partidas
    59,4 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 50,7 % · 8330 p
Support18 campeones
  • Nautilus161 partidas
    52,2 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,7 % · 5015 p
  • Lulu145 partidas
    47,6 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 50,8 % · 5923 p
  • Milio111 partidas
    51,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 53,9 % · 2102 p
  • Braum106 partidas
    48,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,5 % · 2668 p
  • Rakan96 partidas
    44,8 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 47,7 % · 2512 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %57.739 picks de 1.322.237ban 40,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,1 %1324 picks de 42.630ban 17,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,7 %105 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,2 %G1460 partidas de 7398
  • 5,9 %G2437 partidas de 7398
  • 4,6 %G3+135 partidas de 2949
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 460 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.